饥荒联机版建家豪华版布局图

四川大学法学院2022-09-19  17

饥荒联机版实用美观建家布局教程 饥荒怎么建造好家 安全小屋

游戏中的家园建设问题一直困扰着我们。我们经常在游戏中建造一些奇怪的家园,这些家园往往无法兼顾实用性和美观性。接下来,边肖将为您带来这篇文章《O ramp o quot饥荒网络版实用美观的家居布置教程,大家看看吧。

实用美观的家居建筑布置教程

温馨舒适的家

玩家都知道 mdash mdash生存和发展是第一要务。谁得到的资源多,谁就是老大。在竞争的影响下,尤其是在纯服务器中,玩家往往 Burn 这一举动。

(摧毁对手的建筑是非常有效的比赛手段)

-你也可以在创意工场订阅MOD来保护你的建筑和物品。

(创意工场订阅量高的两种权限mod)。

"唐僧风滚草“服务器补充”。我的家 quotMod,先给每个玩家一些栅栏和木门。只要把它围起来,就可以拥有范围内的权限。

就像一个小院子。 风滚草 Class, 圈地运动 时有发生。添加“我的家”mod , quot;防熊锁quot Mod,也许游戏环境会变得友好。这些栅栏激发了我建造一个小家的灵感。

伐木小屋

实用性:

在实际游戏中,我验证了布局的实用性。

总体布局:

有两部分:卧室和后院。只需要四个灭火器。

获取资源:

居住功能齐全,基本满足一至三人居住需求。

——农场少,主要食物来源是兔人、蜂蜜和定期攻击的猎犬。

-不密集种植草和树枝,以避免视野中的屏幕堵塞。

两个蜂箱,20朵花。除了冬天,一天12个蜂蜜。春天会自动杀死变异草蜥。

-单独放一个兔子房,让做饭的手滑,胡萝卜用完都不再是问题。

(可以看房,可以卖萌)

-清理出一块地,放一棵圣诞树和一个舔盐器(后面是眼球草堆)

开放性:

用一堵墙把家围起来,能让我有“安全感”。 在游戏中寻找真相 挺好玩的。而且,门大开着,家可能会变成墓地。

存储:

将盒子放在一起,以节省空空间。找东西不会乱翻。

不多,但是龙林盒子加空包裹,位置够了。(可以在角落多放几个盒子)

只要有足够的东西。不使用它没有任何意义。也很费时间,浪费空。

肉架:

后院有8个肉架,肉架可以在猪舍右侧扩展。

楼主喜欢墙。很多玩家在第一次接触饥荒的时候,都会在住处周围围上围墙。

一定要合理利用墙面。

野服,住所周围的墙壁起到保护作用。可以从现实生活中取材,建造庭院、小屋、花园式民居,用墙壁为画面增色。

示例:

四合院:

植物:

种植植物,摆放盆栽也是给生活增添情趣的好方法。高耸多汁的浆果和桦树看起来像农民种植的各种花树和果树,也起到了分隔功能区的作用。

合理的分区对于让你的住所干净整洁至关重要。

照明:

完全看个人喜好。注意距离。猪很害羞。保持充足的照明,以免燃料耗尽,在黑暗中呆在家里。

如何省时省力

在野服中,玩家之间的竞争非常激烈。想要建立一个“超级豪华基地”有点困难。随便搭个火柴盒。

一个小小的家,没费多大力气,就是那个样子。

满足基本居住需求,建成后不用费心扩建住所。占地面积小,场服是为其他选手着想。人少或者住野衣服的时候建造是再完美不过了。

(不要恶意碍事就好,维护服务器不容易)

一步一步,从零开始。

△一个人玩要小心。家里放个复活项链或者肉身雕像,一不小心躺在野外就尴尬了。(楼主经常在刷兔子的时候被咬。。。注意物品栏)

团队

这不是一两个人能轻易做到的。

在线饥荒鼓励玩家组队游戏。重要道具和资源大多需要玩家挑战巨兽才能获得。这需要充足的游戏时间,良好的游戏质量和强大的耐力(好肝)。

对一个团队来说是很大的考验,独狼玩家肯定难逃一死。一个人,经验丰富,速度不如团队成员。

建立一个大的基地并不容易。团队成员需要相互理解和合作,即使是在非公共服务器上。

建造者切不可为所欲为,给别人造成不便。其他成员不要时不时催促,会导致团队关系紧张。共同创造良好的游戏体验才是最重要的。

准备工作

开孔:

楼主一开始喜欢地下。我不想戴着皇冠,拿着权杖向别人炫耀;我不想公开宣布我有犀牛角,而是想有个好的开始。

秋天天气晴好,气温适宜无雨,正好可以在洞里做道具。有了这些道具,你就可以专心建造家园,挑战庞然大物。

明确你的目标。不要只完成眼前的事情。规划很重要。

临时住宿:

下到开洞,一进门就顾不上盖房子了。(即使没有洞,前期也没有足够的素材)

有朋友在地上探索地图后很焦虑,连连发问: 你为什么还没有建立一个家? 很尴尬。

我的解决办法是先建一个临时住所。这个地方可以随便用,只要能做饭,能存东西就行。就像这样:

你可能有疑问, 挺好的。我就是这么造的。但它比你的大得多。

但在我看来,那不是基地,是露营地。为什么这么说?

大基数:

①大面积

②功能广泛。

③分区多。

不能扩大面积,就变成 基数大 。

这是一个剪贴画或表达式。放大到屏幕大小只是一个简单的图像,甚至存在分辨率不够的问题。如果你想让它成为一幅画,你必须在细节上多下功夫。

很多玩家在这个领域很努力,但是对其他方面考虑的很差。

对比下面两张图,没有太大区别。

不管你有多野。合适 没有一个是“大基数quot。

白桦林营地

实用性:

我在实际游戏中验证了布局的实用性。

总体布局:

分为农场、花园、眼球草堆、牛栏、主要生活区、科技区、兔舍、狗牙陷阱(图中未包含)八个部分。

获取资源:

这个农场可以种很多庄稼,这是奶奶最喜欢的。

花园里种的绿蘑菇可以恢复阅读消费的精神。

五个猪舍,够刷粪,够拿猪皮。

花园里有兔子,可以保证当煮饭的手没有胡萝卜的时候,可以重新得到胡萝卜。尽量不要摘浆果,不然你家看起来很穷。

在牛栏里放一个传送带,直接把动物送回家。

如果懒得走,可以把自己瞬移回去。

开放性:

整体开阔,宽敞明亮。它由几个功能完善的区域组成。

存储部分:

箱子要保持紧凑,不要因为空房间大就到处乱放。你可能会问:为什么盒子和科技建筑不在一起?找东西方便吗?

这是为宽敞的空房间准备的。做工具的时候,一群人在旁边的箱子里乱翻,有点挤。也是这个原因,锅和冰箱是分开的。做饭的时候,我顺手给大家做了饭。

肉架:

而不是开辟一个区域专门安置,只是时间问题。也是避免大片的问题。花园的一边可以扩建一个肉架。

墙:

功能区之间用墙隔开,用卵石路连接成一个整体。

植物:

桦树营 它一定位于白桦林。树木给人以空的广义,浆果是建筑色彩的一部分。树枝上沉甸甸的果实带给人们丰收的喜悦。树枝和草都种在不显眼的地方,你不会总看到。

照明:

除了蘑菇灯和炽热的蘑菇灯之外,一种不寻常的夜灯被用作路灯。

值得一提的是,这个东西是黄金做的,不会燃烧。

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