推荐阅读:
火焰纹章职业熟练程度的实践评价
火焰纹章武器选择的建议指南。
各级专业能力分析总结
目前这份工作的专业水平分为四类:低级、中级、高级、最高级、特级,大家在资格考试的时候都可以看的很清楚(为了早点跳槽保存资格证书的估计可以背下来)。而这四个层次,根据我个人的观察和推断,除了一个层次比另一个层次差之外,就是社会在属性修正和专门技能习得上应该已经有了明确的划分。
所以这一段主要是基于 是每个职业等级的划分逻辑 本文以此为出发点,探讨每个时期我们应该改变什么职业,在这个职业中我们应该得到什么。
浏览本段时,建议读者下载百度 浪漫雪月职业增长率 ,阅读相关文章作为预知。虽然这篇文章没有讨论增长率,但当谈到在职业中练习多少级时,增长率是关键因素之一。
增长率有一个普遍规律:
1.骑士和重甲的增长速度会打折扣,物理系魔法抗性的增长速度,法系职业力量和防御的增长速度也会打折扣;
2.在1的基础上,在转岗描述中,你会说出这个职业擅长哪个方面,所以这个好的方面通常会有不错的增长率;
3.尤其是弓骑士和舞女这两个职业的增长率很低。如果会练,可以先练再用。
1)转岗多少级合适?
对于初级、中级、高级、前四名职业,官方明确的指引是:5级、10级、20级、30级。
老火模式玩家的常识是,不到职业上限不能跳槽,否则跳槽会失去属性点。那是因为如果高级职业比初级职业 更正 ,也就是会有属性点附着,是固定的。同时,旧的火系模式在转职后会被重置,所以如果当前等级没有达到上限,那么这个可怜的等级本来可以得到的属性点就没有了。
此工作调动系统更改为:
1)职业60级封顶,换工作不会重置等级;
2)职业会对增长率进行修正。一般来说,高级职业的增长速度比初级职业好。但是,这本书的最高级职业是不合逻辑的。比如圣骑士和战争将领的成长率合计很好,而弓骑士和英雄骑士的成长率很差(弓骑士的成长率甚至合计只有10):
3)对岗位变动后的角色基本属性有要求。如果属性不达标,会有一个基础值修正,这个我相信大家在物理角色转到魔法职业或者反过来的时候都会遇到。
所以,跳槽多少级的问题,我个人的大逻辑是:
1.下属->;中级->:上级,当级别限制允许你转的时候,如果当月还没有出下一级的资格证,那么这个人就先搁置,让别人多练,尽量保证5级10级转。条件允许的话,多转几个,可以多补几个属性点。
2.上级->:身居高位要谨慎。建议转行前查看一下目标职业的成长率。增长速度还可以的话,转过来,早用早享;如果成长率很差,但是目前的角色和职业还可以用,或者有兴趣学习其他职业的技能,可以先转一转,放心大胆实践,不用担心失去成长。
其实能大规模转顶角色的基本都是下半场了。这时候如果你想急着推剧情,就不用考虑那么多了。可以转啊转。如果你真的担心损失加成,那就关注弓骑士和舞女吧。这两个增长率最差,但是真的很专业,游戏体验很好。我觉得把游戏卡反过来是可以的。至于加莫里战将,圣飞马,这种职业成长速度也很不错,30级转比较好。
2)各级职业哪个强。
我相信有难度的玩家会更关注这个问题,原因有二:1。困难中没有自由的自由,可以刷钱、刷经验、刷熟练度,所以每一点资源都要用在刀刃上;2.难通关的压力比普通的大,所以1点属性点可能会决定这个本能是不是过不去/会死。所以,我们先简单看一下各个层面的专业能力。
表1:较低级别的职业能力不管你是平民还是贵族,不管你擅长哪一个,基本都是在10级之前熟悉系统,打好基础。所以占领前差别不大,属性修正只有一点。关于专精技能,平民和贵族的特效:HP上限+5相信对高难度玩家很有用,而低等级的职业专精技能,虽然我没打出来,据说是某个属性的特效+2,以后用不上了。所以,我个人认为没必要停留在这个层面。
所有低级班的专精技能都是绝技:XX上限+2和1移战术。虽然上限+2从长远来看不值钱,但是我觉得开废土的时候速度/力量/防御+2还是有一定作用的;不过这种移位战术是专业技能,做这样的大图基本没什么意义。所以总的来说,还是没有专精的意思。
表2:中级职业能力
在中级职业中,体现了职业之间的差异。
1.首先是属性修正,飞马骑士是独一无二的,即使这个修正和上位职业相比,也会少2分。相比飞马骑士和马骑士,除了再次移动,还有额外的+10的躲避。这个技能的好处是1)这个加成直接影响战斗结果,判断攻击技能和防御速度后会是+10 2)同样的技能会是30级。再加上专精和节能,飞马骑士可以说是性价比最高的中级职业。
2.除了飞马骑士,这个等级的属性修正基本都是4,佣兵除外,佣兵的特技:伏击还不错,但毕竟是在HP 50%以下才会触发。所以我个人认为没有燕子打+20和魔神打这种技能。小偷的偷窃技能也是一个OK技能。团队里建议,要有一两个人会学,不然高级职业没人会偷东西。所以剑角色是在佣兵和盗贼之间选择的。女枪骑兵转飞马,男枪骑兵转战马,魔法职业转魔法师学技能,然后其他人可以相应的或者按照关卡策略的要求转。
3.中级职业基本没有无用的招式(没错,你是拳击手)。职业鬼神自不必说,自己吞自己。就算他们在伏击中不打残血,在大剑师开荒前期准备一个也是有效的。如果他们前期偷的时候没发现一两个人,看到敌人有属性药又扔不了只能哭。虽然金刚击/祷/蛇队剩下的都是鸡肋,但也不能说他们技术差。
至于拳手的空手打,相信会有人想挑战不用店铺甚至武器。嗯。
表3:卓越的专业能力上位职业基本是老火模式的最终职业,无论是属性点修正还是技能配置都基本过得去。这个职业等级其实就是角色应该长期停留的等级(从20级开始,可以练到60级)。一方面成长速度不错,如果角色定位明确,那么这个角色去练相应的职业也不会有什么大问题。另一方面,专精技能优秀,有些专精技能,比如射星或者暗杀,是职业特有的战术,这也限制了这个角色转行。
这个级别值得一提:
1.剑将/刺客/狙击手的专精技能是专业的,而刺客的杀人不受职业限制。所以如果推荐剑弓双修的角色,要考虑出路;
2.堡垒和圣骑士有传统的带火线的肉盾 双盾 技能。一般来说,学习魔法抗性低的圣盾和学习物理抗性低的大盾是最物有所值的,但往往物理抗性低的人不会有机会学习这两个盾,而物理抗性高、重甲的人学习大盾其实并没有很高的边际收入。所以,如果想两者选一,建议先学圣盾。当然,一个合格的肉盾最终还是需要双盾的。
3.职业主教和术士专攻常规术不好,但这些是现阶段唯一可用的法系,不建议长期停留。我还没打黑暗主教的专长,先不做评价。
上级的职业专精特技很好(对于战士来说,你被开除了)。我个人觉得鸡肋的是破弓和回复,但即使是这两个技能也能让某些角色发挥超常(比如回复哈尔,每回合可以拿回一半的血)。其他技能是一些路线的核心技能,不学是不行的。
表4:最高级和特殊职业的基本能力如果把这个表和上级表一起看,应该会让很多被上级苛刻条件折腾过的玩家放心,因为除了少数,最高等级的职业比上级好不了多少,职业专精技能一般(目前普遍推测XX觉醒,墓志铭的镜击很一般),职业成长速度还是有漏洞的。所以如果你到了30级,有想学的专业技能,建议先学,把最高等级的职业当成满级后的终端职业就好了。
在该表中:
1.杰莫里、飞龙将军、圣飞马骑士、战争将军这四个职业只要符合条件都可以转。补对属性,优秀成长率,高流动性,三个职业技能。不过,职业专精技能应该是XX觉醒,至少是葛默里和飞龙将军。
2.弓骑士以外的骑士,如果上级没什么要学的,可以转。骑士和圣骑士差不多,转不转差别不大。黑暗骑士/神圣骑士可能是男法师的终端职业,移逼和重移特技都在这里。
3.墓志铭是一个很难的职业。一方面属性修正不太好,职业技能一般,专门技能用处不大。玩魔剑要么是雷剑+,要么一般用魔法玩帅剑;另一方面,蛾摩拉男不能学,而黑暗骑士/神圣骑士要辅修枪械和马术。所以墓志铭是双修甚至三修剑术的角色的唯一选择。如果盾徽和神器不够坚固,往往会被冷板凳。
4.目前涅槃和统帅的职业成长速度,属性修正,职业能力都不怎么样,学专门技能也没用。所以,如果情节过度,带着爱学就好。
5.弓骑士和舞者,前者高移动高射程,后者剑光双修又能移动。他们的共同点就是增速特别坑。骑士在后期加快推进的时候也可以说用,舞女可能只能找个脸好的二线高速人物练了。
一般来说,专业特长最高的是水。用镜子打/回击也更百搭。觉醒技能,如果真的有价值,避免觉醒。其他的觉醒,尤其是杀戮觉醒,被认为是比较满的数字。