火焰纹章风花雪月命中怎么计算 角色战斗属性计算公式一览
如何计算火焰纹章的命中?游戏中有些玩家不知道一些战斗中属性值的计算方法。接下来给大家分享一份火焰纹章人物战斗属性的计算公式列表。让我们看一看。
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计算角色战斗属性的公式列表
角色参与战斗时,能力属性体现为角色战斗属性,包含8个角色。
黄色方框是人物战斗属性。
攻击/威能:战斗中攻击属性的计算根据所持物品的伤害类型是物理伤害还是魔法伤害,计算公式相同。
攻击=力量/魔法(取决于附体类型)+(持有伤害次;克制时代;有效)+修正(包括技能,骑士等。)-敌人防御/魔法防御(取决于伤害类型)
命中:根据你自己的战斗类型,命中的计算公式是不一样的。
1.我们这边是身体上的战斗。
面板命中=武器命中+技能+技能修正
实际命中=面板命中+关联修正-敌人闪避
距离弓每隔两格减少20点命中。
2.我们这边是一场神奇的战斗:
面板命中=地板(武器命中+(技能+运气)/2+技能修正)
实际命中=面板命中-敌人闪避
杀死
面板杀=地板((技能+运气)/2)+修正(技能等。)
实际杀伤=面板暴击率-(敌人运气+敌人修正)
攻击速度:这项工作的攻击速度与武器的重量以及速度有关。
攻击速度=速度-武器重量对速度的影响
武器重量对速度的影响=(武器重量-地板(力量/5)-特技重量减少),最小0
每五个小时的力量可以减轻武器重量,一些特效也可以减轻武器重量(最多0)。攻击速度是速度减去武器的修正重量。
当攻击速度差大于等于4时,高速方如果是普通攻击/魔法攻击可以追击(攻击两次)。有些本身可以攻击两次的武器,在追击中可以攻击四次。
回避=地板(速度+运气/2)+技能修正
防御=防御+地形修正
魔法抗性=魔法防御+药剂修正+技能类修正。
范围:由物品、武器或盔甲决定。
这里分享一个火焰纹章角色战斗属性的计算公式列表。希望对大家的游戏有帮助。