原刮是什么意思?游戏中如何刮杀BOSS?相信小伙伴们都想了解一下。下面为大家原创神刮攻略。有兴趣的玩家来看看吧。
和很多动作游戏一样,熟悉的躲闪机制。
回避是用来取消后摆的,有利于更平滑的伤害叠加。
利用躲闪时的无敌状态,来躲避伤害,持续加伤害。
刚接触原神的时候,对元素反应机理最感兴趣。把握好不同属性反应的效果,元素反应造成的伤害会相当不错。
所以刚开始的时候,游戏感觉就是一个合适的半回合制。就像这种感觉:安兔兔用的是火箭,敌人是附着火属性状态的;主人,偷袭!使用闪电标记超负荷敌人和雷火,敌人收到高伤害,爆炸和飞行效果。主人继续用雷元素攻击,敌人则附上雷元素;轮到琴头了。琴头用的是元素手法:用杵往前推。雷霆元素扩散,造成雷霆属性额外伤害;接下来是芭芭拉的回归。
持续爆发伤害真的很有意思,但是角色切换是必然的。综上所述,越往上走,越发现一个C大师的重要性,在我心目中,最厉害的C大师,迪大师,北斗大师。巨剑属性和暴击加成,可以直接淬硬怪物,短时间内打出多重爆炸伤害。只有活着才能输出?也可以直接快速的杀死敌人,没有直接的伤害来源。
于是从一开始的元素组合打法,逐渐转向了刮流打法。
主要是刮刮有游戏体验。毕竟了解游戏机制才能有更好的游戏体验。上面这两个字,我一个都没有,也没有关系。
刮,顾名思义,就是你因为不想活了,无奈选择的路。但是,其实我以前很喜欢玩血源和恶魔欺骗,也很喜欢这个游戏。有挑战,所以有更多的游戏体验。(老实说)
第一次挑战狼王(第一次见他就觉得自己在劫难逃),狼王被元素爆炸打了,只剩下几个生命值,而我也只有一把丝血雕卿和一把混血琴。琴头给了个Q,只回了一半血量。他觉得没必要打了,就简单地挠了挠伤口,试图避开。然后,我会打地脉花。
之后做了很多尝试。
首先,道奇。怪物攻击的时候,直接一拳打在怪物脸上(比如飞起来),基本可以避开攻击的伤害和效果。但是有一个几率,有些类似怪物的元素伤害是无法避免的,比如火渊法师的喷火伤害,狼王的强化攻击,纯净水恶魔之球等等。
经常玩动作游戏的萌哥应该不陌生。这种游戏通常有一个伤害判断的优先级。以原神为例。当你闪避的时候,你会得到一个类似的无敌效果。虽然短暂,但可以避免伤害,控制。但这种无敌效果是可以强行打断的。我最喜欢的实验对象狼王。发现狼王的特殊攻击根本无法躲闪避免伤害。无论如何,坠冰和强爪击都是无法躲闪避开的。
不过这些特殊的攻击都可以通过元素爆炸来避免(在我的特写动画里,我觉得自己是无敌的,这样)。但是元素爆炸需要很长时间才能充能,肯定是不能连续使用的。为了有更好的刮痧效果,我特意尝试了一些角色的元素战术。发现我手里只有精雕细刻。在闪烁的过程中,可能会有类似元素爆炸的效果。
无伤刮痧不仅仅是通过判断优先级来避免伤害,还需要用一些实用的技巧来走出伤害判断的范围。向后或侧跳以迅速脱离伤情判断范围;或者切换角色不间断闪避,边转圈边伤害;直接刻入空。
刷了差不多几十下,狼王被成功刮杀,没有受伤。反正就算是游戏,也需要反复和大量的新尝试才能玩出非常不凡的感觉,也算是努力了。闲暇时尽力而为,获得一点点成就感,也是一种不错的感觉。这也是我后来喜欢上无创刮痧这出戏的本质原因。