噬血代码有多少图

王莽谦恭未篡时2022-09-19  8

噬血代码怪物种类大全介绍 噬血代码怪物打法技巧汇总

灵魂游戏的噬血代码里有很多不同的怪物。今天我们收集了完整的吸血代码怪类型介绍和吸血代码怪玩法总结。感兴趣的朋友可以看看。

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怪物种类大全介绍

鬼奴(空手,单手剑,斧枪)

最常见的邪灵武器应该就是这三种。这种怪物有一定的防御力,使用轻武器要小心。是用重武器切菜。

毒液粘液

这游戏的粘液没有选角技巧,差评。只要不是积累中毒,完全没有威胁。

象鼻潜行者(斧枪,巨剑)

你在初级阶段会遇到的大怪物。巨剑的敌人一般会扔下来,斧枪的敌人总会挥砍。拿着巨剑的怪物会连续把它扔下来,你没打中它会疼你,你没打中它屁股会疼。不过,相比之下感觉威胁小一些。

失落之心战士(单手剑盾,斧枪盾,单手剑,斧枪,刺刀枪,巨剑)

初始水平会达到,韧性会更高。有很多版本。不知道是不是就这些,但都没有带盾的版本让人印象深刻。有盾的会向后弹,没盾的会投矛。只要盾牌被击中,反弹是不可避免的。弹跳成功后会有盖章/重盖章。注意这两个招式还是范围攻击,所以有可能npc会被弹开然后你会被戳到地上。

武师

其实他的攻击动作挺傻的,但是他有韧性,你不能用轻武器打。

型号小,轻武器可能会打不中,尤其是刺刀枪。后期狗的攻击会增加刚性。感觉这游戏里的狗比黑魂还差一点,也没那么疯狂。

英勇的女英雄(斧枪,大锤)

在城市崩溃的时候可以遇到,是最常见的怪物。很大,很容易背刺,但是伤害很高。基本上可以打两次人,不可小觑。

邪灵(单刀斧枪)

蓝色版的恶灵,在港湾和山洞里有一堆。虽然配备了重型武器,但威胁仍然没有那么大。简单点,背刺。

血魔(斧枪巨剑)

红色版的邪灵,增强版的丧心病狂的邪灵。持斧枪者一招连续摆动,持巨剑者一招向下冲锋。也是常见的怪物,熟练度后也很不错,背刺。

魔猴(空手,斧枪)

他们会飞导弹,经常趴在各种悬崖角落里(虽然普通的堕落鬼和恶灵也经常趴在各种角落里,位置更是不可思议)。后面还有带斧炮的版本。整体威胁不大,至少没有狗大。

紫色骑士(单手剑,单手剑与盾,斧枪,刺刀枪)

很常见的怪事,港口,教堂,洞穴,无处不在。闲的时候会喊两下,但是唱功不好。虽然模型小巧纤薄,但是很奇怪,容易背刺。后期攻击注意额外封血。

红色骑士(单手剑)

前者的加强版,可以施法,不是别的,因为同样容易背刺。

山洞里的 空鬼(斧枪剑

巨大空石窟里的一些怪物会缩到水里。毕竟是浅水区,会感觉不舒服。其他人将躺在悬崖上。毕竟他们体力不支,再打一针就倒下了,会让他们更难受。小心群殴。单挑感觉不到威胁。

精英空幽灵

我不知道巨大空洞穴中的精英怪物的名字。伤害很高,而且知道冰属性法术,感觉和雪原猿一样。

岩石粉碎巨人(大锤)

大怪物之一,巨大的空洞穴里有几个,相当缺。

爪猎人

在港湾雪山有几个。我不知道他们的名字,但他们肯定是一个反着玩的吸血鬼。攻击速度很快,弹跳和吸血打击很好,钩爪也可以用来防御。

雪怪(单手剑,斧枪,刺刀枪)

到处都是雪山,其中一些隐藏在雪堆和冰下。还好他们不是平躺,理论上会舒服一些。会放冰属性法术。看着挺大的,其实是用来背刺的,真的。

雪山巨猿

雪山上那两个精英怪物。威胁大,甚至会抓,滚,吼冰。如果你在半血以下,你会给自己穿上冰甲。最好的玩法就是让它滚下山。或者被它送下山。

炮塔

不知道是什么生物,只是个不能动的魔弹发射器,所以叫炮塔。只有一种攻击方式:扔魔法子弹。

鹿角落鬼(空手,单手剑,斧枪)

火街的堕落鬼无处不在。有些人会藏在火里。像NPC一样,它对热表面和喷火表面的地形伤害免疫。(此外,NPC受到保护,不会坠落。你不能主动把NPC推下悬崖,但NPC可以把你推下悬崖。在某些情况下,如雪山,NPC仍可能沦陷)。

点燃火焰有一招,其他招式没什么特别的。很好,背刺。

蓝火落鬼(单手剑)

掉进火街的精英掉进鬼里,个人觉得设计很成功的怪物之一。很帅,伤害高。在蓝火可以跳跃,冲锋刺,移动到蓝火结界的时候需要注意躲闪。

如果你自我感觉不好,你需要冷静下来面对。认真玩的话威胁不会太大。

教皇骑士(单手剑,单手剑盾,斧枪)

可能是这个游戏里印象最深刻的怪人(都不是)。一进教堂,就能遇到。单手剑可以瞬间砍,可以连续砍四次。这两种威胁都相当大。前者是锁定攻击,你仍然可以在看不见的地方攻击它,而后者充满了惊喜。是过程中第一个会怪四次的。

斧头会眨下来,连续劈砍。前者需要看机会躲闪,后者你当然不想全赢。用盾打更难,但没被弹回来。不知道是不是更大的威胁。

反正打起来也不容易。有人说瞬移攻击容易反弹,但我用的是钩爪,需要预测前摆的长度,所以放弃玩了。

这种怪,不知道说什么好,叫恶心,伤害真的不高,也没有威胁。应该只有一种攻击方式,跳起来然后冲锋。如果你受到攻击,你肯定会被吹走,然后你可能会被扔到水坑里/火墙上。有地形破坏,就不好说了。

灰色骑士(单手剑,斧枪)

记忆中的怪东西很像教皇骑士,但不是同一个人。单手剑可以发射连续导弹,斧枪可以发射冲击波。玩起来不像从远处玩那么容易。

沙漠粘液

会有额外的出血状态,而且会配合地形。它不可能被伏击锁定,出现后不闪躲很有可能被抓。没什么好说的。

沙漠象鼻流浪者(巨剑)

不同于之前的普通版本,有很多招数,魔法导弹,回旋斩,雷击。他的动作感觉像是剑在驱使他,而不是他在驱使剑。总之很有意思。还有一招,下击后的上挑,基本上被打就死,而且是高伤害的恐怖。

女王的士兵(单手剑,单手剑与盾,斧枪)

记忆中和政府外都能看到白衣骑士,政府外应该更强。有许多奇怪的事情必须谨慎处理。他们有远程攻击,不擅长背刺。她的攻击范围比预期的要远得多。就连法术和刺刀枪也要注意,一定要拉远才能躲开。

黑猎人(单手剑,单手剑盾,斧枪,重斧,巨剑,刺刀枪)

在游戏的前期和中期,可以偶尔遇到几个,枢纽塔的主要敌人。他们会打闪电咒,有刺刀的会打闪电弹。他们的攻击很帅。相比其他怪物,招式自然难藏。

饥渴的捕食者(空手,单手剑,斧枪,重斧)

又一个换肤怪,不得不承认后期敌人有些单一。但是这种奇怪的东西还是很有意思的,尤其是斧枪的推力。你不确定它什么时候会关闭。攻击将伴随着灰尘,别无其他。

沙尘捕捉者

血浓了,会胡乱挠,会自己周围产生沙龙卷,但是我看不出有什么效果。是沙漠里的那种精英怪物。为什么是精英?因为血浓,真的很浓。

白狼骑士(巨剑和盾牌,大锤,斧枪)

游戏的最后一张地图,政府的内部会显得很奇怪。可以和黑魂里的黑骑士相提并论。为什么黑骑不是银骑,只是因为一只手握着一把巨剑。近战很强悍,但是韧性好像不是很高,或者io太强。从这个层面开始,恶意变强了。你无法锁定坐在那里装死的士兵和白狼骑士。有时候他们就是不知道自己从哪里来。

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