顺风耳
2.技能储存时间是24秒->: 5/14/13/12/11/10秒
两个技能附加伤害100/120/140/160/180/200+0.25 ad->;150/180/210/240/270/300
击中技能范围内的目标,暴击几率加倍。
解读:顺风耳作为一个典型的后期射手,在这个快节奏的版本中显然是相当弱的。第二技能的强化直接把第二技能的储存时间缩短了一半,增加了目标在第二技能范围内的附加伤害,在第二技能范围内增加了双倍暴击的效果,所以顺风耳本身是吃暴击率的。这个改动相当于变相加快了装备的成型时间,大大增强了。
九头虫
某技能根据毒等级增加物理伤害0.2~0.8AD,优化技能描述。
解读:九头虫主要靠一个技能来伤害。一个技能的毒级越高伤害越高,这是九头虫玩家的福音。
钟馗
妖娆夜行:60/72/84/96/108/120+0.12 AP-->:60/80/100/120/140/160+0.16 AP
萌叔介绍:每次伤害都有提升。想象一下钟馗大学有多少符号,那么整体伤害会提升很多。
牛魔王
消防劝阻:200/250/300/350+1ad--> 280/340/400/460+1.2 ad
第06期
破:250/310/370/430/490/550+0.9 ad--> 300/360/420/480/540/600+1ad;
冷却时间10/9.4/8.8/8.2/7.6/7-->:7.5
解读:继上周大招增加登陆点伤害后,本周又增加了一个技能的伤害,减少了cd时间,整体加强。
大鹏
生命值:3471-->:204生命值增长:233-->:202
解读:大鹏也是班目前不需要的英雄。清线快,团战强。这种弱化非常简单粗暴。大鹏后期损失了750多点生命值,从坦诚度上来说肯定削弱了不少。毕竟一块肉大概值1000点左右的生命值。但是大鹏作为一个有灵活技能的英雄,只要有合适的环境和手速,还是可以做出很棒的操作和伤害。
精卫
被动:每提升一级,精卫下一次普攻弹射会造成5点额外伤害。弹射伤害100%ad加成-->:25% AD加成,弹射不再触发攻击效果。
手榴弹蓝成本60/70/80/90/100/110->: 60
解读:精卫作为版本中少数有强项的弓箭手英雄,得到了强化,被动弹射伤害更高。虽然弹射触发攻击的特效被移除了,但是依然可以触发暴击。本来精卫目前的主流玩法是裸暴击,而不是当头棒喝,所以整体上大大加强了。
一木海绵
初始生命值3306-->:3106
解读:和大鹏的削弱一样,似乎策划最喜欢的削弱方式就是降低生命值。从上周开始,成长生命值减弱,本周开始,初始生命值降低。不过觉得木棉还是强,半肉加热器+红甲让木棉依然不是班的必杀。
穆白
600/720/840/960/1080/1200+1.1 AP->600/700/800/900/1000/1100+1.25 AP
解读:继上周穆白的强化之后,本周,一个技能的伤害再次得到提升。目前版本的穆白不受欢迎,希望改变穆白的处境,让她在单身的位置上有一席之地。
龙晶弹头:替换为新技能图标。
战场质量全面提升,更多提升效果还在路上。目前的效果并不是最终的游戏效果,敬请期待!
[大蟾蜍]
旧场景
新场景
[红色缓冲区]
旧场景
新场景
[蓝色缓冲区]
旧场景
新场景
[Base]
旧场景
新场景-红场
新场景-蓝色派对
与旧地图相比,新地图在质量上有了很大的提高。新图在色调和搭配上更加成熟,对细节的把握更加严谨,很多不显眼的地方都做了细致的改进。地板上的砖痕清晰可见,原来的旧桌椅、书柜都被改得更加现代。很多地方都增加了新的饰品,到处的花坛和海报都更加学院派,整体给人一种全新的视觉效果。
而且新地图突出了红蓝buff野区和红蓝战役的对比。枫叶和竹子的搭配,让整个书院看起来清澈明亮,又不失书院的风格。忍不住想在新学院来一场酣畅淋漓的比赛?别担心,学院的新装修正在施工,我预计下学期能见到我的同学。
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