上帝是如何判断一个人物的实力的?很多朋友可能不知道如何判断游戏中的人物实力。今天边肖给大家介绍一下原神判断性格强弱的方法。过来看一看。
为什么推荐一个人物去练,可以从多个维度来判断。对于探险队来说,大建+琥珀+岩石大师(Wendy)+卡亚可能是最好的选择。原因很简单。可以挖矿,有远程火伤,可以做垫脚石(苍蝇),可以制冰,基本满足了所有恶心人眼球的收集解密。
而且我也不相信会有球员的主力训练阵容是这样的。原因是原神不仅是大地图探索,还有boss,副本,深度等等。所以,我觉得一个人物的强弱应该从以下五点来判断:
1.一般性
2.功能
3.稀薄
4.培训费用
5.xp
一个普通玩家要做的,就是把有限的资源发挥到极致。就像moba游戏一样,有前期英雄,后期英雄,还有一些英雄可以搭配各种阵容。有些英雄只能在特定阵容C,俗称套路。有的阵容是4保1保,有的是3核。
同样,对于原神来说,基本分类是C和工具人。
有低练可以C的角色,也有高练无敌的角色。而我对一个普通玩家的C的要求就是通用性。拿低级能C最简单的例子,香菱。她有两个优秀的机制。第一,她可以进行物理输出,在游戏前期被广泛使用。其次,她可以卖技能,游戏中后期可以作为工具人使用。
另外装备和圣物的搭配也很百搭。一开始很多玩家都不愿意强化圣物套装。其实我觉得主C配得上一套4星12级的圣物,打很多boss都不会很难。香菱物理袖可以给副C,火袖可以给鲁大师等。,且过渡平稳。同样还有菲谢尔和雷蛇,他们的圣物由于氪星光辉的存在,可以适当高强度。
其次,为什么现在更多的人用鲁大师而不是氪星青?也是因为火伤,雷伤,重剑,单刀剑的普遍性。所以鲁大师比较多才多艺。
然后就是需要一定程度练习的角色。这种人物一开始就不建议培养大量资源作为C大师,比如温蒂、,甚至秦。有的玩家觉得弹完琴就可以为所欲为,不能为所欲为,这就是练的关系。但是,成型之后,就有了质的变化。比如温蒂高命后伤害剧增,很容易大招清场。但这种培训成本太高,不建议成为c大师。
然后就是工具男,基本都是奶。卖手的技能元素反应,功能性要求高。
这种角色不需要很高的实力,基本上就是技能设定,训练成本低,所以我觉得这种角色需要对症下药,因为自身资源有限,如果不搭配药,很容易得不到效果。比如七七和芭芭拉,奶量跟攻击和血量有关,所以遗迹武器不可能通用。同样挂元素的作用,充能伤元素更好,另外适当增加肉含量,深层次压制很强。