星露谷物语像素美化


《星露谷物语 / 像素谷》全流派加点玩法指南 农业系

星露谷/像素谷的故事由于版本不同,效果不平衡。今天就带来 沉睡的宝贝 希望对玩家有帮助。

一.农业部

在第5级,有两个分支:放牧和耕作。

放牧:动物产品的价值增加10%

农业:农作物价值增加10%

第10级的每个分支有两个分支。

放牧:

鸡窝大师:与coop的动物关系翻倍,孵化速度翻倍。

牧羊人:和谷仓的动物关系翻了一倍,羊产毛更快。

农业:

工匠:加工产品(酒、奶酪、油等)的价值。)增加了50%

农艺师:农作物生长速度加快。

分析:

几乎要去这所学校务农了。

原因很简单,畜产品的收益不如农作物,从占地和能源支出来说,养殖和养殖都完了。

至于是要工匠还是要农艺师,那就要看你是想用高价值的农作物酿酒还是直接卖高产的农作物了。

二。收藏部(其实就是俗称的砍树)

有两个分数:森林人和采集者。

森林人:木材价值增加50%

收集:收集的物品有机会翻倍。

第10级:

森林人:

伐木工人:砍树有时会掉落硬木。

吸盘:糖浆价值提升25%(这里的糖浆应该是指从挂树上采集的树脂)

收集:

植物学家:藏品一定是维纳斯。

追踪者:可以在地图上显示可收集的物品。

分析:

几乎没有人会走护林员路线,因为没有人会砍树卖木头。

可以说木块不多。如果有很多,我可以把它们烧成碳。

有时候扔掉两个收集的产品是有用的。关键是这个技能适用于你每季度种下的合成野种子。这部分收入也很高,尤其是用后期收集逼金星的技能。

地图上标注的收藏其实很鸡肋,因为没有人天天没事干在地图上捡东西。再说也没什么好捡的。

林务员+植物学家,这是唯一的加分方式。

三。矿业部

矿工:摧毁矿石以增加矿产收入。

地质学家:提高宝石出现的几率。

矿工:

铁匠:金属条价值增加25%

矿工:煤的出现率翻倍。

地质学家:

挖掘者:收集水晶矿石,获得双倍掉落。

宝石学家:宝石价格上涨30%

分析:

加分方式只有一个:矿工+矿工。

当你想到这种宝石,你就知道它比不上矿物。

前期和后期的矿很重要,前期造东西,后期造炸弹。在沙漠洞穴里,只要炸弹足够多,还怕宝石不够吗?

此外,煤炭总是供不应求。如果你订购一个铁匠,你会烧金属锭来卖吗?哪来那么多碳烧元宝?

但是更多的煤就不一样了。更多的碳可以燃烧铝锭,制造炸弹。更多的炸弹意味着更多的矿物和宝石。

四。捕鱼系统

渔夫:鱼的价值增加了25%

捕手:蟹笼用料少。

渔夫:

高手捕鱼:鱼的价值提升50%。

海盗:宝物出现几率加倍。

捕手:

海员:蟹笼里永远不会有垃圾。

诱捕高手:蟹笼不用饵。

分析:

两所学校

一个是钓鱼用的,一个是蟹笼用的。

建议钓鱼人+钓鱼专家,即使想靠钓鱼丢宝,也要指向钓鱼专家。为什么?第一,宝藏本身不高,还是得靠跟宝藏挂钩。第二,宝一般收益很低。第三,掉宝不需要处理很多鱼吗?

让蟹笼困住船长,而不是水手。

蟹笼里最值钱的就是垃圾。真的,不是垃圾的就是垃圾。我用它来合成高级肥料。而且蟹笼多了,放饵真的是一件很累的工作。另外,你哪来的这么多鱼饵?5美元一把,还是一把刷子?

诉作战部

战士:伤害增加10%,气血上限+15

侦察:致命一击几率增加50%

战士:

残酷:伤害增加15%

防御:气血上限+25

调查:

杂项技师:右击特殊动作冷却时间减半。

亡命之徒:致命一击

分析:

只有一条路线,侦查+亡命之徒。

增加暴击几率+暴击致死,是目前打怪物最快的方法。

反正这个版本的防御是垃圾,快速击退并杀死怪物才是最好的防御。

提升方式有限,沙漠洞穴里的怪物特别难打。增加暴击几率然后暴击秒杀比增加你的攻击力有用多了。

另外,hp上限也没用。反正沙漠里要经常吃才能回血。hp上限多一点或少一点都没有区别。

打到后期,银河剑在沙漠砍怪需要四五次,再到矿洞,攻击又溢出来了。攻击力真的没用,真的。

更多信息请关注:星露谷的故事

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