吸血代码的可玩性高吗?游戏发布后,有经验的玩家对游戏的评价都不错。在此,分享一下吃血码战斗的经验。具体的测评内容我们来看一下吧。
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分享战斗经验
1.训练用的单手剑是射击最快的武器。玩了11个小时到冰场,依然用夕阳剑+6,长度,伤害,速度都很可观。
2.到了第三章,游戏会变得异常复杂,地图会让你百思不得其解。有很多可以探索,但是没有太多的回报和反馈。
3.再次强调地图极其复杂。第5章白血教堂很大,相当于两张第4章洞穴地图,可以让你跑一天,收集起来。而且地图曲折,让人崩溃。同时还有两个莫名其妙的热血挑战。我在白血教会待了11个小时中的5个小时,所以还没有全部收集。这个游戏的地图已经很大了,意义莫名其妙。
4.难度。我是魂3的老驴(其实说不上来,大概60个小时)。快速通过大概需要一个半小时。过程中基本没有boss卡。蝴蝶和初音初音都是初看,最多死不超过五次。
难度对于新手已经很友好了。怪物虽多,但攻击方式固定。锁定后,NPC可以触碰它们而不伤害它们,跑酷基本上非常流畅。
打BOSS的时候,是一点点。就算老板和NPC被砍成什么样,只要你一锁门,你马上就会转而砍你,然后你被NPC砍了之后就会转而砍NPC。因此,在玩的时候,可以配合NPC拆除对方的火力。如果BOSS弱或者空后面补了两刀,其他时候,咬一口NPC基本安全。
5.震撼感真的是捉襟见肘。如果灵魂3是10分的话,这个游戏大概是3-4分。
作为魂3玩家,这款游戏借鉴了相当多魂3的元素,从武器强化系统到血瓶成长。除了BOSS没有第二阶段,基本都是到处学。不算太好,但也不算太差。但是地图设计莫名其妙的庞大臃肿,还有反复刷怪的触发挑战(触发后15+怪会冲进来,不坐篝火也不会取消。攻击欲望和移动速度也会得到奖励,触发。
6.对纯新玩家说一句话。如果你想玩这种游戏,请玩黑暗之魂3。这款游戏的评价和内容深度各方面都低于黑暗之魂。一个是黑暗深渊点火之旅,一个是伙伴打怪物升级。一个人的时候,更能体会到这个游戏的意境。
另外,孤儿地图设计师没有马。