活下去很难吗

马肉2022-09-19  13

活下去难度不同有什么区别 活下去难度区别介绍

生活难度有什么区别?活着包括剧情模式,无尽模式,炼狱模式,不同难度差别很大。接下来,边肖将介绍生活的困难,希望对你有所帮助。

《生活的艰难》简介

一、绘图模式

现在做剧情只能获得一个生存点,但是杀不死一具尸体。商家一天更新一天产品。

建议以完成任务获得生存点为主要途径快速通关,不要发展太好,用处不大。

我自己在尼克1待了480天,新能源车除外。我有所有的情节。

最后带到尼克2也没用。真是浪费大好青春。

二。无尽模式(简单、普通、噩梦)

简单:新手模式,无高级武器,高级怪物,商家3天刷新一次,可以杀尸。

(因为没有先进的装备打尸潮,也意味着你打不了,因为打了也没用,也没什么好改变的。建议不要进入这种模式)

一般:最常见的模式,商家五天刷新一次,武器装备齐全,基本免疫天气机制。只有几个病,基本上不影响。

(建议肝帝和普通玩家可以在这里开档,因为这种模式最适合积累弹药和刷生存点。商家刷的很快,没有疾病和天气干扰。除了刷,就是刷。)

噩梦:和一般的区别是商人7天刷新,

玩家武器伤害*1.1,

球员的体力、饱腹感和每分钟的水消耗量都略高于平均消耗量。

病床恢复率低于平时。

HP*1.5,攻击防御*1.2,

掉线率略有上升(具体情况不详,但看脸),

积分系数*1.5

怪物在晚上暴跳如雷。

移动消费减少15%

攻击成本降低5%

护甲减少5%

与天气和一般模式相同。

建议只能算是去炼狱前的一种过渡模式。早点体会这个难缠怪物的实力吧。

从一般到炼狱,新手也可以选择这个难度刷一般难度的怪,因为各种效果。

三。炼狱模式(普通,噩梦)

通用:与无限通用系数相同。

噩梦:和无尽噩梦的系数一样。

炼狱和无尽的核心区别在于疾病和天气的完整机制,以及最新的副本机制。(基本上新内容目前正在炼狱更新)

只能复活10次,不能无限复活。

血液值降低

交易者的交易权重受季节影响。

商家多卖治病的药。

水的收集变得更接近现实(自我体验)

农作物的收集更接近现实(自我体验)

呆在家里太久,就会变成死肥宅,降低战斗和生产效率。

时不时会有陌生人来你家院子里做事情。

这里更容易生病,这里更容易缺水。在这里,你需要为一年四季做好规划。

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