但丁在鬼泣巅峰是怎么玩的?恶魔哭峰之战将于6月11日正式开启公测。作为一款动作游戏,每个角色的操作都不一样,那么但丁是怎么玩的呢?下面让边肖给你介绍一下。
一、技能推荐
虽然游戏前期技能很少,但是通过不同的技能释放顺序,我们依然可以进行华丽多样的操作。这就是鬼泣系列能带来的爽快的战斗体验。
在游戏初期,我们的升级资源会比较稀缺。为了有好的游戏体验,我们需要把所有的资源都用在刀刃上。双枪作为辅助武器,一般用来连接连招或者收尾,所以使用频率比较低。可以等资源过剩了再学。
技能学习初期,能力技能里只推荐一点 第二跳 还有 两阶段冲刺 两阶段跳转可以提高探索模式下平台跳转的准确性,两阶段冲刺可以提高容错率。游戏开始的时候资源的获取比较少,所以只点最实用的。防御技能考验玩家对怪物的专注度和技能熟练度,不建议过早学习。两次冲刺需要的材料稍微多一点,所以玩家也可以选择一次冲刺,但是有些怪物的技能范围很广,一次冲刺比另一次更考验玩家的反应力。
大剑是与AOE并存的浮空一派。前期选择一些耗费材料较少的实用衔接技能,保证华丽和连击数,中期学习AOE技能,提高绘画效率。
螺旋粉碎机:非常适合作为启动技能,在连击和团伤中表现出色。鬼泣要想高分必须使用多种技能,不能总是用一套招数到最后,这样既不聪明也不高效。
刀锋华尔兹:聚集怪物的核心技能,在你面前的范围内聚集怪物,不仅可以提高绘画效率,还可以提高连击得分。当敌人处于[欺负]或[阻挡]状态时,不能强行驱离。
斩月之舞:这是一个超级实用的技能,因为发布指令简单易学,所以连接技能非常方便。虽然需要更多的学习资料,但是利大于弊。越早学习,游戏体验越好。伤害高,范围还大,清图的时候很实用,释放速度也不慢。刚好可以填补BOSS弱的时候的伤害。唯一的缺点就是这个技能释放时间比较长,如果在释放过程中被怪物的技能击中就会被打断。
二。技能连续笔画
一开始想把所有技能都补齐是不现实的,只好从基本功开始搭配连续的笔画。当我们没有任何技能的时候,可以考虑最简单的空连击,比如(长按B+AAAB)的基础连击,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)的帅气连击。不要局限于技能数量。鬼泣就是有多帅。
是 刀锋华尔兹 之后你就掌握了收集怪东西的能力,画图的效率就会显著提高。不过你在出招的方式上也要考虑射程的技巧。为了提高清怪的效率,可以(长按A+AB A+ABB+BBBB+AAAA)。如果是单个单位,可以将空中提到的连击结束时的AAAB改为AAAA+双枪+闪现+B,这样可以增加连击时间。
收购 斩月之舞 之后我们的输出能力会大大增强。这个技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击,既无脑又好用。不过这个技能抖的比较厉害,只能作为连招的收尾。如果一开始就搓这个技能,就无法和其他技能衔接。并将周围的怪物分散到地图的各个角落,学习 刀锋华尔兹 这个技能之前不推荐使用,广泛的技能需要搭配集怪的技能才能发挥出真正的实力。
三。提高华丽评分的想法
华丽分数越高,通关分数越好。通关分数和通关奖励是绑定的,通关分数越高奖励越好。所以在绘画期间要尽可能的保持连击分数,为自己争取更好的通关奖励。
1.不要墨守成规。不能因为某个技能特别强就一直放。你应该学会改变你的动作,配合不同的技巧,打出不同顺序的连续击球。你至少要打出两组连续的击球,然后循环回来。试着保持你的连续划水超过三次。比如以上几组连招,完全足以支撑连击的得分。《鬼泣-巅峰之战》的技能之间没有冷却时间,所以会有大量的技能匹配序列。
2.使用更具煽动性的技巧。挑衅等技能在能力和技能栏。前期分数不够可以不先学,但迟早会用到。发布后,您可以有效地添加连击分数。
3.快速消灭敌人,可以有效提高分数。不要沉迷于小技能连击。一套技能一定要有个大招尾,不然可以把妖怪都聚到一起。简单连击后可以直接一起开大打。释放大技能既增加了出图效率又提高了连击分数,一举两得。
4.尽量不要伤害自己。伤病会让华丽评分大打折扣。如果进攻时贪刀,很容易被怪物打中。所以在把技能付诸实践之前,一定要照顾好敌人的攻击,举手示意,以免受伤。战斗中受伤次数越多,华丽评分就越低。
但丁双枪大剑这种流派在游戏初期所有玩家都会接触到,而且是最常见的流派。但普通不代表流派不够华丽。英俊的赵廉就在那里,只要你能学会使用它。为了保证整体游戏体验,建议大家不要在游戏前期直接囤积素材压制大技能。大技能需要小技能的组合才能变得更帅。空放大技能不仅容易打空还容易被怪物打中,会影响通关分数。