原神扩散反应机制测试及介绍 原神扩散反应伤害怎么计算
原神扩散反应伤害怎么算?有些玩家不太了解这种扩散反应。这里为大家带来原神扩散反应机理的测试和介绍。让我们看一看。
原神扩散反应机理测试与介绍
测试地点:
(1)塞西莉亚苗圃武器突破材料入口处的土地。
②地球中的盐岩盔王南侧。
对于扩散反应,相信你的第一印象是从一个屏幕跳到另一个屏幕的伤病(AOE伤病)数量。
温蒂大招期间会加元素伤害,做4-6个扩散反应,所以温蒂大招拿疯狂数很正常。
对于单个附着冰、火、雷、水的怪物,风属性技能会对其造成扩散反应,无论风伤害是否造成伤害扩散都会发生(这里没有测试扩散伤害是否可以被盾防御,但截图2中没有防御)。
(风伤+蔓延火伤)
(仅扩散损害)
因为扩散反应发生在风元素伤害之后,对于可以直接杀死怪物的高风伤害,只会有扩散二字而没有扩散伤害的数量。
(只是风伤)
对于很多怪物来说,扩散可以给周围的怪物增加扩散元素。
当多个怪物同时附加同一个元素时,此时的伤害可以分为三部分,风系伤害+自身扩散的伤害+另一个怪物扩散的伤害(如果是风属性技能转化,这里俗称染色反应,比如糖大招,风系技能染色后,对应元素的伤害会再加一次)
当有两个以上的怪物时,通常只有两个扩散伤害。并不是技能范围内怪物越多,扩散数越多。
这里有两个例外:
当木墩球球人的盾和棍着火时,盾和棍可以作为附着在火上的草元素的扩散单位,造成额外的扩散伤害和三个扩散数。
(在这里,由于屏蔽烧坏,只有两个扩散损坏)
水只能造成自身扩散,不能扩散到其他怪物,所以只有一个扩散数。
在这里,是环境水还是秋季挂水是两个数字。
当两个怪物分别有两种电抗元素时。
伤害数会变成风伤害+两次扩散伤害+第二阶段元素反应伤害,其他元素反应也一样。
例外:含有水元素+元素反应的扩散会造成一些伤害。
再者,在测试过程中,如果一个元素强附着,另一个元素弱附着,当发生相互扩散反应时,强附着元素会覆盖弱附着元素,它不会发生反应(只触发扩散)。
推测扩散反应会消耗一些元素的附着,弱附着元素会被扩散反应直接消耗。
最后,扩散反应可以吃暴击(在测试的过程中,偶尔会有暴击造成的扩散伤害)。
神扩散反应机制的原测和介绍就分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。