原神元素反应残留属性有哪些 原神元素反应残留属性介绍
原元素反应的剩余属性有哪些?很多朋友可能不知道元素反应残留。今天边肖给大家带来的是原神元素反应残留属性的介绍。过来看一看。
原神们的反应剩余属性介绍
火属性
冰粘连,2.0倍融化,火伤,无残留。
水附着,1.5倍蒸发,火伤,无残留。
附件,爆炸过载,靶场火伤,无残留。
水的属性
附着力,水损2.0倍蒸发,水残。
依恋,闪电伤害,极短时间内双残。
冰附着,冻而不伤,冰犹存。
冰的特性
火附着,冰损1.5倍融化,火残。
雷电附着,减材防超导,范围冰损,冰渣。
水附着,冻而不伤,冰犹存。
雷霆属性
粘连,爆炸过载,靶场火伤,无残留。
水附着,闪电伤害,极短时间内双残。
冰附着,材料还原和超导预防,范围冰损伤,冰残留。
风扩散,岩石属性刷盾。
火相关的伤害反应会消耗攻击力和元素熟练度。
射线伤害反应消耗等级和元素熟练度。
摇滚反应精通吃元素。
破冰是物理伤害,你精通吃元素。
关注雷霆属性
过载造成的爆炸伤害只有一次,多个敌人同时触发只会受到一次火焰伤害。
超导电性的范围可以由冰系伤害叠加触发,范围内的几个敌人触发多少次超导电性。
电,无论是雷触发还是水触发,敌人身上都会残留两种元素,并且在极短的时间内再次触发电,然后会残留无用元素。在触发第二次电之前,剩余的地雷附着可以触发反应。冰属性。敌人第一次冰的时候会有两个冰伤,一个是冰本身的伤害,一个是超导冰伤,也就是说可以冰冻降低物体的抵抗力,但是第二段的冰悲就没有了。
但火只会引发蒸发,超载就没了。岩石是避雷针,水依然存在。风什么都没触发,第二段电感完全没了。
触发时间有多短,并不是一个销售技巧。只有瞬发技能和法师的普攻才能追上。