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首先明确一点,这个游戏的武器分为白狼之剑和其他武器。在目前版本的怪物韧性机制下,这款只能在周目通关才能获得的神器,因为超快的重击动作(隔壁火之剑传过来都很尴尬)而处于超模地位。各种骑士稳扎稳打是推图中不可替代的便利,更何况是全巡最高面板。官方不砍其他武器是无法同台竞技的。
单手剑分为以杰克刽子手为代表的快剑体系,白狼之剑和反抗女王之剑。
以路易的不动红剑、拔丝骷髅为代表的山城体系(火刀其实也在这个体系中,只是打击动作不一样),以砍刀、黑弯刀、大刀为代表的韩寒体系。
加上独立动作模块的冰剑。
快剑系统(最快的攻击动作模块):
惩罚者 mdash mdash锐变的面板最高(略低于固定红剑,200级以上重变的面板会被锐变逐渐超越),但所有武器中最快的攻击速度使其比固定红剑更适合剑舞系统(杰克和路易都是货,他们的武器也不太适合自己的技能)。纯白优雅的重变,刚好可以卡住普罗米修斯的跳跃载荷,唯一的缺点大概就是获取难度较高。
白狼之剑 mdash mdash高低面板修正,同样的锐变+10面板比被判刑人低50以上(视等级而定,差的越高),重变面板依然无法超越被判刑人。35点的负荷比被判刑人低了三点,但是你还是不能拿阳属性更高的贵族银用buff来弥补,除非你放弃跳跃,或者你可以考虑拿普通贵族银加一个负荷 hellip hellip
粉碎女王的剑 mdash mdash优秀的动作模块无法改变其过渡装备的身份,所以跳过(关键模块与其他两个不同)。
简单愚蠢(攻击速度TMD比斧枪快):
大刀阔斧 mdash mdash变化是一面宽大的盾牌。拥有白板双巨般的三攻96防,天生吸血能力比其他双手剑高0.07(均为三韩寒剑)。也许法师系可以考虑牺牲伤害,穿个负重,穿个纯白变当盾 hellip hellip hellip hellip
砍刀 mdash mdash单手剑面板最高,重的时候可以和一些辣鸡斧,枪一起发光,比重比穿甲弹低200左右。
黑色弯刀 mdash mdash最高负荷,强度A加成看起来很美,但是面板还是很丢人,也没有广盾防御,辣鸡!
冰剑 mdash mdash单个动作模块的攻击速度介于快剑系统和山城系统之间,但是面板因为属性关系一般偏低,重量轻一般被认为适合法师咬和携带。但是C+的灵巧要求导致除了杀女王之外,其他主流法系都牺牲了被动格子灵巧(虽然可以使用女王的血码,但是其阴阳属性并不是最高的,一个周目也不一定能得到)。如果DLC不能产生新的血码,DLC将不得不牺牲敏捷。
总结:
单手剑在这个游戏中是比较强的武器(除了简单愚笨的系统,高面板真的意义不大),剑舞系统在长时间的战斗中理论上可以打出和杀死的双手剑一样多的伤害,但这只是理论(测试过程中剑舞结束时的伤害甚至比杀死的双手剑还要高)。多动症boss决定了这个理论的最高输出只能存在于理论上,章鱼不可能一直保持buff。
刺刀枪:鉴于刺刀枪用途有限,把能打一会儿的扯出来,单独说一下。
解放者 mdash mdash艾娃的枪拥有最高的射击伤害,近战攻击模块是刺刀型枪中最差的。第二次轻击,第二次旋转第二次旋转,伤害和防御力都只算,而第四次轻击,因为第三次轻击结束时有退路,基本上打不到任何人。你可以考虑轻敲三下再来个特殊的轻敲和踏斩,但是我为什么不打紫鼻烟打刺刀枪近战呢?
鼻烟 mdash mdash除了铁管,全巡最轻的武器也是刺刀枪中物理面板最高的,甚至高于固定红剑。而且射击伤害也是第一梯队。上手的动作模块中规中矩,比以暴徒为代表的下分手系统(后者动作较慢)更容易上手。也是在杰克的血码保证跳跃的前提下唯一可以使用的武器。你知道为什么杰克是他的弟弟吗?因为它被迫带错了武器,一个刽子手就要重重地摔倒。你的节目尼玛呢?
破碎机 mdash mdash面板不坏也不突出,射速极快,不像其他刺刀枪,但就是一喷。好在只打一枪和所有命中伤害一样,但是射程不到其他刺刀枪的一半。也许它在面对群体怪物时有一定的优势 hellip hellip总的来说是大人物拍视频用的玩具武器。
刺刀 mdash mdash对,这种武器叫刺刀枪。刺刀枪小巧透明,但我觉得需要说的是,它像他的退化版一样拥有刺刀枪最好的攻击模块。可以作为单手剑使用,攻击范围广,实际使用起来感觉甚至比冰剑还要舒服(虽然冰剑的前后模块移动速度略快,实际使用起来确实不舒服),而且比属性要求更低的冰剑更轻。是适合法师使用的武器(深层自由咬)。普通射击是单发射击,而许立射击是扇形面五发射击。贴脸造成的伤害高于紫鼻烟但低于解放者。但是法师不是用刺刀枪射击的吧?拍怪物就够了。
总结:
没什么好总结的。像单手剑,很难怪骑士,攻击模块一般都不好。好的两板不高,攻击速度一般比单手剑慢。想玩近战轻武器,实在想不出放弃单刀会玩刺刀枪的理由。难道不是因为紫鼻烟的面板高了几分?除非你真的想玩杰克的血典,否则最好老老实实在buff上用解放者玩超人。
斧枪:虽然和单刀刺刀枪共用一套血技能,但从磨刀韧性上来说应该算是中型武器而不是轻型武器,但同样达不到重型武器的标准。玩骑士的时候,大家都是轻敲两下,硬顺子,乔三次硬顺子。但是斧枪直击硬击需要同样的次数,但是它的攻击速度弥补了这个问题。毕竟除了白狼王没人推图重拳,斧枪只要抢第一手就能弯死。
穿透,黑斧枪 mdash mdash这两把枪放在一起是因为它们是斧子枪中最轻的,动作模块也不差。虽然米库枪更轻,但它们的动作模块是最差的。他们本身的冰属性也导致了他们通用性差,一般没人用。这两把枪在打死负重女王的时候可以跳,但是当然不能再换了。
如果你想玩跳斧枪,我推荐黑套装。同样的锐变面板更高,比重并没有下降太多。我现在只有200级。根据成长曲线,预测更高的锐变盘会超车,穿甲弹会被远远甩在后面。而且黑服用横扫动作攻击,穿甲弹的体验在辣鸡的锁定加成下会比单纯的尖刺和劈叉更好。全速杀的情况下,实际伤害只比断钢斧少100不到。
暮光 mdash mdash储能重击的反buff是它唯一的存在价值。动作模块最差,重量不低,面板不高,周目杀高手残boss必须带。
碎钢锤 mdash mdash虽然攻击属性是劈砍,但是我真的不想承认是斧枪。怎么像斧头?最高的重量在斧头和最高的面板需要高水平来反映它。目前200级斧枪还是比白狼斧枪低,但是长得比后者好。攻击模块非常优秀,无脑仅次于白狼王大剑的武器。强烈推荐。
白狼斧枪 mdash mdash高颜值加高面板本该有一个如梦似幻的美好未来,却只需要一个腐烂的攻击模块就能毁掉这一切。几把长柄斧和米库枪都有一个相同的问题,那就是它们的第一个龙头需要旋转两次。这两圈只能造成一次攻击伤害和一次韧化判断,但实际需要两次攻击。你在开玩笑吗?
总结:加满buff,带走,大功告成。
双手剑:双手盾 mdash mdash前期可以得到。动作模块一般,主要是CV的锁定系统不如Soul III,喜欢堆怪,导致劈下来而不是扫下来。三系攻100防,这是其他双手剑做不到的。面板上游,从巨盾癌老驴那拿就相当于通关了。推荐!
烂骨头 mdash mdash唯一吃敏捷修正的巨剑,然而修正不高,导致小弟面板,Tap和雅库莫剑的通用模块,打击和白狼剑的通用模块,玩具武器。
鬼伏在刀上 mdash mdash雅库莫牛b哥(破音)!优秀的双手剑,批评在于脱胎于食神之剑的打击动作。经过多次测试,这个打击动作确实有防守判断。然而问题在于,它远不如食神之剑流畅。你看到怪物开始然后再出手已经来不及了,但是怪物没有开始 hellip hellip我不知道你什么时候攻击,但是不能用于实战。如果能取消双手直接防御ya,那就是神功了。
异国刀剑 mdash mdash兄弟面板兄弟纠正,就是攻击模块优秀,略过。
包个大黑剑 mdash mdash综合性能最强的剑,所有剑中第二轻的,可以不负重滚。虽然校正不好,但是底子不错,实际面板其实挺好的。它比其他剑轻得多,你还能要求什么呢?专用龙头自带翻滚,非常适合搓刀。模块优秀灵活,对重度劣化的防御也很好。小弟打得狠,但是蓄力打得很快,和其他武器的普通打击差不多,偶尔可以用。
但是,白狼王是所有大剑都过不去的坎。
法官 mdash mdash唯一能通过锐变获得最大利益的大剑,也导致其防御是一个适度的短板。酷吹伤害高但上手慢,面板优秀。敲击动作和八云大剑一样,值得使用。
白狼剑 mdash mdash大剑和双巨的区别在于,重拳是有位移效果的横扫。也许可以远距离先发制人?高颜值。
日落双手剑 mdash mdash最轻的大剑,小弟修正过的小弟面板,是唯一一把纯碾压属性的大剑。不过它没有什么彩蛋可以用,也不是说魂二的打击属性对重甲有伤害加成。
总结:白狼王大建,好香!
大锤:小弟们,在大剑光环下毫无存在感,颜值和面板都不如,防御力看似略高,但在现在的防御力规则下毫无意义,对骑士怪物也不能手软,那我为什么不用大剑呢?
白狼战锤 mdash mdash另外一个三重防御100的超大盾是锤子里最高的面板,但是还没有一把大剑高。攻击像重斧一样横扫,虽然很优秀,但是无法获得锤子的冲击波加成。最好用把大剑。有些大剑打中了还能吃。
锤子 mdash mdash加上冲击波880重创,只是时间问题,深层也发重变,推荐。
不屈的大锤 mdash mdash大锤第二面板比白狼低十分。优点是前期可以获得,缺点是动作模块极差,圆点浮动。前期可以用来推图,后期要换掉。
脉动锚 mdash mdash打卡很好玩,但是实际的体感不好用。像一把不屈的大锤,敲击一般是玩具武器,面板是大锤中的高级。
总结:说白了,只有大锤才值得玩。虽然自身面板并不突出,但独立的纯下击攻击模块在全流程获得冲击波加成的情况下,攻损甚至比白狼王还要高,其他大锤只能是换换口味的玩具。
代码中所有主流嗜血武器的使用评价分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。