倩女幽魂手游太一斗魂坛多久一次

一窍不通的意思2022-09-19  12

倩女幽魂手游太一斗魂怎么玩?太一斗魂PK攻略介绍

《鬼游》怎么玩?《鬼游》PK攻略介绍。

《鬼游》第三期马上开启。先来看看《鬼游》的介绍吧!

“幽灵之旅”太像斗魂大赛规则了

对抗的顺序

1.在单人比赛中,获胜者将获得1分。

2.在单人比赛中,获胜者得1分。

3.团体赛,赢2分。

4.车轮战,赢2分。

5.团体赛,赢2分。

6.在单人比赛中,获胜者将获得1分。

单人比赛:1对1比赛,赢一局得1分。

团队赛:5人一队,可以选择一个帮手。战斗中可以由队长派出帮手。

车轮战:三个人轮流玩,死前可以继续和下一个人比赛。已参加过单人赛的队友不得再次参加车轮赛。在车轮战中禁止使用道具恢复气血,治疗量减少。

◆协助

团战开始后,队长会有一个帮助技能按钮,点击该按钮可以让帮助队员加入战斗领域,代替帮助目标。

◆胜负判断

1.在规定时间内消灭敌人,算胜利;

2.超过时间按输出排序,高者胜。

《幽灵之旅》的时间表

7月3日12:00-7月9日11:59创建并加入一个氏族。

7月9日12:00-7月12日15:59玩家为球队投票。

7月12日16:00禁止团队调整。

7月12日16:00-7月12日21:00服务选择准备。

7月12日21:00服务选择

7月13日00:00-7月20日00:00的斗魂训练

7月22日00:00可以进入比赛服务器。

《鬼游》太一战魂大赛时间安排

7月22日14:00-7月22日16:30小组赛

淘汰赛7月23日14:00-7月23日16:30

一、个人战争

1。魔法

Charmer一直是个人战公认的最强种子选手。眩晕、迷茫、寂静,让人想双手离开键盘。唯一能阻止附魔的,大概就是那些高抗的医生,不吃不控,还有防伤的大甲。但是把医生放在个人战斗中是一个很大的赌博,因为有辅助抗性的医生不会特别有攻击性。现在的单兵战,附魔者都是流行一种打法。他们用手打黄鹤,造成一波伤害,保持隐形直到时间的尽头。

魅者VS剑客:剑客是近战输出高的职业。与剑客战斗时要小心陷阱。拉开距离,同时第一时间尽量控制剑客,远距离把她磨死,否则一旦剑客先得手会很惊险;另一个套路:冰冻+潜行,冰冻到伤害,潜行等冷却。骑士之间互相靠近,保持距离会把他们逼疯。

Charmer VS military:主要是拉远把对方磨死,合理利用自己的控制技能牵制military。如果军人有宝宝,那就先打宝宝。如果伤了护甲,就要注意输出了。如果遇到实力相差很大的兵,换狐狸+修自己,然后杀了他的宝宝。在对方没有宝宝的情况下,试试风桂云+吕蒙,看能不能突破防御,脱离伤害。(好像伤害是通过比武来结算的,杀死死灵法师也算)。此外,青龙或躲闪,或试图在混乱中打断。

魅力男VS医生:合理利用沉默和迷茫,不要急于求成,要看对面的医生能不能驾驭。如果你和医生打架,你应该带着你的孩子。医生,试着保持安静。一般反混淆比较高,沉默比较低。如果强混乱是最好的,双混替换控制,带物理输出的宝宝,法术系统的物理防御是个缺陷。

魅惑者VS射手:射手的双火一毒DBUF要注意。叠起来容易死,要善用沉默技能和眩晕技能。乱就看用不用了。毕竟物理系的输出专业被乱攻是很痛苦的。

Charmer VS Alien:外星人的宝宝输出非常恐怖,尤其是可以召唤很多宝宝的外星人。就算你能控制异形,也不能控制整个宫廷去杀自己的宝宝,所以打异形要注意自己的位置,时刻指向人物控制和攻击。其实跑步的时候是打不到鬼的。毕竟杀死鬼魂也会被认为是伤害(一般鬼魂会跑在人物前面,固定自己可以固定大部分鬼魂,只能固定一个人物)。

Charmer VS炼金术师:和炼金术师战斗主要是保持距离,迷惑对方,然后用势不可挡的控制技能控制对手。注意腹语者的谚语。

魅惑VS侠客:类似于打侠客的方式。主要是拉开距离,然后用魅惑的控制技能把侠客磨死。

附魔者VS附魔者:两个附魔者的博弈,看谁能先控制谁。基本上两边都看不见。看谁能接住,先控制住对方,打出一波伤害。但是附魔者对逃跑和控制的抗性很高,要非常谨慎。建议看到魅惑者就换成阻力装备+法宝。

Charmer VS偃师:偃师输出距离6m,保持距离就不会被偃师打了。注意偃师的血晶,开机很难控制,等10秒潜行或者运水走掉。如果拿到月经的手,要控制不要继续被伤害,或者隐形。基本上可以去找为灵魂而战的颜氏。来月经的手会流失差不多一半的血液。不如拿双风技能,同时杀偃师和杀傀儡。

2。炼金术士

刀在单挑中是第二,瞬间爆发力超高,但续航能力不强。一个双特技,基本上没几个人能背,虎跃狼甲可以追求保命技能。不过剑士也是很有操控性的,属于一套技能。他们的对手秒不掉,就会被对手掉。

持刀vs持甲:狡兔+眩晕+血蛭陷阱,主要叠加蛇毒叠加高级恶魔。趁机用愤怒的龙爪抽他,注意铠甲无敌。

刀VS炼金术师:虎跃+修复自己。狡猾的炼金术士躲闪也没关系。赶狼+冒险。追上了就会头晕,开始打架。注意控制距离。炼金术士跑得很快。另外注意炼丹师的冰系法术,被固定会很危险。

刀VS不成就人:简单,驱赶一只狼,用催眠陷阱沉睡很久,用固定的身体设置近身攻击,然后失去眩晕,孤注一掷,开分身,开始战斗。

刀VS附魔:宝宝+狡兔,拼命开。如果附魔者是隐形的,看他挥棒。当他看到秋千时,他会从老虎跳到尸体上。当他头晕目眩的时候,他会收起心魔,射杀愤怒的龙。

刀VS医生:先从狼开始,然后老虎跟着跳。修复自己+眩晕陷阱+刺痛感接管控制权。无脑蛇毒折魔。快结束的时候,射一条愤怒的龙,直接赶一只狡猾的兔子把它带走。

刀VS射手:打这个知名度高的家伙,注意两火一毒的加成。遇到他就驱狼+虎跃+眩晕。如果控制住了,就会立刻打开杀死蛇毒和血水蛭的陷阱。等你醒了,你就去蛰他,然后驱赶困兽。

剑客VS剑客:有玩家说和剑客打架就是看谁先晕倒。其实并不是这样的。还有更简单的玩法。一只老谋深算的兔子走过去,自己搞定+吸血,然后驱使一只狼去打昏迷陷阱。近距离醒来后会被荆棘刺中,对方用困兽之身激怒半血后的龙。

剑客VS偃师:老虎简悦靠近,动手打怒龙,然后迷惑陷阱。偃师不会躲剑客的两个替身。你有三个头像,他有三个木偶。你的头像会给他提供一个连击点。十秒的血晶煞足够打出4连击点。就算两个月经手都打不中真正的身体,你也只会有怒龙这个杀手。所以,一个剑客打敌人是不能磨的。

3。军事

军队是防高血厚的代表,基本杀不死。再加上我感觉单挑能排第三。超强防反伤,所以军事单挑一般不带娃。毕竟宝宝的低防属于一个移动输出。其他职业遇到军队也会很苦恼,因为防御很难破。

武侠VS剑士:武侠虽然可以通过攻击高血厚来抵御怪物,但是面对同样输出的剑士还是相当困难的,尤其是遇到操作神,心魔无视防御召唤你的时候,你会很容易被打北。所以打剑客可以搞近身战,用一个怪物减少剑客的攻击,注意两个击晕技能的衔接:一拉一冲。

军事vs外星人:外星人在绿血之前很好对付。宝宝直接和死神搏斗,然后抓住外星人,再把它拉近。只要靠近,就不怕。所以要注意对外星人使用抓捕技巧。

武功VS附魔:虽然附魔不一定能把你怎么样,但是你和附魔也没办法,不断被控制,不断消磨你的耐心。武术的附魔者必须反击。

战士VS方士:打方士的时候注意不要被打碎,不然再打几下就趴下了。反抗很重要,抓捕技巧也要注意。炼丹师是远程攻击职业,把他抓到身边才是王道。

阿石vs射手:和方士的打法差不多,但是要注意射手的双火一毒技能是孤注一掷技能。这个技能是射手反击的杀手锏技能,一不小心就很容易被秒掉。

医师VS:面对同样生存能力很强的医生,主要是输出,尽量打晕再输出,不要以为自己能打死医生。如果产量高,你就已经赢了。

武侠VS侠客:打侠客其实很容易。用法术攻击宠物。这样,侠客无论是想逃避现实还是现实,都会很受伤。侠客野心勃勃,所向披靡,要注意技能的释放时间。

一个兵VS一个兵:基本上就是一拉一冲,然后是一只贪狼一只贪狼。注意无敌谷和青龙的发布时机。如果对方带宝宝,先打宝宝。最好带一个满级(宝宝技能)谨慎宝宝破30%防御,减30%攻击,但这是取胜的关键武器。

伽师VS偃师:伽师怪困境配合山谷,前期降低偃师攻击力。一旦抓住了月经的手,无敌就会及时解除。当对手看到无敌时,他肯定会逃跑,胡本会追上他。所以,当你看到对面有两个连击点的时候,暂时不要用胡本。偃师的输出距离是6米,嘉实的是2.5米,所以有减速天赋的人要时刻保持距离近。

4。偃师

群手,单挑。

现在的单挑,尤其是法术系统,无视元素贼的高等级,没有元素抗性,根本站不住脚。而且,法术系统是远程的。建议偃师带上天弓这个天赋,不然炼丹师定下来你就得站着挨打。至于物理系,双手都可以,但是要想高破盾,很快就能不漏地去月经的手。一旦月经之手没有被挡或者暴击,战斗就定下来了。

不要进入人群,乱逛,及时杀死对面的医生。偃师的束缚+沉默,虽然时间不长,但是招了之后也能轻易废掉一个护士。注意战况,对面有残血的情况。及时切入打开100个特技。

还有炼金术师,射手,医生也是单挑的好选择。主要看对手的配置,这里就不赘述了。个人战三分,但是参加个人战的人不能参加车轮战,所以要注意在车轮战中保留一个压轴选手。

二。团战

医生是一个必不可少的职业。建议你要么去双医生配置,要么把另一个医生放在急救护理室,防止医生被打昏后团队被磨死的尴尬。医生可以考虑用青葙子带削骨天赋治疗对面。可以带出60%的待遇减免,收入非常可观。特技的时机一定要注意。黄鹤和雷火造成的伤害很有爆发力。关注人,关注集火人,关注自己的岗位。医生要注意对面剑客的位置,尽量不要卡住。换句话说,主要靠合作。两次团战累计四分。

三。车轮战

三人车轮战,这种场面离个人战斗不远,但也不一样。个人对格斗的建议是,有心魔剑士,但车轮战不适合剑士。因为剑士基本属于一波,很难坚持一打,二打,三打,但是附魔和炼丹都有可能做到。所以,轮子的建议是,也可以把双附魔者和方士搭配或者带个方士。轮子上的两点。

下载幽灵之旅电脑版:点击下载。

更多信息请关注:鬼故事之旅

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1696578.html

最新回复(0)