很多玩家不知道饥荒世界的温度机制是什么,是如何设置的。今天,边肖将为您带来饥荒温度机制网络版的详细解释。感兴趣的朋友快来看看吧!
温度机制的详细解释
饥荒的温度机制是,在冬天,由于寒冷的环境温度,温度会迅速下降,低至5 deg会开始感到寒冷(巨兽统治了10 deg),0 deg失血量为32 deg夏天;过热,35度;失血量,(巨人中较高)。
寒冷是一种游戏机制,使冬天更难生存。除了冬天,寒冷也可能发生在以下时间:秋天的最后一个晚上或下大雨的春天。当玩家角色离热源太远时,他可能会感到冷。
在原版游戏中,当体温降到5度以下时,会感到寒冷,而在巨人王朝资料片中,则是10度以下。屏幕边缘会出现一条冻裂,警告玩家现在太冷了。这时候玩家要马上找热源。当温度降到0度时,屏幕上的冻裂会扩大。此时会开始造成每秒1.25点的生命伤害,玩家找到热源就会停止伤害。
当玩家佩戴暖石时,可以减缓温度下降。他还可以通过穿衣服、留胡子、手持火把来保暖。玩家可以通过呆在萤火虫或火坑附近来免疫寒冷。
是过热的巨人王朝和海南加的一个博弈机制。夏季或旱季开始运作,对应冬季冻伤。当玩家摄入过多热量时(32度),他的屏幕边缘会伴随着类似油炸声的警报声,呈现出一圈橘黄色的薄雾。一旦玩家开始受到持续伤害(35度),橙雾圈就会出现一圈红色。这种状态只能通过冷却手段排除,比如接近足够冷的冷源。如果一直找不到冷源,持续伤害会越来越快,直到玩家死亡或者冷却。
夏天,温度变高,没有冷源,角色的热度会持续上升。但是当玩家靠近热源(主要是各种火焰)的时候,热度会上升的更快,这在对抗王霞蜻蜓的时候会造成很大的麻烦。
日光带来额外的热量,使得黄昏和夜晚相对凉爽。
衣服的保暖机构
60 60 120 240这些是衣服的保暖值,不是xxx秒的。它们用于减缓温度下降的计算。当环境温度低于玩家温度时,温度每秒下降 30除以30+玩家的总温暖值 。
比如牛帽子的保暖值是240。在冬天,当玩家只有牛帽子时,温度将为30 pide30+240的速度下降,也就是每秒1/9度。换个说法,你可以一次在外面冲浪九秒,温度是40 deg你烤完之后。然后可以下降40度不失血,40乘9=360秒,最多停留六分钟不失血,大部分时间。
根据这个公式,我们可以得到我们可以波多少秒。
暖石
暖石的作用方式是温度高于玩家,会导致玩家发热。随着暖石温度的下降,如果不能提供之前的温度,玩家的温度也会下降,暖石的温度大概会下降三四秒。其实只要有一顶暖冬帽120,效果就能超过它。因为它提供的是温度,和衣服不一样,当温度下降到玩家身上时,没有暖石来得快。可想而知,温暖的石头毫无用处。所以出门不需要带暖石,但是如果你的体温没有暖石高,又急着出门,可以随身带但是要带个背包。
背包里放暖石有个bug,会比实际效果高。多放一个可以叠加加热速度和温度的上限(正常情况下暖石只能升到56度)。因为这个bug,你可以在火坑边放一个装有暖石的背包。冷的时候可以加燃料,拿起背包,会很快热起来。
巨人统治或者沉船时期,背包里的隔热石隔热效果比物品里的好。在背包中携带多个热石,会使玩家体温变化的速度加倍。当背包里装了很多热石,而且都很热的时候,玩家即使在冬天也会很热。相反,两个以上的冷热石让玩家在夏天冻住。
与温度相关的活动
冬天一个很重要的任务就是打海象,因为海象牙和帽子用处很大,但是不穿两件盔甲就疼,所以最好在海象营地附近放个火坑。也可以在火坑旁边放一块暖石,站在暖石上,用保暖木甲和猪皮帽打海象。追完海象可以换回衣服。
推荐衣服
冬天和夏天
冬天:建议穿牛帽冬象背心,480可以保暖一天半,但是有八个背包空。看你选谁了。这里推荐大象服,因为它省柴省草,很方便。可以把木头都放家里,着急的时候可以再挥一年。如果你没有,就戴一顶冬天的帽子,试着做大象的衣服。普通的躯干背心60对于保暖是无用的,并且浪费蜘蛛网。其他的就不详细介绍了。
夏季:升温公式30 pide(30+绝缘值)
一般有眼球伞,保温值240特别实用,而且夏天第一天可以把仙人掌花做成碎花衫,加起来保温480。
还有120保温的伞,可以600,但是需要大量的针线包(一次可以用五天)。我一般不用冰帽,因为我有眼球伞,有副作用。
至于降温,可以把温热的石头放冰箱里,拿两个背包,一个放冰箱里。冷火也很有用,但是不要把它们放在灭火器的范围内。
温度的基本公式,这里是一个简化的公式(这里没有其他热源大于玩家的温度,只有in的温度