使命召唤彩蛋细节

一氧化碳报警器2022-09-19  9

使命召唤16细节有哪些 使命召唤16细节注意事项分享_网

《使命召唤16》有哪些细节?游戏中有很多有趣的细节值得注意。今天我们带来了《使命召唤16》的细节来分享。掌握这些细节和技巧,相信会给你带来更好的游戏体验。让我们来看看边肖。

使命召唤16详情及笔记分享

1.角色模块的耳朵将是透明的。

2.角色模块在瞄准枪的时候会闭上眼睛。

3.无线电会自动报告敌人的位置。

4.一些场景对象会破坏交互(灭火器煤气罐会爆炸,椅子可以折叠,足球会凹陷)。

5.用突击步枪切换副武器时,步枪会逻辑地垂在你的胸前(一般游戏都是背在背上)。

6.使用自动加速(快速变化)技能时,散弹枪将改变加载动画,而不是加速原始动画。

7.用战术刀握手枪时,近战动画会是刀的轻弹,而当你扔刀时,近战动画会变成只有枪托的轻弹。

8.杂志会根据你的杂志显示数量。例如,当您清除空弹匣时,将不会有任何弹匣残余。

9.可以给别人喷漆,可以喷很多颜色。

10.不同的炮弹落地声音不同,也会根据地面产生不同的声音。

11.角色模块的身体上会有不同血型的恶魔毡。

12.燃烧瓶子当你把它拿在手里的时候,瓶子上的火焰会掉到地上。

13.连拍后产生的枪口烟雾会随着你的移动方向飘走。

14.使用M4A1更换料盒时,会出现料盒释放扭曲动画。

15.单人剧情第二关,皮卡迪利大街(伦敦恐袭)到地下道,会有直男处决人的剧情,NPC被枪毙后会有不同的反应,也会被我们的NPC枪毙。

16.单人剧情5级,在自清传送门(夜视镜CQB),杀死抱着婴儿的NPC后,会有安抚婴儿的动作。

17.单人剧情11级,暗夜(记忆片段),巴科夫会生气,如果你不听话就电死你。

18.单人剧情第11关,暗夜捕捉(回忆片段)。在操作女主角更远的时候,换子弹的动画和其他职业特种兵在速度上是不一样的。

19.不同角色行刑的动画和杀人后的声音完全不一样。

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