决战平安京椒图攻略

安徽茶2022-09-19  7

决战平安京体验服6月21日更新 决战平安京新式神椒图上线

平安京体验服务于6月21日更新。此次更新的主要内容包括新的神角地图,新的平衡调整内容,以及后续调整方向的分享。让我们来看看这次更新的所有内容!

决战平安京体验服6月21日更新

一、新神

焦土

呼,我终于可以透透气了~

娇图是一个坐在贝壳里带着鱼尾的女孩。她对世界上的一切都充满了好奇,似乎很喜欢这个世界。在平安北京,角土的定位是作为局部控制和保护的辅助,可以利用地形提高自己的技能,限制敌人的行动。焦图的终极技能【碧海涓涓】可以让他分担朋友受到的伤害,并为队友提供保护。

特质【润物细无声】

被动效果:焦土用技能击中敌神时,会恢复生命值,并将此效果传给附近一个生命值百分比最低的友神。

技能1【飞溅弹】

焦图向指定方向发射溅射弹,对命中的敌人造成法术伤害。如果飞溅炸弹在飞行过程中碰到地形或者【蓝色波浪之墙】,会反弹分裂成许多小水滴,对扇面内的敌人造成法术伤害和减速。

两个技能【扇底兴波】

焦图在指定方向升起一道水波,对被击中的敌方单位造成法术伤害,击退第一个被击中的敌方神祗。如果敌方神被击退到地形或者【碧波之墙】,会晕一段时间。

三技能【碧波之墙】

焦图在指定位置制造蓝浪之墙,将敌方的神兵推回两侧。敌人在穿越水墙时会受到法术伤害和减速。敌方神将在使用冲锋位移技能穿过水墙或者被拉到/击退到水墙时会弹开。

终极技能【清海细流】

焦土召唤出一个以自身为中心向外扩散的波,对波范围内的敌人造成法术伤害和减速,将敌方神祗击退到波的边缘。波范围内的朋友会恢复一定的生命值,并与焦图形成持续6秒的【生命链接】,将伤害转移给焦图,获得焦图被动提供的治疗效果。每一个【生命链接】的存在,娇图都会获得一定的伤害减免,娇图生命值低的时候【生命链接】会被断掉。

二。平衡调整

1。吸血鬼女孩

调整后释放第一技能成本高,吸血鬼难以持续输出。同时,第一技能的空窗口期也使得吸血鬼在中后期很难切换目标。我们希望通过一定的机制调整,吸血鬼姬可以更加自由灵活的使用1技能。

1技能【血翼】:

增加:释放时可以移动施法。

终极技能【血之拥抱】:

新:根据技能等级减少1技能【血翼】的冷却时间1/4/7秒。

2。白狼

目前白狼比较弱,整体发育期太长太弱。我们会将技能1的被动增益调整为攻击速度的增益,希望白狼在前期可以更频繁的触发技能3,以适当补充白狼的前期能力。

1技能【冲刺】:

移除:获得暴击率增益。

新:获得20/25/30/35/40%的攻击速度

3。小松丸

小松丸1技能和终极技能的基础伤害,希望适当提前小松丸的成型时间。

1技能【松果打击】:

附加伤害从30/40/50/60/70(+60%附加攻击)调整为30/45/60/75/90(+55%附加攻击)。

终极技能【天降松果】:

技能伤害从250/425/600增加到300/450/600。

碎片伤害从25/45/65增加到30/45/60。

4。大狗

大狗等传统法师整体容错能力较低,伤害能力无法弥补其在机动性和持续输出能力上的弱势,这使得他们在面对刺客或持续输出神祗时处于相对劣势。我们将通过增加它的基本生命值和伤害来提高它的性能。

基本属性:

基础寿命从800增加到865

生命增长从151增加到160。

1技能【羽矢】:

伤害从120/165/210/255/300(+其力量的55%)增加到120/170/220/270/320(+其力量的60%)。

阵法伤害从40/50/60/70/80(+15%力量)调整为40/55/70/85/100(+20%力量)。

5。你豆在厨房门

我们会适当减少你豆前期的控制时间和终极技能的基础伤害,从而在比赛期间适当控制你豆对对方的威胁。

1技能【破解】:

飞行时间由1.1秒调整为0.9/0.95/1/1.05/1.1秒。

终极技能【血鬼 middot血爆]:

伤害从80/150/220降低到70/145/220。

6。妖刀姬

在选择技能型套装的时候,姚道吉前期、中期、后期都比较强。我们会适当削弱这一套服的实力来降低妖刀姬,同时适当补偿其普攻收入,希望能平衡两个套服的整体实力。

2技能【食魔者】:

第三次总攻的基础攻击力从60%提高到67.5%

附加伤害从10/30/50/70/90(+10/20/30/40/50%附加攻击)降低到5/25/45/65/85(+5/12.5/20/27.5/35%附加攻击)。

终极技能【不祥之刃】:

伤害从100/200/300(+50%攻击力)降低到90/175/260(+40%攻击力)

7。九只猫

九命猫发展成型后,在终极技能提升的状态下,战斗能力太强。我们会适当降低九命猫在强化状态下的强度。

1技能【复仇】:

加强状态设置时间从1秒减少到0.85秒。

终极技能【吹头发】:

攻击速度的收益从30/55/80%降低到30/45/60%

8。山童

由于增长乏力,山童目前只能在一些特定的战术上发挥,通过牺牲自己的经济来获得团队优势。我们希望加强山童的成长,让山童能在单打线上有更好的表现。

自然是被动的【有山保护】:

额外双抗体的最高百分比从30%增加到30%(+1%*等级)

2技能【地震】:

冷却时间从6.5/6/5.5/5/4.5秒调整为5/4.75/4.5/4.25/4秒。

目标最大生命值伤害从8%(每100额外护甲+0.8%)调整为6%(每100额外护甲+1.5%)。

终极技能【山崩】:

将伤害从120/240/360(+90%附加攻击)调整为120/240/360(+90%附加攻击)(+10%附加生命值)

三。后续调整方向共享

在这里,我们希望在接下来的一段战斗中调整环境的方向。在接下来的一段时间里,我们计划对比赛场地环境进行新的调整,希望能给大家带来全新的游戏体验。

1。阴阳

我们希望大规模迭代阴阳系统,希望让阴阳的全身感更加明显,让同类型的神通过不同的装备和阴阳配置有更多可能的游戏。

目前阴阳操作系统中除核心阴阳操作外,其他阴阳操作效果主要提供属性,存在感较弱;而且因为全程生效,考虑到前期、中期、后期整体节奏和需求差异较大,有些效果很难有很强的体感。在这次调整中,我们将除了核心阴阳术之外的其他阴阳术按照有效等级分为三组,分别在1级、6级、11级生效,为式神提供线期、中期、团战期不同的选择和成长。

同时,我们之前也收到了一些关于阴阳运作调整的反馈。在这次调整中,我们还将优化阴阳操作系统的门槛和操作体验。此次调整中,我们将删除阴阳运算从人物等级开始的设置,解决了阴阳运算系统造成的不同等级人物之间的属性差异问题;同时,考虑到部分玩家在游戏中有调整阴阳术的需求,阴阳术迭代后整体针对性更强,我们也会在此次调整中加入内调阴阳术的功能。

2。越野地形调节

目前由于整体向下支撑成功概率大,成功后利润高,两边向下支撑成为最优解,向下之战频发。我们希望通过阻挡地形,调整草的位置,适当增加道路的安全区域,减少道路前期的战斗频率。

关于阴阳技法和地形的调整,我们也会在它达到一定完成程度后尽快进入体验服。详情请关注后续公告。​​​​

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