农耕农业技能的第一大块:
五级分支
牧场主牧羊人:
畜产品销售价格提高10%(原产品如鸡蛋、鸭蛋、牛奶、羊奶、羊毛)
耕作者:
农产品的销售价格提高了10%(所有从地里收获的都计算在内)
10级分支
牧场主牧羊人分会:
CoopMaster鸡肉专家:
加速改善鸡舍中动物(鸡、鸭)的情绪(有助于生产高质量的产品)
孵化器孵化时间减半。
牧羊人牧羊人:
加速改善畜舍中动物(牛、羊和猪)的情绪(有助于生产高质量的产品)
加快羊毛生产。
分蘖农民分支:
工匠工匠:
手工艺品的销售价格增加了50%(蛋黄酱、奶酪、布料、葡萄酒、果酱、饮料和其他加工产品都计算在内)
农学家:
作物生长时间加快10%
个人感觉前期成长最好的选择是5级选蒂勒,10级选匠。因为前期在畜牧成本没有积累够的情况下,肯定是种植收入占比很大,所以涨价10%是很好的补贴。而且Artisan后期性价比简直逆天,所以手工制品全部可以加价50%。果酒酿造、果酱制作、农作物制作饮料、鸡蛋制作蛋黄酱、牛奶和山羊制作奶酪、羊毛制作布料等。都能从中大量获利,简直是有利可图。
第二大挖矿技能五级分支
矿工矿工:
每块矿石加1块矿石(意味着至少可以损失两块矿石)。
地质学家:
被发现的宝石有几率成对出现(地上原本有一颗水晶,捡起来才发现是两颗)
10级分支
矿工矿工分会
铁匠铁匠:
金属块(炉中燃烧的五种矿石)价格上涨25%。
探勘者探勘者:
发现的煤的数量是X2(任何你可以通过打掉怪,敲石头,或者从矿车上得到的东西)
地质学家地质学分支
挖掘机
找到的晶石数量(被铁匠撞掉的那颗)X2
宝石专家
宝石价格上涨了30%
有很多种采矿选择。如果选择快速升级工具,走快递流,5级就可以点Miner,对前几层的矿有很大的好处。(个人觉得没必要。还不如再往下挖几层。)但是如果以后想收获更多,就必须点地质学家。这个技能的第一个好处是获得的宝石有很大几率成对出现。一般来说,许多NPC最喜爱的宝石更容易收集。而且后面的可以指出挖掘机!!!这意味着你从现在开始获得的晶石(扭曲的鸡蛋)的数量是X2,对吗?去铁匠那看看你能拧出什么来!!扭蛋是一种获得很多矿物、很多宝石甚至稀有矿物的方式(当然不是最有效的方式),但是你仍然可以从第一年年底到第二年上半年的扭蛋X2数量中获得大量利润。如果你想找宝石和矿物卖,就点宝石学家,收入会大大增加。
第三大觅食采摘技能五级分支
护林员
木材的销售价格上涨了50%
收集者
采摘时,可以获得作物X2的数量(路边很容易收获两朵野花,但自家地里的作物不算)
10级分支
森林管理员分部
伐木工人
砍树时有可能失去硬木(任何树都会失去硬木)
攻丝机提取器
树脂产品的销售价格上升了25%
收集器收集分支
植物学家
摘的果子永远是金星(路边的野果,不是自己种的)
追踪器
隐藏物品的土地将会显示出来(你可以随时准备好锄头来挖掘土地)
5级林务员意义不大,因为木材不卖。在大多数情况下,它主要是由材料构成的。(如果你砍柴是为了钱,我很无语。)但是有个好处就是10级可以选伐木工。砍伐普通树木也会掉落硬木,加快了硬木这种稀缺材料的收集速度。我个人比较喜欢五级采集员,在X2还有机会采摘路边的野果。其实说实话也没多大意义(我还要受一段时间的苦,每天去小树林刷硬木),但是一个10级的追踪者简直太神奇了!!它可以显示隐藏物品的位置!!要知道,在游戏中,你可以从挖地中获得很多宝藏,小到普通的泥土、杂草等建筑材料;最高级的化石和各种博物馆书籍都能从地下挖出来!!!
第四大件钓鱼技巧五级分支
鱼貂
鱼的售价上涨了25%
捕网渔夫(本义 在各种陷阱中狩猎的人 ,不能翻译TnT)
蟹笼制作成本降低(两个铜块就可以)
10级分支
费希尔布兰奇
钓鱼者钓鱼者渔夫
鱼的价格上涨了50%
海盗海盗
抓住宝箱的机会是X2。
捕兽网渔家店
水手水手
蟹笼再也收不到垃圾了。
诱饵大师
捕蟹笼不再需要诱饵了。
已经有很长一段时间了 正统钓鱼 因为前期中期把握好节奏钓鱼才是致富的必经之路!!所以说一些加点的想法吧。一开始我选的是无脑刷鱼流,五级钓鱼人,十级钓鱼人,都是单纯的提高鱼价,简直暴力。订购宝箱的礼物不亏。如果你总是去钓鱼,你会经常打开宝箱,久而久之你会得到很多好东西。可以根据自己的喜好和想法来点。个人感觉虽然消灭垃圾的天赋可以在短时间内产生大量的收入,但是还是不要点的好。。因为垃圾可以扔进回收机,转化成有用的材料。同时我也觉得这里的钓饵成本太低了。。。省下诱饵钱的意义不大。蟹笼会100%回报。所以捕蟹网的人都会看。
第五大战斗技能五级分支
战斗勇士
攻击增加10%伤害+15点生命值。
童子军童子军
致命一击几率增加50%
10级分支
斗士战士分支
野蛮野蛮的
10%的攻击增益增加到15%
后卫后卫
15点生命增益增加到25点
童子军分部
杂技演员
特效冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,带防御,还有重击等。)
亡命徒
暴击时直接击杀。
如果是格斗技巧,我只能想到两点。第一个纯攻击力流,5级战士和10级蛮力,把输出的攻击值尽量堆高,15%的攻击力加成在后面越来越强。70攻击力的大剑可不是闹着玩的。第二种是暴击流,五级侦察兵,十级亡命之徒。立正!!!这里侦察兵的暴击几率加成是你现有的暴击几率X 150%!!举个例子,如果你装备了一把暴击几率为10%的剑,那么有了侦察兵天赋,你的整体暴击几率为15%。就是这个意思。并不是两把刀一击致命!!!这个暴击致命流,最好装备一把熔岩武士刀(店里最贵的剑)。25%的暴击加成变成37.5%的几率用刀子把敌人带走。我明白了。所以感觉纯攻击力更好。毕竟还是让信仰暴击保持稳定吧。
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