5月10日,非人类学院的体验服更新,大量金蟾、穆白、龙马、潜水鱼等英雄进行了平衡调整。此外,对大喵、嘎嘎和战场中的一些装备做了一些改动。接下来,我们来看看边肖带来的5月10日更新总结。
新英雄九岁技能特效已经完成,定位远程射手,召唤龟堡为身体双攻!还会变成开大招后远距离攻击的移动水炮!
另外,其实还有一个关于九穗的彩蛋。
九千岁绰号 和平与纯洁 并且有自己独特的死亡特效:拿出龟壳向敌人挥手告别。哈哈,官方对友商致敬的操作,似乎是要把玩梗落地。这个可爱的小萝莉即将加入非人学院。请准备好去见她。
关于九岁技能:非人类学院新英雄九岁技能介绍新射手洛里堡九岁技能视频欣赏
1。骑行模式下大喵的伤害能力提升
一般攻击伤害0.55ad->: 0.7AD
技能喵喵飞扑伤害160+0.35ad->: 200 + 0.7AD
二技能喵喵重命中240+0.95ad->: 300 + 1AD
技能3喵喵喵吼,每次伤害是48+0.18ad->: 50 + 0.2AD
攻击敌人的范围调整为与实际攻击范围一致。
2。大喵骑行模式下对小兵伤害的调整
总攻伤害士兵0.8ad->: 2.1AD
技能喵喵飞扑300+0.6ad->: 480 + 1.5AD
二技能喵喵喵重打360+1.2ad->: 600 + 1.8AD
三技能喵喵喵吼100+0.3ad->: 150+0.4AD,共6伤
3。提高蛤蟆冲向防御塔时撞上防御塔造成的伤害
蛤蟆第一次冲击塔造成的伤害是1ad->: 200 + 2AD
修复蛤蟆打塔伤害结算时,防御塔没有在无伤状态下移除bug。
4。加强调整军线触发时间
12分钟后杀死大喵才会触发,调整为随时杀死大喵都会触发强化效果。
萌叔解读:以上强化大猫和哇哇叫的四大好处。无论是骑大猫造成的伤害增加(不喜欢骑大猫的朋友注意)还是大猫本身加强兵线效果的提前,无疑在比赛前期加强了双方对大猫的争夺。目前12分钟前的猫收入较低,所以前期双方对大猫的争夺并不明显。劣势方大多会选择主动放弃对猫和黄鱼的争夺,从其他方向发展经济和局势。这次调整后,前期贸然失去黄鱼和大猫将付出更大的代价。10分钟前集团通过加强军事线消灭大猫也不是不可能。
5。士兵生命值和攻击力增长调整
近战的生命值增加61->:五十六
远程士兵的生命值增加52->: 47
炮车生命值增加100->: 81
超级战士的生命值增加138->: 117
6。调整炮车/超级士兵的攻击增长
炮车攻击成长3->:4
超级战士攻击和成长4->:五
7。复活时间调整
调整中期复活时间,让整体游戏复活时间更流畅。
8。调整对助攻的金钱奖励
2 /3 /4 /5人:0.5/0.25/0.2/0.15-->:0.5/0.3/0.25/0.2
解读:军线的调整主要是为了配合前期节奏和强化大猫军线的效果,而复活时间的调整则是降低了英雄等级和死亡时间的影响系数,希望双方不会因为游戏中途一人死亡而直接输掉游戏。
助攻的提升鼓励队友加入更多的队伍或者付出更多的努力去参与厮杀。
穆白
1.技能固定500/600/700/800/900/1000-->:600/720/840/960/1080/1200
cd6->;7/6.6/6.2/5.8/5.4/5,减速效果改为90%持续1秒,继续衰减。
解读:穆白是目前少有的单一法师,过于依赖一个技能的命中率。这次通过增加一个技能的固定伤害和后期cd时间,减速效果也大大提升,整体实力加强,可以说是穆白玩家的福音。
金蝉
被动调整是禅杖在身边时获得15+2*lv双抗加成,禅杖不在身边时获得30+6*lv法术力(共增加30-120法术力)。
1,2技能连续命中目标不再造成额外伤害。
1技能伤害350/420/490/560/630/700+0.7 AP-->;400/480/560/640/720/800 + 0.75AP
2技能杖召回伤害260/310/360/410/460/510+0.6 AP->;350/420/490/560/630/700 + 0.6AP
2技能快速保护我400/480/560/640/720/800+0.5 AP-->;300/360/420/480/540/600 + 0.5AP
2技能释放后,给自己加100+0.2ap护盾->: 200 + 0.4AP
解读:金蝉作为典型的后期英雄,因为不适合现在快节奏的版本,所以很少出现在排名中。在这种被动调整中,无论是禅杖远离还是回收,金蝉的双反法度收益都会比原来高很多。12技能连续命中时不会有额外伤害,但禅杖远时方法强加的12技能固定伤害加成的增加是可以弥补的。而且禅杖收回后2技能的护盾和双抗都有很大提升,强化了保命能力。
然而,金蝉能否重回S1大师的地位,取决于新的战场节奏。
龙马
魔音障壁持续时间结束后的爆炸伤害:130/155/180/205/230/255+0.2 ad->;160/192/224/256/288/320+0.35AD
秒技能提升效果:秒杀或辅助后会刷新秒技能的冷却时间。
CD:70/65/60/55 ->60招命中敌方英雄后,返还25%的冷却时间。
解释:马龙在各个方面都得到了极大的加强。
2技能伤害提升,增加了攻杀的刷新机制,而2技能在抵抗伤害爆炸后会减少1技能3秒的冷却时间,所以2技能的刷新也会多次影响1技能的冷却时间,这就使得马龙只要完成击杀,辅助团战,就会多次使用12技能。大招前期cd减少,增加了回复命中英雄的冷却时间机制,让马龙的大招冷却时间更快,攻击性更强!
第06期
在大招落地位置增加300/400/500/600+0.8AD伤害。
解读:06号也是目前版本相当弱的英雄之一。这种强化也是一种简单粗暴的方式,直接增加大招造成的伤害。
但还是很难解决06号的根本问题,这个英雄的技能机制有问题。如果机制不变,06号会成为强版英雄,也就是说他变成了数据怪胎。
九头虫
科学狂人:杀死一个士兵/野怪/获得一个辅助后,获得1层;杀死英雄后,获得5层;每一层科学狂人都会增加自己2点1%的攻击速度。他最多能叠10层,死后会掉一半。
大招增加被动效果,大招每升一级会增加科学狂人上限5层。
九头虫的大招按自己攻速打15~20段->:按自己攻速打15~25段。
解读:新被动前期收益比老被动低,但更容易叠加。前期新被动没有头会好一点,后期收益比老被动高20个点。即使层数丢失,仍然可以快速叠加。在攻击速度足够的情况下大招次数比以前多,整体实力加强。
牛魔王
2技能热导弹-单枚导弹伤害:70/80/90/100/110/120+0.2 ad-->;80/100/120/140/160/180+0.25ad
冷却时间:9.5/9/8.5/8/7.5/7秒--> 7秒
白
何炬剁基金会固定:150/180/210/240/270/300->:180/220/260/300/340/380
小姐姐的补刀:60/80/100/120+0.5 ad--> 100/125/150/175+0.9 ad
来来去去
不会给有增益BUFF的友方英雄再增加2个技能。
在大范围内每秒钟得到2个蛋糕。
解读:来来去去的面包不会浪费。面包在大招中更丰富,可以频繁使用2技能消耗和减少对敌人的好处。
移情王
深海海鲜:
法力消耗:80/85/90/95/100/105--> 90/100/110/120/130/140
击中敌人返回一半冷却时间和法力消耗-->:返回40%冷却时间和法力消耗。
解读:有了上次的强化,现在潜水鱼是版本的英雄之一。潜水状态的蓝色恢复和某技能命中的反cd蓝色消耗,让潜水鱼频繁使用1技能伤害而不消耗。这一次,弱化这一点也在情理之中。
你好
无情旋风:每命中一个敌方英雄,外圈基础冷却时间减少1s->:外圈每命中一个敌方英雄,返回20%冷却时间。
解读:这种变化对于前期强化更为明显。其实后期的cd成型也差不多。有些人说不清冰鲜肉的史诗级强化,但是cd对肉来说特别重要。不仅第二技能需要cd频繁伤害,大招的回复还是要看cd。
洪海尔
大招时目标死亡,鸿海儿也能积累被动层。
一木海绵
生命值增长212->: 191
解读:依然强势,基本不影响排名封禁率。
玄蛛
技能-牺牲魔蛛-大招命中敌人时,伤害提升30%。
招蜘蛛网恢复伤害200/245/290/335+0.22 AP-->:200/240/280/320+0.18 AP
解读:虽然大招伤害略有减弱,但是增加一个新技能配合大招的增伤效果,会让玄蛛的爆发伤害更高,整体得到加强。下一个版本法师装备会加强,应该能改变玄蛛的冷门状态!
露莉
大招增加效果:击中敌方英雄后,每秒会在身边随机掉落一个包裹,持续6s(与技能2的被动效果同时存在),大招的飞行路径上不会掉落任何包裹。
解读:目前肉小鹿也是很常见的游戏,新的大招会比原来的效果更大。路径上的包不如直接投在目标点划算。后期觉醒后,大招目标点会掉落更多的包裹,提高小鹿本身和团战队友的收益。这个变化对小鹿还是有好处的。
昴宿星的官员
修复特殊情况下鸡的生命值和攻击力会增加的bug。
辅助技能图标
1.九千年前
总攻不再是大招状态下的锁定攻击,而是指定了总攻开始的位置。
修复电池偶尔发呆就不会攻击的bug。
2.减少伤害的特殊效果
为大鹏、玉子、铁扇做了全新的减伤特效。
5月3日培训手册
价格:1820->: 1910
法术强度:200->: 240
黑暗权杖
法术强度:180->;240
二次元的魔帽
售价:1590->: 1640
法术强度:160->;一百八
合成路线:生死小本子+十万个为什么+修炼手册
蛇牙
法术强度:190->: 200
合成路线:经典修炼手册*2+魔法沙漏
解读:五三和黑暗权杖是爆发大师非常喜欢的装备。本次更新将放弃这两件装备较高的收入,这是爆发大师的福音。元帽和蛇牙是目前比较弱的装备。元帽大多适合消耗蓝或者自身技能机制很适合这个装备的英雄。比如金蝉,九尾,金角守住了江山,其他英雄打得少,蛇牙更是冷门。一般只有个别玩家喜欢和个别英雄一起玩。适当的强化也可以让玩家在选择服饰的时候考虑进去。
黑暗之刃
售价:1550->: 700
攻击力:110->: 60。移除物理吸血鬼效应。
被动-回血困难:当你对敌人造成伤害时,降低其治疗效果30%,持续3秒。
龙晶弹头
价格:1810黄金
攻击+100,冷却减少+10%
被动破甲:+35%物理穿透力
被动-回血困难:当你对敌人造成伤害时,降低其治疗效果50%,持续3秒。
合成路线:暗影之刃+钨芯穿甲弹
解读:暗影之刃的改装无疑可以替代氪弹头。相对于氪气弹头的巨人杀手(生命值高会造成额外的普攻伤害),重伤效果显然更划算。目前无论是法师的高吸血还是坦克的高反应,对于射手和刺客来说都不是很好,原有的暗影之刃属性较差。而新的龙晶弹头将会是新的热门装备。
更好玩更炫酷的扭蛋界面即将登陆非人学园!更快的提取操作,更动态的提取动画等你来体验!去试试吧~
非人类学院新英雄小钻风介绍,小钻风持续招募和装备辅助介绍
5月8日“非人学园”更新内容总结了新英雄小钻风和母亲节活动在线。
非人类学院小钻风和小恶魔介绍:小钻风皮肤出道动作技能特效列表