环世界怎么面对工兵 环世界工兵防御攻略
它是工程师游戏中的一种入侵单位。因为它的移动路径与其他物种不同,有时会破坏建筑,所以很多玩家不知道如何解决工程师。今天,边肖为大家带来一份全球工程师防御指南,希望对所有玩家有所帮助。
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工程师防御指南
工兵单位(Sapper),突袭中的敌方单位之一,手持手榴弹或燃烧弹,通常以手榴弹爆破或拆除建筑(非徒手攻击)为破坏手段。
因为它的路径计算不同于普通单位,所以在某些情况下可以选择摧毁障碍物。
路径选择
游戏中的生物移动时,会选择路径成本最低的,不一定是最短的路径。对于普通单位来说,实体墙的路径消耗是无限的,即使离目标很远,他们还是会选择绕过去。对于工程单位来说,实墙的路径消耗不是无限的。如果要绕行的路太远,路径消耗太高,他们会选择破坏。
Raid进程
突袭中的敌方单位大致可以分为两种:工程单位和普通单位。
拥有工程单位的掠袭者选择攻击后,工程单位会选择一个殖民地居民的床作为目的地。普通单位会在工程单位的爆破地点附近徘徊,直到工程单位爆破后攻击突破口。如果工程单位在爆破前死亡或变成残废,其余的普通单位会攻击炮塔防御区。
普通单位会徒手随机攻击建筑,过一段时间就放弃了,因为他们的伤害相当低,所以没有威胁。
核心基础
如果实体墙后面有被机枪塔覆盖的区域(无论机枪塔是否通电),摧毁实体墙的路径消耗会大大增加,以便工程单位可以选择其他路径。
利用机枪塔覆盖的固壁结构,引导工兵分队选择陷阱区域进行突破。在工程单位触发陷阱死亡后,其他敌人单位会攻击杀戮机器。
纠错
建议能让工程单位迂回的实体墙长度小于51格,也就是机枪塔的射程(其实可以更长,但是陷阱区也有路径消耗,机枪塔需要多一个才能覆盖更长的长度)。实体墙的两边必须留有可选路径,否则工程单位还是会选择摧毁实体墙,尽管墙后有炮塔。
如果发现工程单位仍然选择破坏实体墙,那么与其增加实体墙的厚度,不如增加陷阱区域的数量或者减少陷阱区域之间的间隔。