原光用什么武器好?在游戏中,由于每个角色可以选择多种武器,有些玩家很纠结,不知道如何选择和培养角色。在此,我们分享一下广原训练的经验攻略。让我们看一看。
一、角色概述
作为一个四星角色,宁光有很大的危害,尤其是在单老板的问题上。其获取成本低,杀伤能力高,自然值得作为主C或者副C培养。
但是宁光这个角色有很多局限性,比如没有生命伤害群体的情况下极其虚弱,作为岩石角色无法与伤害产生元素反应,早期装备类型不足的情况下很难打出伤害等等。但这些限制不会太影响这个角色的实力。
零寿命时,聚光并不像大家说的那么没用。之所以需要一生,是因为虽然单体爆炸极高,怪物的杀伤速度比大部分C位慢,但是怪物的杀伤速度会比较分散,所以零一生凝不适合主C跑图。
不过这并不影响凝聚光伤害爆boss,所以零生命凝聚光可以在场上怪物少的时候作为副C,从而发挥其最大价值。第二生命的刷新只是增加了爆发能力和保命能力,并不是没有就不能玩了。当然,一命两命可以强化凝光是毋庸置疑的,能有就尽量有吧。
拥有生命后,宁光可以成为团队的领袖C,加上一个聚集怪物的角色,在跑图的时候可以有效的对付怪物。此时玩家可以感受到凝聚的光芒各方面都很强,岩石盾也可以增加角色的容错率,能打能抗,输出舒服。
二。角色操作
我不会说星璇的机制,但我会说如何让冷凝光造成更大的伤害。
1.攻击周期
首先,聚光的临界放大倍数很高,对于强聚光来说可以说是最重要的。所以我们在使用的时候,要考虑用更多的重打击来伤人,而星璇是积累的,这样重打击就不消耗体力了,所以重打击之前不需要攒三个回合。
我们的攻击周期应该是总攻,总攻,重拳出击。为什么不直接进行总攻重击的循环?因为星璇只会在普攻之后出现,普攻重击的循环很容易在星璇出现之前释放重击,造成重击和能量消耗。但是如果你把脸贴在怪物身上,那么你就可以使用普攻重击的循环。不过不建议和怪物贴脸,原因后面会解释。
2.拿一个。
宁光的总攻击很奇怪。可以说她只有一次攻击,不像其他角色有连击,所以她的位置可以影响宁光的普攻从而达到破普攻再动摇的目的,可以加快宁光的攻击速度。
操作上,pc端是普攻时按住W,移动端是凝攻方向画方向键。不过,这次行动有两点值得注意。第一,你的攻击关键点一定要够快,否则凝聚光在普攻前会直行一段时间,达不到加快攻击速度的效果。
其次,这个A中很难穿插马蹄声,因为很多人找不到节奏,要么一直往前走没打到,要么一直打了半天才打到。所以我建议用力时松开方向键,一般进攻时再按方向键,这样容易找到节奏。
另外,说是拿A,其实这种打法就是原地不动,要注意自己的位置是否安全,尽量站在E技能的门后。
3.大动作
有门就不说光的大招了。更重要的是,需要注意的是,设置灯光的大招会被场景遮挡,在狭小的房屋、山洞里甚至会撞墙。所以一定要让自己处于一个相对空开阔的环境,不要靠近墙壁,尽量远离柱子。
E技能之门的位置也是如此。此外,它不是星璇,所以它不会获得一生的aoe奖金。集怪后尝试打一般攻击循环,集怪后再转起来。突破60级后解锁门,加岩石伤害。这一个不是在通常的普攻循环中强行通过门,而是在准备开启大游戏时,尝试滑门再开启。因为大招率高,可以获得更多加成。
4.关于袭击事件
其实轻攻没必要。一次攻击相当于一个有一定速度的飞行道具。虽然能转,但不会漂移。当怪物快速移动或者移动到你身后的时候,很容易让攻击,尤其是蓄力,因为转弯半径太大而失去目标,所以尽量和怪物保持一定的距离,给攻击足够的转弯半径。
但是法师的攻击距离有限,所以不能太远。另外,大招自动锁定会自动寻找债务处理者等隐形单位,但启动时会针对你视野内的怪物。如果你开启大招的那一瞬间视野里没有什么异样,那么所有的大招都会被打空,门产生的石头就没有了找敌人的死角,就不会出现这个问题。
三。团队推荐
由于其独特的机制,有两种方式来匹配团队:
1.一条大皮带和三条小皮带
加三个工具人就行了。工具人包括一个buff型(比如Bennett)、一个奶血型(比如Barbara)和一个陌生感型(陌生感目前只能是Wendy,糖太散了,你拿不到Wendy,放弃陌生感),或者凑两把火两把石头来组队留buff。
2,一个超级强。
考虑到凝光对单强对团弱,可以带个副C(比如翔灵雷蛇等。)和一个工具人(如菲谢尔·奇奇等。)谁能和副C反应过来,最后一个位置服奶。
备注:为什么我要上牛奶?当你在螺旋的第九层被先遣队的雷锤击中,四分之三的血液在几秒内被锤碎,你就知道为什么了。
四。设备推荐
1.武器
最推荐的肯定是四风的原著和盒子里的日月,都是暴击率词条,但是不要以为四风的原著一定比盒子里的日月好。四风原著的效果是站场叠加。如果长期不换人,当然是好的。但在螺旋中,如果要频繁削减温蒂的能量,聚集怪物,四风原著的效果是很难吃到的。所以根据打法,请自行选择。剩下的五星四星装备只能用。(嗯,都是苦旅。把日月养在肝箱里并不难。在肝出来之前找个过渡就行了。)
2.神圣的遗物
遗物的争议挺大的。毕竟他们的理解不同,我就说说我的看法吧。首先沙漏攻击力不解释,杯岩伤害不解释,头部不算头部主属性加成的话,需要50%以下的暴击率和50%以上的暴击伤害。原因是暴击率太高会被稀释。其实60%的暴击率已经很理想了,剩下的自然需要叠加暴击伤害。其实前期大家基本都是选择暴击率,后期刷副词拉暴击率然后改暴击伤害。
套装方面,前期的好战者、勇士、勇者、角斗士可以为所欲为,争议主要在中后期。还有流星,磐岩2和角斗士2,流浪地球乐团。
我就说说我的选择吧。我现在是流浪地球乐团四件套。虽然两件套的效果没用,但是四件套的效果太优秀了。按照我前面说的攻击周期,重击的使用率是很高的。加上四件套和暴击的加成,伤害非常可观。更何况流浪地球乐团容易获得,龙狼无相也会闹翻,所以推荐流浪地球乐团。
沈训练策略的原创经验就分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。