原神角色怎么分类 原神角色分类介绍
神的原始角色是如何分类的?游戏中的每个角色都有自己的特点,我们可以根据特点进行分类。今天边肖给大家介绍一下原神的人物分类。感兴趣的朋友过来看看。
原神角色分类介绍
元素分类后,下一步是角色分类。
这里,我们根据两个标准将角色分为4+3个类别和7个标签:
I型
纯物理,半物理,半元素,纯元素。
纯物理:只能造成物理或岩石伤害。我代表女仆诺埃尔。
半物理:普通攻击都是物理伤害,只有技能提供元素伤害。代表主冰角色卡亚。
半元素:普通攻击部分有元素效果。代表琥珀,主火符。
纯元素:所有攻击都有元素效果。将主线射线表示为Lisa。
类型二
即时、延迟、持续。
瞬发:附带的元素属性一次立刻生效,比如卡亚的小技能。
延迟型:附带的元素属性是单一延迟效果,比如琥珀的炸弹,香菱的地壳。
持续:对元素属性的持续依附,比如卡亚,丽莎,琥珀的大招。
需要注意的是,这里的分类标签中物理的含义和游戏内物理是不同的。因为岩石性质本身的反应特性,我在性格分类中把它归为物理。
[S2/]举个例子
Kaya有三个标签:半物理,即时,持久。
在第一类标签中,越靠近左边,代表这个角色的输出越依赖物理攻击。
在第二类标签中,包含的标签越多,代表这个角色可以形成的合作就越多。