火影忍者ol疾风传鸣人怎么样 鸣人疾风传能力分析
火影忍者ol的火影忍者怎么样?火影忍者是游戏中的新忍者。特别的是可以用血扣代替查克拉的消耗。我们来看看他的能力分析。
鸣人的风传播能力分析
鸣人的《风的故事》五维属性和童年的一样。他命很高,抗防很普通。相比其他属性,他的耐力技能较低,技能面板多为辅助技能,不适合做输出忍者。
正气:风遁 middot手里剑
解析:鸣人最得意的隐忍技能之一,所谓的杀招,消耗高,冷却长,和原著一样。一般队伍1号位的忍者消耗40查克拉。如果60号位的忍者放不下,第二轮就放弃统治权,会出现乱舞 消耗品生命释放 ,突破了这个限制(但是查克拉越缺血越严重,自残和丰盈之间有奇效!)。既能打多体,又能对洞口造成硬控和对特定物体的额外击退伤害,是个不错的高消耗意义(技能描述没说杀人会召唤3影分身,但目前实测确实召唤3影分身)。
总攻:身体攻击
分析:普通普攻造成的小飘空和自身的追击联系不上。
追:螺旋丸
分析:比起童年,忍者真的长大了,也能造成额外的击退伤害,但是和现在版本的忍者追配起来有点麻烦。
被动1:影子是两个人的艺术
分析:有用的辅助被动之一,可以帮助承受伤害的良好被动。此外,四个可以攻击和持续伤害的分身可以在杀义的帮助下在一瞬间出现,会让对方大吃一惊。
被动2:脉轮充盈
分析:辅助被动对于开局0冷却较多的忍者团队非常有用,可以帮助开局0查克拉不足的团队。
总结:虽然火影忍者的【疾风物语】五维不适合输出,但是第二轮可以补血补刀。如果配合一个查克拉足够多的队伍,就不用耗血了。他的出现意味着一款名为 的新产品的加入。消耗品寿命 一种新的玩法。作为辅助,很好。可以承受和增加查克拉,尤其是奥义书满了的时候,可以召唤三个影子互相干扰(技能目前不描述)。