反正明天放假,我今天就放假等Beta吧。早上起来发现有蒸汽。两个小时后下载完,我就可以玩游戏了。
Beta hellip hellip映像设置很简单 hellip hellip
玩了一会儿,还是感觉有些变化:
最大的区别就是有冬天 hellip hellip冬天会有暴风雪,步兵在外面没有保护会冻死,车辆会变得缓慢,能见度会变得 hellip hellip
能见度大概是这样的。
步兵会有低温显示,变成骷髅的时候开始死亡,冻死 hellip hellip
解决方案:1找火2找房子3找半履带车。
另外资源的获取也不一样,人力的获取速度会随着部队的增加而降低(类似于维护费);同时添加燃料和弹药,还可以像之前的观察站一样建造燃料或弹药的加固点(二选一);还没找到增加人口的方法,但基本够用了。
每个点都有一个圆(见上图右侧),所以你可以占据站内的点。任何搭载步兵的半履带车都行,甚至T34都可以禁用主炮占领点 hellip hellip
已经不是看穿墙后的士兵的问题了。只要有高于士兵的物体(墙、房子、树),你就看不到障碍物后面的东西。
即使在开阔地带,视野也相当近,可能是因为winter hellip hellip
不过TD有打开扇形视野的技能,比如这个Su85。
坦克战 hellip hellip挺坑的。T34/76要和对面的三图爆半天,至少爆了八九次。让我等很多刚从闪电战Mod转来的不习惯的人。
当然,悲剧的原因是我第一枪就打破了轨道 hellip hellip看到水箱顶部的小标志了吗?
没有血迹,船员弃车。结果还好弹药没爆,坦克又被占了。等待后面的动员兵和工兵上来 hellip hellip
当然,怎么能放过大毛这个大杀器呢?
这两个经典的就不用说了。
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不好看的截图IL2 strafe hellip; hellip不过还是挺厉害的。一次扫掉三个半血。
还有人说车辆模型有塑料感?我个人不这么认为
工程师的地图个人感觉不错。
其实画面真的好多了,冬天可能没有,但是夏天的烟雾效果很好。
迫击炮爆炸有微小的碎片到处乱飞,烟雾扩散比以前真实多了。
火焰喷射器 流动性 较好的
穿甲弹的火花和装甲碎片的飞溅更好看(这次终于是T34/85而不是那个废柴76)
虽然炮弹的轨迹不真实,但是粒子效果比之前好很多;枪口烟雾细节也更好,甚至蝙蝠侠的莫辛根也有相当不错的烟雾粒子效果。
汉斯的豹子和灰熊可以清楚地看到烟雾效果。
还有很多动态效果捕捉不到,比如火箭筒的尾焰和烟雾消散,东风自行防御空车的弹药爆炸碎片(现在软目标终于被反空弹药攻击了!) hellip hellip
音效方面也有很多改进,这个 hellip hellip无法描述 hellip hellip
以上,就这些。
拿出一张T34自杀式速成战术的图 hellip hellip
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