火焰纹章风花雪月用什么武器

什么是恐怖主义2022-09-19  35

火焰纹章风花雪月武器选择建议指南 武器职业怎么选择好 枪

  火焰纹章风花雪月武器职业怎么选择好?不同类武器有强有弱,有些同学对武器职业的属性不是很了解,这里给大家带来了“XW_3101”提供的火焰纹章风花雪月武器选择建议指南,一起来看下吧。

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  武器选择建议指南

  下面先讲枪武器的基本能力。因为物理职业里面枪武器职业最多。

  表1:枪武器职业基本能力

  枪基本能力分析

  表1的说明:

  0. 真的不是我动了手脚。。。这表一拉就发现,耍枪的基本都要上马。。。因此马术点上是不会错的。。。毕竟移动力是稀缺价值。

  1. 男性角色的职业树比较完整,枪专精的话按士兵->战马骑士->圣骑士练上去就完事了。对于物理系角色,推荐辅修斧和重甲去练要塞职业学大盾。双盾在手的马术S+圣骑士是我方可靠的移动盾牌。或者练斧/飞行上龙,由于可以下龙/S+习得克制无效/克制无效盾,因此能攻能守的飞龙将领是物理系万金油。

  2. 女性角色中级上飞马后就不用下来了,从10级一直练到30级就可以。飞马骑士成长率加成总计40,在中级职业中成长优秀,和上级职业相比也不差。而且,也没有很好的上级职业给女性角色。如果想辅修斧和重甲转要塞,如果角色自身天然不支持的话就要到大后期才有这个余裕。

  3. 职业技能方面:再移动是标配了。飞马系的回避+10是非常强力的技能,也是飞马可以一直用到最上级的原因之一(另外两个原因是成长率好/飞马在上级职业没有替代)。骑士终端以XX武器专家为主,就不逐一讲解了,和角色擅长匹配就好。

  4. 战马骑士->圣骑士的强攻和圣盾强无敌,飞马骑士的飞燕一击(主动攻击+6速)也是非常强力的技能。最上级虽然还没有练出来但推测应该以XX觉醒为主(HP25%以下触发+属性效果),因此个人不建议专门转去练。

  5. 特殊职业领主系目前看来属性和能力都不咋样,剧情过度下有爱学个技能就可以转了。

  6. 枪职业中级和上级的三个专精技能都不错,但是隔壁斧职业的技能同样关键。另一方面,骑士系职业的速度成长率补正都是-5,因此对于男性而言,如果想养成高速的角色而言要不就是成长率本身够高,要不辅修斧术去斧职业多待几级,学鬼神一击/大盾/防守封锁/怒;女性就没有这个困扰,飞马骑士->圣飞马骑士就好。

  枪职业发展路线无责任规划:

  力防角色,前排拉仇恨担当

  肉盾骑士:士兵->战马骑士(辅修斧,速度成长低的话强攻可以不学)->土匪(自身斧术强力可以跳过战马骑士,直接过来学鬼神一击)->圣骑士(辅修重甲,学圣盾)->要塞(学大盾,建议通过做别人副官学会)->战争将领(学回击。如果速度真的很高可以不学)->英勇骑士

  力速角色,魔法成长最好不低,有重要魔法:

  魔法骑士:士兵->战马骑士(辅修理光暗,学强攻,速度低的角色不建议做魔法骑士)->术师(尽早转,学魔神一击)->圣骑士(辅修理光暗,学圣盾)->暗主教(男性过来学生命回复,女性无视)->暗骑士/神圣骑士(看专场什么魔法)

  飞马骑士:士兵->飞马骑士->圣飞马骑士(中途如合适可转职学技能,否则飞马骑士可以一直用到出圣飞马骑士)

  表2:剑武器职业基本能力

  剑职业基本能力分析

  表2的说明:

  0. 剑系职业和传统火纹的职业能力差不多。唯一的不爽是勇者只有男性能转(估计制作者不玩FGO,不知道剑龙娘是有多么的好)

  2. 剑一筋的角色转到上级就好了,专精技能流星/暗杀(估计太阳也是)是职业专有战技,转了也就不能用了(所以说卡某某老师是IS社的福利,LV够就可以加入等级不高而且出场就是刀剑领袖,根本就不用操心资格证不够)

  3. 辅修的话,去隔壁耍枪的练一下,强攻/飞燕一击(女的话)学上,速度上去了拿必杀剑装回避戒指找个草丛,来多少砍多少,残血了更会玩,敌人不来的话抓起雷电剑+隔三个格子砍过去。所以剑圣都要学学耍枪。(跑错片场。)

  4. 墓志铭成长率/属性/职业技能都不怎么样,明镜一击也是有点鸡肋(法师用弓骑士点掉就是了),如果不是蓝狮家的蓝毛剑圣这种理学开花的就不要去用了。不过林哈尔特倒是建议转下墓志铭,理学信仰双A有咖喱棒/传送,主教的话脚太短不好用。移动力是稀缺价值。

  5. 虽然火纹里的舞娘/舞男向来很弱,但是这作的舞娘/舞男在习得时会送一个装备剑时回避+20%的特技,这就厉害打发了。建议找个剑一筋又速度高的妹子/汉子学。普通难度没必要上舞娘,可以60级之后转来玩;困难难度估计舞娘战略意义重大,不过舞娘自身成长率堪忧,因此建议不要找个一线角色去用(我选的是英谷利特,转舞娘之后确实可以prpr一下)。

  6. 本作勇者没有太阳,成长不如刀剑将领和暗杀者,职业专精技能没啥用,可以无视。没有太阳的勇者没有明天。

  但是隔壁斧职业有鬼神一击/愤怒,因此如果不玩残血剑圣,至少要斧D左右硬转土匪学鬼神一击。残血剑圣要学到斧C以上硬转勇士学愤怒。毕竟格子只有5个,因此要不要上埋伏/强攻/怒三件套玩残血剑圣要提前想好。

  剑职业发展路线无责任规划:

  剑圣路线:剑士->佣兵(辅修斧)->土匪(学鬼神,学可以转盗贼学偷窃或者转回佣兵)->刀剑将领

  勇者路线:剑士->佣兵(辅修斧)->勇者 (没有前途,不建议)

  魔法剑士:剑士->佣兵(辅修理光暗,学埋伏)->术师(尽早转,学魔神一击)->术士->墓志铭

  隐匿大师:剑士->盗贼(辅修弓箭,学偷窃)->弓箭手(看情况,学命中+20,等级太满就算了)->暗杀者

  剑盾骑士:剑士->佣兵(辅修枪马,学埋伏)->战马骑士(学强攻)->圣骑士,接下来可辅修斧和重甲直到转职要塞学大盾。要不要学回击看角色自身速度。

  残血剑圣(女性用,我流配置)

  剑士->佣兵(学埋伏,辅修枪到D左右)->飞马骑士(学飞燕一击,辅修马到D左右)->战马骑士(学强攻,骑士成长扣速度,因此不要呆太久,学成后可以转回飞马练级)->勇士(学愤怒,残血剑圣建议用飞燕不用鬼神,HP和力量不够的可以在勇士的时候多练几级)->刀剑将领(基本学成。用妖刀,随身带药,就可以靠必杀无双过图了。有想法的甚至可以转圣天马骑士学回避觉醒。不过HP最好能破60,以防万一,HP和力量不够去勇士职业练几级)

  表3:斧武器职业基本能力

  斧职业基本能力分析

  表3的说明:

  0. 这年头,耍大爹的要不上天,要不落草,铁桶一块是没有出路的(大误)

  1. 由于斧一贯的高威力/低命中,斧职业相对而言腿短,成长率一般,早期练级是比较痛苦的。这也是火纹传统“板凳多斧男”的原因之一。

  2. 一旦可以转上级,斧职业就出头了。飞龙骑士->飞龙将领个人认为是本作强势职业,能攻能守,深入敌后草丛下马躲箭(我亚修转了飞龙骑士,下龙狙击对方弓箭手。),飞龙将领还有回避+10的强力技能(30级的职业有女方10级职业飞马骑士的技能。),飞行S+后还能免疫弓箭克制,闪雷斧+可以打三格。。。让别的物理系职业怎么玩。。。

  3. 勇士->战争将领也是本作强势职业。一来拳套自带勇者,命中不错,斧头打不中还能换拳套,连续两拳下去没几个扛得住的。二来刀剑将领也就+10的必杀,战争将领+20 。不过这两个职业我没有专精,如果专精技能也很强的话剑圣可以退休了。

  4. 重骑士->要塞这个职业树在本作很尴尬,一来地图大腿短跑起来辛苦,二来总体难度不高的情况下骑士系做盾牌就足够了,不够就装铁/钢/银/神器盾,三来要塞应该就是以前的重甲将军,职业技能居然没有弓相关的,除了斧专家就是重量-5 。目前我还没有体会到重量这个属性有什么用,因此这个唯二的职业技能只有一个能用的情况下这个职业真的用不起来。唯一欣慰的是那个防+10是确确实实的(然后被对方陨砸死/魔法弓射死/计策拖死/神器轰死)。

  批评了那么多,但是,要塞有大盾。。。所以重甲点到C或者C+吧。。。

  5. 英勇骑士是圣骑士的枪斧版,没啥好说的。如果专精技能不错可以学一学,否则还是建议辅修个飞行上龙。

  6. 斧职业本作是真香啊,抛开飞龙将领/战争将领这种扛把子职业,全系职业成长OK,专精技能强力,玩近战的无论是速度流还是肉盾流都要学点斧头偷点招。中级职业土匪的鬼神一击可以说是物流职业标配,想不到用什么特技上它准没错;上级职业勇士的愤怒是残血剑圣三件套之一;大盾和回击更是肉盾职业必备技能之二,不用想,转就是了。

  斧职业发展路线无责任推荐:

  战争将领(肉盾路线):战士->土匪(学鬼神一击,辅修枪)->要塞(辅修马,学大盾)->圣骑士(学圣盾)->战争将领

  肉盾骑士:战士->土匪(学鬼神一击,辅修枪)->要塞(辅修马,学大盾)->圣骑士(学圣盾,用到最上级转职)->英勇骑士。

  肉龙将领:战士->土匪(学鬼神一击,辅修枪)->要塞(辅修飞,学大盾)->飞龙骑士->飞龙将领,回头补圣盾。

  飞龙将领(我流):

  战士(弓箭斧术双修)->土匪(学鬼神一击)->盗贼(学偷窃,辅修剑到刚够转职)->暗杀者(学灭杀,恶补斧和飞行)->飞龙将领。这样,你就有一个可开箱可偷道具可和弓箭手互射(长弓曲射ta还射不到你)打完拍拍屁股走人的超强力单位了。

  表4:弓职业基本能力

  弓职业基本能力分析

  表4的说明:

  0. 本作对于弓的定位就是物理大炮,因此弓的射程越远越好。但是射程远就会导致:

  1) 弓的消耗特别快,因为战技:曲射 消费-3,战技:狙击 消费-5

  2)命中下降,2格100%的情况下,3格就只有70%,4格50%,因此前期弓箭手用起来不是很顺手

  3)如果用战技,是没有追击的,因此往往要求一发致命。

  因此,对于弓职业而言,最关键的就是

  1)射程远,尽量不用战技

  2)堆命中,+命中技能和命中戒指在前中期要常备

  3)前期力量重要,后期速度重要,如果可能,暴击率也要上去

  1. 从职业树来看,目前弓只能玩弓一筋和弓剑双修,其他搭配是没有前途的。但实际上,从个人游玩情况来看,飞行职业用弓其实也是一个很不错的搭配。锥里尔转飞行将领带长弓开曲射打四格,谁用谁知道。。。

  2. 就弓职业树本身而言,弓骑士是唯一终端不做他想。不用狙击手的原因很明显,一来射程只+1(弓骑士射程+2),二来专精技能猎箭齐发只是一个三格的消费-3的勇者弓,还不如弓骑士直接用勇者弓,三来同级职业暗杀者虽然没有弓射程+1,但是有开锁,能学灭杀,一时的不好用换取终端弓骑士指哪儿打哪儿,打完就跑,要划算多了。

  3. 这里要提一下萨米亚老师。萨老师人美声靓身材好性格棒大家都知道,不过萨老师还有一点好:她和卡老师同时期可挖,自带狙击手职业,熟练弓枪两种武器,力速双强,因此只要狠堆马术到B以上,一开最上级资格就可以转弓骑士,从此对方的魔法师再无宁日。搭配舞娘和会传送的主教风味更佳,堪称居家必备。

  4. 男弓的话,堆斧学鬼神一击应该没有悬念;女弓就有点纠结,因为终端职业弓骑士是有枪术要求的,因此一个更显而易见的选择是转飞马骑士学飞燕一击。不过我个人觉得弓职业没点力还真不行,一来目前我遇到的用弓的角色力成长都不咋地,没个两箭射不死,而曲射狙击就只能射一箭;二来土匪虽然只是中级职业,但好歹力成长补正有10,练鬼神一击顺便补强下力成长好像也是个不错的选择。因此我个人是觉得女弓飞燕鬼神双修(希望IS社后面能实装鬼神飞燕击)。

  弓职业发展路线无责任推荐:

  弓骑士和暗杀者前期差不多,不同的地方只是弓骑士中后期如果枪马熟练不够要恶补

  弓骑士:战士->弓箭手(学命中+20,辅修剑)->土匪(学鬼神一击)->暗杀者(学灭杀,辅修枪马)->弓骑士

  如果可以转弓骑士的时候级别还比较低,那么在转之前可以先转圣骑士学圣盾。不过要注意圣骑士的速度成长补正是-5。

  无色弓琳(玩FEH的知道我在说什么):

  士兵(最好,如果弓高的话起手战士也可以,但要学到飞马骑士合格线) ->飞马骑士(学飞燕一击)->土匪(学鬼神一击)->圣骑士(学圣盾,学完视速度和力量看要不要转回飞马骑士/圣飞马骑士)->弓骑士

  到中级到最上级的时间比较长,飞马骑士成长好所以可以一直用,嫌无聊的话可以试着学学弓箭手->盗贼->暗杀者这一路。强烈希望DLC实装鬼神飞燕击(关灯)

  表5:拳职业基本能力

  拳职业分析

  0. 这性别要求估计很多男同胞看得要哭了(比如我),乖乖打男拳去吧。

  1. 拳武器本作强势。自带勇气不说,攻击和命中都不低。虽然没有特效武器,但是终端职业战争将领专用战技就是全克制的。对,全克制,我也是第一次见到火纹有这样的东西。

  2. 拳职业树就一条,但是斧职业技能强筋,战争将领转职条件要求斧A,那么双修在所难免。由于拳职业中级等于没有,上级职业职业专精技能一般,因此推荐按斧职业的走法修炼。

  3. 不过话说回来,上级职业综合格斗家虽然职业专精技能一般(破魔者如果是弓特技就好了,三连击空手又不能用,意义也不大),但是成长率是一顶一地好,因此斧职业技能没啥想学的可以转综合格斗家打拳。

  4. 总的来看,拳职业力速防都不差,因此玩法可以很自由。但一般而言,由于拳自带勇者,因此一般走必杀路线。战争将领自带20必杀,带必杀戒指,用必杀虎手指+,必杀轻轻松松就过80了。觉得差一口气的可以玩强攻/埋伏/怒,不过我个人反而觉得战争将领带双盾,能抗能打能暴击,唯一不如飞龙将领的也就那两条腿了。

  拳职业发展路线:

  战士->土匪(学鬼神一击,辅修枪)->要塞(辅修马,学大盾),这一路和斧职业是一样的

  接下来,要看角色素质。如果速度不高,那么

  ->圣骑士(学圣盾)->战争将领(一般学完大盾圣盾也不止30了)

  如果速度高,那么可以不理会圣盾,用破魔者替代

  ->综合格斗家啊(学破魔者,靠破魔者的+20回避来躲魔法)->战争将领

  表6:魔法职业基本能力

  魔法职业

  0.魔法职业全部放一块儿讲。看上去职业很多,实际上就那么几种走法。

  1.首先,中级职业术师的专精 特技:魔神一击 是必修课,请不要逃掉,反而牧师和主教的专精相对逊色(当然如果真有L+难度,祈祷就是最后的奇迹了)

  2.男性法师,建议最后转成暗/神圣骑士,因为除了陨石是广域魔法之外其他的都是2到3格的魔法,腿短连人都打不到。骑士系还能放风筝呢

  3.女性法师就讲究的多了,术师转成之后,如果想走魔法骑士路线,那么枪法是要修的,条件允许还能转飞马骑士学飞燕一击。反观上级职业主教和术士的专精都不咋样(合格的弓箭手远在你能看到ta的时候就把你点了)。当然,队里还是要有人会白魔法补血的。因此有个邪道一点的想法:因为舞娘是会白魔法的,因此在习得舞娘后其他法师转去做飞马骑士,靠舞娘补血(二周目试验一下)。

  如果要走格瑞莫路线,那么有两个建议:

  1) 走格瑞莫路线一定要双修,比如某白毛又会陨石又会传送,不次数*2怎么行;

  2) 因为格瑞莫腿短,因此习得者最好可以拿加施法距离的杖,如某白毛拿的动的提尔守斯之杖(手撕杖)或者二哈的卡度凯乌斯之杖(钨丝杖)

  对,白毛是转格瑞莫的不二人选。

  4.但无论如何,一个角色是否要练成魔法职业,初始熟练度和属性成长率固然重要,但更重要的是,这个角色会什么魔法。

  举两个人物:

  梅尔赛德司(梅妈),一个大家都认为做奶妈很适合的角色

  理:火焰->雷电->火山爆炎->末世烈焰

  光:圣疗->圣吸->远程圣疗->休息->全体圣疗

  非常中轨中举的魔法技能,但实话说除了全体圣疗没有什么特色,而梅妈弓术能开花,有自己的弓神器,因此走弓术路线也不坏(不考虑自身属性点)

  另外一个是林哈尔特(睡狗,二哈)这个角色我挖到时是剑理双修:

  理:烈风->火焰->风刃->火山爆炎->艾克斯卡利伯

  一开始以为人人都可格莫瑞,就狂点信仰,然后发现:

  光:圣疗->圣吸->远程圣疗->休息->传送!!

  有传送还得了,考虑了下,剑理光三修的男人,还是墓志铭吧,走不快传送就废了。

  5.关于舞娘:舞娘剑光双持,但是成长很差,因此要不习得后不用,等满级后再用(觉得游戏简单的人推荐),要不就选一个二线角色,速度高光魔法不错的转(觉得游戏难的人推荐)。但最大的前提,至少我个人最大的前提,是要自己觉得好看的!估计没人想看杜杜跳舞吧。

  魔法职业发展路线建议:

  修道士->术师(无论会啥魔法,最好都转下术师学魔神一击,哪怕奶妈也有打人的时候)->主教/术士/暗主教(看会哪个魔法,如果魔神一击可以叠加那么暗主教会是男暗法师的归属)->暗骑士/神圣骑士(男女皆可,要辅修枪马)或格瑞莫(女性限定,魔法双修推荐)或墓志铭(三修或者开花的归属,男性居多)

  至于每个人的魔法是什么,工作量太庞大了看有没有大神或者等攻略本吧。

  6.关于暗术士和暗主教的职业专精技能

  暗术师的蛇毒是个很难取舍的技能。首先,20%减血还是比较强力的,比前作好多了(如果我没记错的话)。但是,要触发这个20%一方面说明一击打不死,另一方面火纹的这种减血是不会减到0的,还需要第二个人补刀。因此蛇毒这个技能还是一如既往的鸡肋。

  暗主教的生命回复就有点不得了了。首先,本作没有太阳,暗主教的生命回复“打死敌人时回复伤害的50%"就有点小太阳的味道了;其次,暗魔法伤害高,因此一击打死的话回复得也多,还不像圣吹那样死绑一个技能;最后,这个技能切换职业也有效,因此物理角色可以用。不过话说回来,男角物理职业还要兼顾理/暗学,还是有点难度的,搞不好就废柴了,不过蓝狮线居然有两个人可以这么玩,一个蓝毛剑圣,一个红毛枪骑,两个都有理学的才能绽放,也都是强力角色,也是奇葩。

  拳职业基本能力分析

  魔法职业基本能力分析

  

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