氪石怎样才是最划算的生活方式?活生生的人才氪石攻略。活的时候怎么升级,每个天赋的升级规律是什么?感兴趣的朋友不妨看看边肖带来的生存天赋策略和生存天赋策略。
天赋攻略
所有天赋的满级都是10级,获取各自天赋需要的碎片总数是520。一个天赋达到满级后,仍然可以抽取这个天赋的碎片,但是之后会自动把抽取的碎片变成空白色碎片,可以用来换取满级下的其他碎片。所以目前在所有天赋达到满级之前,没有多余的天赋碎片。
目前有39个天赋,其中战斗天赋15个,生存天赋16个,属性天赋8个。
0-1级需要这个天赋的5个碎片。
1-2级需要11件这种天赋。
2-3级需要这个天赋的18个碎片。
3-4级需要26块这个天赋。
4-5级需要这个天赋的35个碎片。
5-6级需要这个天赋的45个碎片。
6-7级需要这个天赋的60个碎片。
7-8级需要这个天赋的80个碎片。
8-9级需要这个天赋的105个碎片。
9-10级需要135块这个天赋。
每个阶段所需的片段数量如下
每次等级升级所需碎片数=等级数+5+前一次等级升级所需碎片数(0-5级)
每一级升级需要的碎片数量=(5级)次;5+10+升级到下一个更高级别(6-10级)所需的碎片数量
天赋升级(从0级到10级,满级为10级)天赋属性值的变化规律如下
第一种变化:属性值(百分比)=系列次数;5%
详细值为
一级属性为5%
二级属性为10%
三级属性为15%
四级属性为20%
5级属性为25%
六级属性为30%
7级属性为35%
8级属性为40%
9级属性为45%
10级属性为50%
【/s2/】对应的天赋有:好战、敏捷、学者、收藏家、谈判家、耐热耐寒。一共7个天赋
第二种变化:属性值(百分比)=系列次数;5%+10%
详细值为
一级属性为15%
二级属性为20%
三级属性为25%
四级属性为30%
5级属性为35%
六级属性为40%
7级属性为45%
8级属性为50%
9级属性为55%
10级属性为60%
对应的天赋是:清道夫
第三种变化:属性值(百分比)=系列次数;3%
详细值为
一级属性为3%
二级属性为6%
三级属性为9%
四级属性为12%
五级属性为15%
6级属性为18%
7级属性为21%
8级属性为24%
9级属性为27%
10级属性为30%
对应的天赋是:控噪
第四种变化:属性值=系列次数;10
详细值为
一级属性是10。
二级属性是20。
三级属性是30。
四级属性是40。
5级属性是50。
6级属性是60。
7级属性是70。
8级属性是80。
9级属性90。
10级属性为100。
对应的天赋有:短跑运动员、驾驶员、生活改善、健康改善、情绪改善、饱腹感改善、水分改善、体力改善。有9种天赋
第五类变化:属性值(百分比)= 0%(0级)或(10 倍;系列-(-1) and;系列+9)/4(1-9)或30%(10)
攻击速度属性值(百分比)= 0%(0级)或2%(1-3级)或3%(4-6级)或4%(6-8级)或6%(10级)
详细值为
一级属性是5%攻击伤害加成和2%攻击速度加成。
二级属性是7%攻击伤害加成和2%攻击速度加成。
三级属性是10%攻击伤害加成和2%攻击速度加成。
四级属性是12%攻击伤害加成和3%攻击速度加成。
5级属性是15%攻击伤害加成和3%攻击速度加成。
6级属性是17%攻击伤害加成和3%攻击速度加成。
7级属性是20%攻击伤害加成和4%攻击速度加成。
8级属性是22%攻击伤害加成和4%攻击速度加成。
9级属性是25%攻击伤害加成和4%攻击速度加成。
10级属性是30%攻击伤害加成和6%攻击速度加成。
对应的天赋是:斗技
第六种变化:属性值(百分比)= 0%(0级)或(10 倍;系列-(-1) and;系列+9)/4(1-9)或30%(10)
详细值为
一级属性为5%
二级属性为7%
三级属性为10%
属性是12%
五级属性为15%
六级属性为17%
7级属性为20%
8级属性为22%
9级属性为25%
10级属性为30%
对应的天赋有:刀精、棍精、枪精、弩精、盾精、战场医疗精、防御技能、杀戮技能、闪避技能、格挡技能、专注技能、反击技能、解锁技能、逃生专家、工匠、科研人员、农夫、酿酒师、破坏者、矿工,共20个天赋[
关于氪金
天赋碎片是通过购买天赋碎片套装获得的。
到目前为止,有四种天赋碎片包及其对应的组合优惠包,都可以用生存点或者信用点购买。
氪,那么主要考虑信用点购买。
目前个人觉得有用的天赋(以下碎片包使用碎片的概率由以下天赋计算,不满意请谅解)如下
有8个战斗天赋:
好战分子(当前版本敌人多,战斗点数相对容易获得)
赶快行动吧(可以跑可以玩,空一个手风筝是万金油必不可少的)
掌握棍棒(尸潮前必备天赋,早期神圣天赋,我能用长矛打十个)
精通枪械(后期必备天赋,拿起巴雷特就干)
战斗技能(后期必备天赋,加特林必备,用它真的可以冒蓝火的风险)
防御技能(必备天赋,能打能扛,穿上6步装再也不怕帮主暴击了)
杀人技能(后期必备天赋,精通枪械,枪械暴力)
专注于技能(亲测,有了它,加特林的子弹再也不会飞来飞去)
有6个生存天赋:
清道夫(噩梦模式必备,捡垃圾发财)
寻宝者(从一个探索点往下挖有3-4个秘道,今天起飞)
谈判专家(有了它,他再也不会被Gal称为穷光蛋了)
噪声控制(为避免干扰而建立采矿流程所必需的)
短跑运动员(满级4路移动只需1分钟,可以和僵尸狗赛跑)
司机(与车辆,如果你移动速度杆,你不必等待3个小时看到我的妹妹)
天赋碎片包详解
完整的天赋片段包
90信用点获得39个天赋中随机3个天赋的1个片段,总共3个片段。
1片段30学分,
抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为74.83%。
(在收集到的天赋碎片中,只有一个有用天赋碎片的概率约为45.96%,两个有用天赋的概率约为24.89%,三个有用天赋的概率约为3.98%)
全天赋片段组合包
1000信用点获得39个天赋中随机5个天赋1-15块,共33块。
1个碎片相当于大约30.4信用点,
抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为90.77%。
(在收集到的天赋片段中,只有一个有用天赋的概率约为30.76%,两个有用天赋的概率约为36.35%,三个有用天赋的概率约为18.97%,四个有用天赋的概率约为4.35%,五个有用天赋的概率约为0.35%)
战斗天赋碎片包
50信用点获得15个战斗天赋中随机3个天赋的1个碎片,总共3个碎片。
1个碎片相当于大约50个信用点,
抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为92.31%
(在收集到的天赋碎片中,只有一个有用天赋碎片的概率约为36.92%,两个有用天赋的概率约为43.08%,三个有用天赋的概率约为12.31%)
战斗天赋碎片组合包
500信用点获得15个战斗天赋中随机5个天赋的1-15件,共计33件。
相当于大约45.5信用点的1个片段,
抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为99.30%
(在收集到的天赋片段中,只有一个有用天赋的概率约为9.32%,两个有用天赋的概率约为32.63%,三个有用天赋的概率约为39.16%,四个有用天赋的概率约为16.32%,五个有用天赋的概率约为1.86%)
生存天赋碎片包
50信用点获得16个生存天赋中3个随机天赋的1个片段,共3个片段。
1个碎片相当于大约50个信用点,
抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为78.57%。
(在收集到的天赋碎片中,只有一个有用天赋碎片的概率约为48.21%,两个有用天赋的概率约为26.79%,三个有用天赋的概率约为3.57%)
生存天赋碎片组合包
500信用点获得16个生存天赋中随机5个天赋1-15件,共33件。
相当于大约45.5信用点的1个片段,
抽取至少一个有用天赋碎片的概率约为94.23%。
(在收集到的天赋片段中,只有一个有用天赋的概率约为28.85%,两个有用天赋的概率约为41.21%,三个有用天赋的概率约为20.60%,四个有用天赋的概率约为3.43%,五个有用天赋的概率约为0.14%)
属性天赋片段包
200信用点获得8个属性天赋中3个随机天赋的1个碎片,共3个碎片。
1个碎片相当于66.7学分左右。
属性片段组合包
2000信用点获得8个属性天赋中随机5个天赋1-15件,共33件。
1个碎片相当于60.7学分左右。
综上所述,建议想获赠又想省钱的人选择购买全赠片段套餐。虽然他们的手很累,但是每使用10000信用点,会比购买完全赠送的碎片组合优惠套餐多花费3个碎片;想快速享受全面好天赋快感的童鞋,别想了。战斗天赋组合优惠套餐是你的最佳选择!
关于游戏充值
到目前为止,游戏信用充值档有9种,会员卡有3种。
会员卡:
周卡:12元1200+360 次;7=3720信用点相当于1元钱310信用点。
小月卡:25元2500+175 次;30=7750信用点相当于1元人民币310信用点。
大悦卡:45元4500+375 次;30=15750信用点相当于1元人民币350信用点。
加满档:
6块钱600个积分相当于1块钱100个积分。
12块钱1200个积分相当于1块钱100个积分。
25块钱2500个积分相当于1块钱100个积分。
50元5880信用点相当于1元117.6信用点。
18元13500信用点相当于1元125信用点。
58元33540信用点相当于1元130信用点。
综上所述,买卡类的大月卡最划算,买充值档的258元档最划算。
并且相应卡的天数可以叠加在多次购买周卡月卡上。另外,卡的天数不是按自然天数计算,而是按领取次数计算。每天只能收集一次,第二天0点刷新。比如购买一次周卡后,在周卡领取次数为7次,当天可以领取,领取后领取次数为6次,第二天零点后领取次数仍为6次,直至下次领取。
目前游戏的充值档位已经举办了三次双倍活动(双倍活动的内容是:活动期间每个档位的第一次充值可以获得该档位双倍信用点)。想要氪气的话,建议每次双活动的时候把所有档位都加满。
真正的氪星袭击者
目前全天赋全等级账号需要的碎片总数为20280个。
目前从氪星存钱到满天赋等级需要的人民币总额约为(充值累计奖励已计算)(20280-2133)倍;30 pide30 = 1555元,需要购买大月卡35次左右,需要等待2.9年左右才能达到完全天赋等级。
目前氪星到全天赋级别最实用的个人推荐方法应该是:前三次双活动,每次活动购买一次童鞋。请参见方法1。其他童鞋请看方法二。
方法1
由于购买了三项活动的两倍,因此三项活动获得的信用点总数应为23680 times2 次;3+33540 times;2=209160分。建议购买月卡和周卡各一次,因为会员卡的兑换比充值档的兑换高很多,所以现在应该是209160+27220=236380分。
我之前算过,正常方法达到完全天赋等级所需的金钱几乎高于目前累计充值奖励的最高等级,所以我们要先达到最高等级,获得全部充值奖励。
那么氪1899-201 次还是需要的;3-258 次;2-12-25-45=698元。然后我们将再次氪3次;58 = 774元。取完累积电荷,我们来算算还需要多少氪。按1碎片30信用点计算(全才碎片包购买),还需要(20280-7435)倍;30-236380-33540 times;3=48350点;以1个30.4信用点的碎片(购买全天赋组合优惠套餐)计算,需要53488积分,那么我们大概会再得到258和全天赋的大月卡(共49290信用点)!
我们全天赋一共花了1899+(774-698)+258+45=2278元。
方法2
错过双不要紧,我们还有一个第一冲,所以我们还是拿到氪星到1899的全额充值奖励,先买大小月卡和周卡,所以氪星到最高等级差不多要201+258+82+6 次;58 = 2088元,可以得到23680+47360+27220+201240 = 299500积分,那么我们来计算一下需要多少氪。
按1碎片30信用点计算(购买全天赋碎片包),(20280-7435)次;30-299500=85850分;以1个30.4信用点的碎片(购买全天赋组合优惠套餐)计算,需要90998点,那么我们大概会得到两张258和一张月卡(总共90580信用点)然后就达到全天赋等级了!
我们全天赋一共花了2088+516+25+45=2674元。
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