饥荒网络版中的蛤蟆BOSS可以说是很多玩家的噩梦,血量高,攻击范围大。很多新手玩家在第一次面对这个BOSS的时候往往显得不知所措。边肖今天带来的是玩家分享的游戏中无伤杀蛤蟆BOSS的策略。有兴趣的玩家还是不要点进去看是怎么回事了。
蛤蟆BOSS的无伤玩法
我开启了离线测试,没有延迟,单人玩家。测试中,玩法是:切蘑菇三次,然后逃跑,boss会跑出来,兔子会疯了似的冲。蛤蟆一开始会种两次蘑菇,然后他会以同样的速度追你。,人物不在攻击范围内,蛤蟆会让兔子打,不放过任何一个技能。就像这样,行动的路径是由兔子推动的。
蛤蟆血在四万左右会有大动作,类似蜻蜓的三连拍,但不会像蜻蜓一样一直保持暴怒。这个点击率在5万以内,兔子立刻就被AOE消灭了。所以如何避免那种大动作,是一个值得讨论的问题。蛤蟆被杀,五万血的时候就开始种树了,还有很多兔子活着。还没练完技能血就降了三万档,然后就被吊死了。
在行动中被杀,老青蛙倒下了!让人开心!
至于剥皮,我个人猜测是十万块,一个五万块,一个战死沙场。
在实验中,打扫战场基本符合这个规律。
此外,这种方法还有待检验。不要用白兔撞它。黑兔攻击频率高,伤害不记得了,但是被其他生物杀死的是胡萝卜+大肉/兔毛,不会掉怪物肉+胡子。
这种方法刷皮成本低,不定时种树供老板砍伐,增加兔舍数量也不难。大家边看边用吧。
关于兔子的数量,地面大一点的兔子村一般不会喂胡萝卜和刷兔子,只是把它们敲出来再做。大概有10-12个兔舍。
5兔屋就可以开始刷皮了。吃掉的肉+胡萝卜,用兔毛和多余的胡萝卜做兔屋,自己看书就好。良性循环下去是迟早的事。但是建议先多刷点皮肤,因为刷新机制未知,兔屋相对固定,boss在另外两个位置刷新不太容易。
兔子的数量可以减少到20只左右(我没数,很多兔子都是快吃完了才出来打酱油的)。
更新更具体的打法:先尝试用黑兔,然后,把boss的仇恨留在自己身上(很重要),这样boss跳出来后只会种两次蘑菇。和蛤蟆保持一定的距离,不要太近,也不要太远,自己把握,以后地图。这样boss只会爬向你,不会爬向兔子,毒气技能只会给人,不会给其他生物。池塘可以在如何保持仇恨和不被教技能上给很多帮助。癞蛤蟆沿着傻乎乎的小路走,和仇恨目标相连的笔直小路,卡在中间的池塘会在很大程度上阻碍它们的行动。对兔子有一定的阻挡作用,可以保持兔子的活跃度和攻击性。同样,他们也不会失血,几乎没有受伤,偶尔会抓住机会砍树什么的。
掉皮方面,10.56万的样子会掉一块,6.78万也会掉,所以以码为准。
就像这样,绕着池塘走:
这张图是刚开始,供参考:
最终10只兔子可以脱一张皮,15只兔子可以脱两张皮,20只兔子可以被杀死。
兔子只是被刚出现一会儿的几个蘑菇伤了,后面除了种树没啥本事。所以兔子们如果能挺过这一轮伤害,就能起到相应的效果。午夜测试,7-8只兔子只能打到9万多一点到10万多一点。大概13-14兔子打到27-8就跑了,19-20才杀。
关于如何避免第一轮受伤,个人建议:
①可以给兔子做个头盔,比如猪皮帽,作战帽,然后就可以虐蘑菇了。
②在地下明亮的地方打开三维显示器,就能看到地面上的大致瞬间。黄昏前短时间切掉boss,让它放技能,放技能,等兔子出去围攻(兔子会主动攻击boss)。
然后,关于兔子在家里转悠,boss出来的时候如何让所有兔子帮你:
把兔屋建得离刷新点近一点就行了。在三个池塘围成的圈里,离开你要走的池塘周围的兔子房。
最后是刷新机制,现在世界设置没有这个boss选项。默认设置是每20天刷新一次,这与蜻蜓类似。刷新点是随机的,可以三选一。
青蛙在池塘周围的移动速度真的很感人。。又死在池塘边。
丢弃的对象列表: