天地移动劫终极测试有什么新内容?这个终极测试的主要情节从第19章展开到第21章。加一份挑战异讯,剑上九州。也有八个新的精神在线!接下来,边肖为大家带来一份世界大劫案手游终极测试内容清单,希望能对你有所帮助。
一、新剧情,新挑战
在这次最终测试中,我们改进和扩展了主线、支线和腐蚀间隙的内容。主要情节从第19章展开到第21章,主角阿良等人将继续探索地界中阿特拉斯神九三的秘密。他们会遇到哪些未知的危险?还请少侠亲自去游戏内体验一下。
月蚀峡的剧情从第5章扩展到了第7章,对应的是《幽城魔剑录》原著中一群人回到河州镇夏侯仪家中的故事。少侠,你可以亲自去叙旧。
二。新副本
添加挑战副本 论简九州 少侠,你可以去挑战天下各大门派,历练丹。伊一不再害怕经历。丹不够吃!
本次测试期间,限时新闻会新开一份,这部分会在活动开始前同步给大家。
三。棋悔功能上线
新功能 时光倒流 (俗称后悔棋)终于上线了!使用后战斗状态可以恢复到使用前任何动作前!
虽然 行动之前先计划好 不过有了轮子的帮助,少侠的冒险之路一定会更顺利!
四。新凌影
本次最终测试中加入了以下烈酒:
聪明而机警的小狐妖阎(把风)。
可爱的小凌华(侠客)。
司徒瑛(游助饰),多才多艺的神阙宫前斋戒女子。
冯仁(骑士),原田璇门掌门人。
四害之一的刹车片高(铁卫)。
颜的老师,太原,是一个隐士(游助)。
高(侠客),四象门弟子。
微生(铁卫),皇军指挥官。
每一个精灵都有独一无二的专属天赋,相信这些新精灵的加入一定会对少侠的冒险之旅起到强大的推动作用!
五、调酒
测试后,我们对精神的平衡做了很多调整,有些调整不明显,有些精神被重新设计。
详细的调整内容已于近期陆续发布,更多细节有所变化,可以在版本中体验。
由于上官媛、子枫、剑燮和仙于超仍在调整/复制过程中,因此您无法进行此测试。
我们会尽快完成相关工作,您可以继续关注后续公告。
六。培养和优化调整
调整各个修炼系统的开启节点,让游戏修炼更加舒适友好。核心调整如下:
1.魂石系统:删除对某些灵体无效的魂石属性条目,如冰、炎等。,保证魂石每个属性对魂魄有不同的增益,同时调整相同的魂魄效果。一些新的灵魂共享效果将在战斗中创造奇迹。
2.五内功系统:新版本中,内功提升灵将不再消耗灵魂,避免游戏前期提升少侠对灵刃修炼的限制。两个辅助区的攻防属性也会有更清晰的区分。少侠可以选择自己喜欢的辅助区域解锁精神技能,强化相应属性。
3.根据大家的反馈,考虑到玩法的理解成本和便捷体验,封印系统调整为饰品系统:共提供150+种不同部位使用的饰品,为玩家提供了丰富的组合搭配空间空。将原来复杂的印章配方简化为八种首饰配方,提炼所需的材料种类和化学配方也大大简化。
4.更容易修炼:目前根据玩家反馈,减少了五内材和炼体材的数量和种类,修炼更容易。
5.更方便的修炼:新版本中可以直接在修炼界面中扫荡材料,获取跳跃更加智能,减少了凌影修炼过程中的频繁跳跃(再也不用经常看黑龙的装载图了)。此外,在进出路线上增加了检查站的数量,使其更加清晰。
七。节奏优化
在新版本中,我们适当加快了早期加速内容的发布节奏,同时不断减少需要重复通关的关卡的时间消耗。核心调整如下:
1.再次提高优化战斗结算和奖励领取的动画播放速度。
2 、 加速战斗 该功能会在主通关线0-4提前开启。
3、 关闭动画 该功能提前开启至主线3-1。
4.每天清理异味的次数从8次增加到12次。
八。易用性优化和调整
各种易于使用的调整:
1.添加 日常任务。转到 功能,可以直接进入这个任务对应的游戏界面。
2.部分功能支持一键领取奖励,包括日常任务奖励领取和邮件奖励领取。
3.增加了自动战斗中设置角色动作顺序的选项。少侠,你可以在开始战斗前,在自动战斗中配置好动作顺序,让自动战斗真正的省力省心。
4.魂石易用性调整:增加魂石推荐,加强同魂展示,少侠快选。灵魂石的排序功能被精炼了。目前支持起始顺序、等级、类型、稀有度、魂属等几种排序方式。少侠,你现在可以更方便的找到你需要的魂石了。
5.商店的增加 批量购买 功能,支持直接输入和选择采购数量。
6.团队玩家的互动也进行了优化,增加了再次归队等功能,方便好友间连续组队游戏。
九。美术优化
1.增加颜色辅助模式,会调整一些核心图标的颜色显示,让你更好的分辨颜色,少侠。
2.优化地图和特效的显示,解决部分场景光线效果过强的问题。
3.更换了大量精神技能的图标,使其表意文字更加清晰,更易识别。
4.我们还进行了 重新装修 (店主来自征集的玩家设计),带来全新的视觉体验。
十、其他优化调整
1.山川记录的任务简化了。
2.你可以在神秘关卡的梦幻故事通关后重复挑战。
3.对全屏模式做了更细致的改编。
4.魔镜自动战斗目前支持5回合后一键跳过战斗过程直接呈现战斗结果。
5.所有副本挑战失败不消耗体力。