少女前线战区策略系统介绍,以及战区活动的玩法策略。少女时代将于3月21日开启新的活动 战区战略体系 接下来,我们来看看这个剧场活动的玩法策略。
[攻略阶段]
战区的攻略活动分为两个阶段。
第一阶段:
指挥官可以自由选择难度不同的三个[子战区]进行战斗。每个分战区都有自己的进步;
当进度达到100%时,分部操作视为失败。
三个分战区全部攻破后,进入第二阶段。
第二阶段:
战区关闭,所有指挥官共同启动[核心战区]战略。
核心战区的等级难度会随着攻略的进度逐渐增加,最终会超过第一阶段的最高难度。
[剧场配乐]
在战区作战时会获得积分,每个指挥官的积分都会累积到展区战略的进度中。
除了不同战区的难度梯度,战区内越往后的关卡,难度和分数越高。
[主导人形]
每个战区的主导人物都不一样。
人类形态的优势会随着不同战区战略的进展而变化。
人形优势除了能力提升,还有战斗总积分加成,加成效果和等级挂钩。
[探险队]
战区战略系统操作前,需要将玩家组织成由若干梯队和重装部队组成的小组【远征】,远征队进行战区操作。
探险队的梯队和日常任务 数据采样 一样,配置为独立梯队,不会干扰指挥官现有梯队。
探险队不能并入一个重复的人类形态(克隆体禁止X)。
在战区作战不会消耗资源。
[妖精]
每次进入战区都会获得若干个独立的地精命令,与战区外的命令无关,不会消耗战区外的地精命令数量。
在进入战斗之前,你可以选择是否在这场战斗中启动地精技能。如果你勾选了使用妖精技能,你将在下一波战斗中使用战斗妖精技能并消耗妖精指令。
在战区,战略妖精技能无法启动。
[重新加载]
每个重型设备的使用次数是有限制的。在进入区域战斗之前,你可以选择这场战斗是否需要重单位的支援。使用每一个重型单位进行支援,重型单位剩余使用次数减少一次。
当使用重兵的次数下降到零时,这种战区战略就不能再使用重兵进行支援了。不过重兵还是可以参与BOSS战的结算。
[战斗]
剧院里的操作类似于 防御演习 ,你需要在远征中选择梯队打10波,中间人形血量不会恢复。
在梯队中受到重创的角色会暂时离开梯队,不会在后续战斗中出场。
有些关卡会有BOSS。击退10波敌人后,进入BOSS战阶段。
[Boss战]
boss阶段,玩家无法指挥,远征队所有未脱离梯队的人形成员将集中火力独立攻击敌人,并根据敌我双方属性和梯队剩余生命值自动结算本次战斗获得的分数。
[休息时间]
每天凌晨4点到5点休战,不能进入战区。
战区指挥官每天只能进行两次战区攻略,5点以后会刷新次数。
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