原神班尼特需要培养吗

水箱清洗剂2022-09-19  9

原神班尼特能练吗 原神班尼特命之座培养方法

原神贝内特可以练吗?本内特在生命王座的不同等级下应该如何训练?下面是本内特本命原神之座的修炼方法。有兴趣的玩家来看看吧。

本内特本命原神所在地的修炼方法

目前贝内特up Pool还没有开放,但是星辉店已经更新了贝内特的交流,这给了原本已经死了的贝内特一个晋级的机会,这很重要。

我们先来了解一下贝内特的技能群和他自身的特点。

首先,作为一个单剑角色,班尼特对普通攻击和重击的放大倍数并不高,自身突破的增加也是元素充能效率。

其次,贝内特的突破天赋侧重于强化E技能,尤其是CD。解锁天赋2后,E技能的CD时间在大招范围内会很短,放大倍数比CD高。

大招可以带来治疗和攻击力提升的双重收益,但同时获得加成需要1命。这也是为什么对于已经拥有贝内特但只有0命的玩家来说,贝内特的收购方式星辉店更重要。

1生命效果是解除生命值必须高于70%才能获得攻击力提升的限制,让贝内特拥有治疗和增伤双重辅助能力。

正因为大招的效果,贝内特才有资格被培养成辅助角色。这里需要注意的是,双辅助效果是以1命为基础的,如果是0命,那就更像奶妈了。由于攻击力的不稳定性和范围有限,实际提升有限。

至于贝内特能否被培养成C位,这个也同样成立。但是,把贝内特的C作为输出方向,无论是这里的主C还是辅C,都是根据他人生座位的曲线来区别于其他角色的。

贝内特王位对培养方向的影响:

0条生命

在贝内特生命为0的情况下,由于其大招的辅助效果无法兼顾治疗和攻击力增强,实际收益会减少,但对贝内特本人的输出不会有太大影响。最大的收入来自天赋减伤e的CD,对于辅助来说,0命可能不算出彩,但是它自己的输出一直说0命和12命差别不是特别大。

1-2条命

在1-2命的情况下,贝内特的大招可以兼顾治疗和攻击力提升,让他的辅助能力更加出色。相对于输出的提升,这两条命更侧重于辅助。当然,更稳定的攻击力提升,从另一个角度来说,也可以看作是输出能力的提升。

3-6条命

3命以上的贝内特,在输出和辅助能力的平衡上,显然大大提高了输出。无论是技能等级的提升,还是4命效果的额外伤害,都侧重于输出。6命效果为班尼特提供火系伤害和火系结界。这个效果类似于Diluc大招放出后的效果。

摘要:

像温蒂这样的角色在低层生活中更合适,但在高层生活中作为输出角色更强。

但是根据上面的生命座分析,在零生命的情况下,如果作为辅助,基本上得到一个护士,作为输出角色。无论是主C还是副C,都可以在打字输出的同时,为团队整体提供回复。显然,作为C位角色来训练更合适。

如果你有1-2条命,也可以作为C位角色使用,但是辅助能力会比0条命强。这时候在资源有限或者其他更强的主C位的情况下,把它培养成辅助角色可能更合适。

如果是3条命以上,贝内特的产量也会有很大的提升。这时候你可以根据自己的角色池和阵容适应性来选择训练方向。这也适用于所有的角色,不管他们的人生位置如何。有些时候作为辅助来应用更好,有些时候作为C角色来应用更有利可图。

我在12楼用的配置是科力温迪琴一队,贝内特翔灵一队。从我自己的经验来看,贝内特的团队比克立的团队有更多的输出能力和生存压力,很大的收益来自于贝内特大招的高频反应效应。从12层环境来看,缺少物理闪避,环境冰落伤害或者怪物冰牢对C位的输出有很大的限制。一不小心血量就见底了。在这种情况下,用贝内特作为C位的输出会更合适。(站输出基本都是时不时的砍人技能。别人技能CD的时候,贝内特在大招范围内连AAAAE,基本不缺能量。在其他情况下,如果生存压力不是太大,我更愿意把它作为辅助手段。

关于贝内特E的耐力:如果队伍中其他角色技能已经不错,需要转换角色放技能,建议贝内特打一段时间的耐力E,然后切到别人放技能,再切回来。基本上,E差不多准备好了。

如果团队中其他角色的技能都在CD上,需要贝内特站输出,建议全部按E。

二级存储Ecd和准备都比较长,有中断的风险,不推荐。以上都是建立在大招放出后在场上享受天赋E减少的CD的前提下。

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