建筑
总部——生产工程和征兵的重要建筑(坚不可摧)
特种步兵司令部--用来为突击队生产轻型车辆的建筑。
武器补给营地——一个生产重机枪和76毫米反坦克炮的建筑。
重型装甲司令部-生产半履带式车辆和T34必要的建筑
机械化装甲部队基地——生产喀秋莎和SU85的必要建筑
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服务
工程兵——属于最脆弱的兵种,但是升级后的喷火器基本可以无视任何士兵(人)
征召——炮灰兵携带子弹的能力并不比工兵强多少,但是升级后的反坦克手雷是反中型坦克的利器(可以升级为老兵和精英)。
狙击手——脆皮,但视野好,杀人客观,关了自由火力后是个很棒的侦查单位。相当一部分狙击手不用惧怕任何单位。
惩罚营——它也很脆弱,但是它杀得很好。技能可以作为突破碉堡的重要武器。
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-主臂-
突击队——主兵种抗战斗,也有高杀伤力(升星后更不和谐)。烟+最适合突破重机枪。
近卫——最具杀伤力和耐久性的兵种,也是反坦克(其实最多是反装甲车)。
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-支撑臂-
重机枪——支援防御兵种,适合定点压制敌人。他们不适合移动,但是压制不是100%有效。当你看到敌人逼近时,你应该立即撤退。
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-轻型装甲-
侦察车-PVP前期杀兵的最佳武器。带一队带喷火器的工程队,绝对超值。
45mm反坦克炮——前期对付装甲车绰绰有余,坦克出现后难度更大。不建议单独行动。
76mm反坦克炮——中后期反坦克利器,对于中型坦克来说是一个相当恐怖的存在,不适合单独移动和行动。
T-70轻型坦克——前期压制装甲车和步兵的利器,但装甲太弱,无法单独推进,遇到反坦克兵种也是束手无策。
T34/76坦克——中期唯一对抗德军的坦克。用一定的操作技巧单挑4号坦克也不是不可能。
M5半履带式半运输车也很脆,可以运输,但不同的是,它是反[/K0/]炮升级后的反步兵武器。
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-炮兵-
喀秋莎——伤害巨大,装载时间长,装甲易碎,没有防护不要单独行动。
追击炮撑型也属于血量少的兵种。3-4队追击炮威力强大,甚至可以直接倾泻摧毁坦克(中型坦克看运气)。
苏-76M突击炮可用于火炮和反坦克兵种,但炮的口径注定只能和4号或T34坦克打。
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重型装甲反坦克炮
SU-85——皮厚血厚,而且枪的口径够大。如果1V1打中4号坦克也不是问题。一定数量的苏-85甚至可以围攻老虎。
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- PVP基本版-
PVP在初始项目+战斗团队(工程兵右侧)可以多人使用。大部分点被占领后,指出第二个项目,开始建造兵营,运送运兵车。中期巩固实力,在普通点位集中造油,可以更好的压制对方。如果被压制,小心用这些兵对付对方
。油够了之后基本就可以出反坦克自行火炮打闪电战打胜仗了(不管是AI还是AI)。
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