天地会抢ssr什么更厉害?天地劫是紫龙新出的战旗手游,那么游戏中哪些ssr比较厉害呢?边肖为大家准备了相关内容,希望能帮到你。让我们看一看。
冰玻璃
1.全场最强招式,输出机动满满。
2.极高的单体输出,也有一定的群体输出。
3.生存能力强,全巡唯一不死。
4.冰系突破守卫的能力
夏侯仪
1.很一般的阵法,角色一定要练。
2.天赋满血提供爆发,生存能力强。
3.火技能,BOSS必备。
4.稀有地形技能,战略地位高
5.高频率伤害百分比
古隆德
1.特殊的机制最令人印象深刻,pVp的性能无与伦比。
2.增加伤害和配合的技能在任何场合都很好用。
3.高减防杀回血率技能,爆发率高。
4.追击+被动伤害提升+反击范围,持续输出能力强
5.身量高,被动减伤加护送距离,合格谭
韩武沙
1.必须练习最常用的数组方法。
2.必须练习天目造成的高百分比伤害。
3.大范围的高频削弱能力,罕见的秽物
4.吸血和无视法律约束的警卫
冯凌生
1.独一无二的再动,拥有绝对的地位。
2.高量群疗,罕见战斗回血。
3.净化能力和BUFF能力略弱。
通用电气易云公司
1.高量组疗,罕见慢回。
2.有多种缓冲器,适用于各种情况
3.你有救生技能,可以传送。
慕容玄寂
1.雷系的阵和场,后期一定要练。
2.自带高暴击,远程,高输出。
3.远程,技能带位移,保命。
4.群体扰乱e-混沌PVP可以扰乱位置
颜
1.高频共击,有效提供输出
2.高曝光,有T技能,深皮有威胁感。
3.杀戮和位移系可以超级闪避和生存。
4.8群弱被动,有效削弱敌人。
尹剑平
1.火阵,真伤阵
2.超高单体爆炸
3.韧性强,肉质好
4.机动性强。
魏赤良
1.整个游戏中最常见的数组方法之一
2.连续稳定的单体产量
3.可以召唤!
4.削弱能力还不错
5.测试期间不容易追踪到碎片,不建议练习。
摇摆
1.不怕三色,胜任大部分情况,少光c。
2.面板远,天赋被动多减伤技能,很辛苦!
3.频繁应用减益,天赋被动伤害,输出
4.具备单体控制技能。
杨云佐
1.集团加流动,战略地位高
2.杀人与攻防,先攻后守,高曝光高上限。
3.移动性强,多种添加移动性或重新移动性的技能。
4.团簇脆性
皇甫申
1.一维双修的东西和方法会加伤害。
2.超级群体BUFF能力3。强大的机动性+宽广的AOE,有效扰乱敌人
4.前期比较弱,所以评级下调。
抱歉
1.常驻光环减少物理攻击和移动力,冻结时不允许离开。
2.高面板,高伤害减免,非常硬的物理坦克
3.大规模群体减甲,可破护驾,攻击性强。
4.有伤有先攻,有回风斩,有一定的输出能力。
关闭冷月
1.冰阵
2.高发动机功率,以确保灵活性和生存。
3.冰系特有的高频延时和破护使大招和特殊吊装。
4.高频结界,有效增加法术伤害。
李英锋
1.光系统罕见的输出造成了足够的伤害。
2.机器动力高,技能轮换快,生存性好。
3.后期有超远距离个人技能,上限更高。
慕容正
1.火力阵列
2.常驻天赋神和团体极具攻击性。
3.有一定的辅助治疗能力。
4.自残好,燃。
向欢子
1.独特的传输,具有特殊的战略地位
2.可接受团体治疗,具有全屏治疗能力。
3.各种强度一般的buff
4.少量输出技能,可以偷BUFF
韩干秀
1.通用数组方法。如果主力没有法术师,那就必须练。
2.自带高暴击和额外伤害,晚了。
3.高频AOE,大面积有效杀伤,单体略弱
4.弱攻击和单体虚拟伤害,有效削弱敌人。
5.因为大部分等级不需要aoe,所以评价降低。
太深,无法隔离
1.超级有竞争力,适合特定场合。
2.团体道德可以有效减少伤害。
3.不错的团体治疗能力
4.被盔甲加强以有效应对物理输出。
5.群体破防慢,特定情况有奇效。
朱元
1.群体神器和增伤攻击性价比很高。
2.高频削弱可以在有效之前削弱敌人。
3.有效防止空
4.8团击退,重行动和陷阱,PVP后期强。
周松
1.属性,这是一个更通用的属性。
2.高暴击,高机动,高爆炸。
3.弱化能力强。
4.暴击回血,并且有一定的生存能力。
贺兰铁汉
1.物理防御高,气动减伤,合格坦克。
2.天赋和技能总和高达物理防护反伤害的2倍。
3.自带恢复,改善,分散回血技能。
4.群体破甲和击退,有一定的功能性。
幻想中的胧恶魔
1.冰阵
2.独特的单位的死,成长,群体的甜与德,强大的持续作战能力。
3.冰系特有的高频延时和破护使大招和特殊吊装。
4.高频护甲增加。
白色花园
1.神绷四卡阵
2.超强净化,适合特定场合。3.它可以在友军受伤时对其进行治疗(事实上,它不会寻找伤害)
4.超强的协调能力。
5.团咒,PVP强
卢
1.两个破甲和两个弱技能,功能性十足。
2.独特的火甲技能,没有CD烧和削弱
3.面板不错,物理防护合格,有一定输出。
4.测试期间不容易损伤碎片,不建议练习。
丹音
1.独特的召唤机制,后期应该很强(需要高星)
2.该组织禁止治疗和妖魔化,有效地削弱敌人。
3.带上自己的吸血和兔宝宝的死亡,才能活下来。
4.单体缓冲能力很强,产量很低。
5.天赋削弱后,宝宝前期编,CD长,评价降低。
紫云
1.布雷区
2.被击中后,传送敌人并施加电流,PVP魔法卡
3.合法防御高,技能伤害和合法防御有关。
4.首次攻击和反击范围被动增加,PVP强。
5.它有一定的功能。
高琦
1.跑步属性不克制,身材还不错。
2.炎杀技能可以有效克制炎属性。
3.普攻造成的伤害不低。回风分析
4.韧性还不错。
司徒瑛
1.群体小规模炎症,有奶量和扩散。
2.超级魔法BUFF,可以有效应对法系输出。
3.聊胜于无法术伤害。
忧心忡忡
1.有永久天赋的组增加伤害。
2.忽视距离的各种国民待遇
3.处理能力和净化能力弱
4.公平输出,法术封印能力,PVP可能强。
5.几乎没有BUFF能力
6.测试期间很难握住碎片,不建议练习。
Istor
1.常驻团有装甲,容易培养。
2.综合治疗能力弱,但有单挑反击。
3.高配置的群体净化和双反BUFF
杨欢
1.稀有地形技能,战斗中地位高。
2.真炎和燃烧在对付精英敌人的时候都很厉害。
3.自残和求生稍微差一点,没有功能性。
冯仁
1.再次移动PVP可能会有奇迹,活下来也是可以的。
2.纯单体输出,伤害一般。
3.有一定的削弱能力。
绿萝
1.协同攻击增加伤害,天媒增加伤害,伤害还可以。
2.自带高暴击和过T的技能,感觉被隐藏皮肤威胁。
3.有闪避技能,生存OK。
4.杀人后群体迟滞
常一峰
1.超高打击加成,爆炸极高。
2.拥有T技能,对脆皮威胁很大。
3.有超散烧穿甲技能,有一定的功能性。
4.有被动闪避来稍微弥补生存。
希维亚
1.气血和物理防御的增长高,平坦度没问题。
2.战后护卫破,团甲破,功能化。
3.战后造成物理防御相关的固伤,有一定的输出保障。
微生
1.上限高的单一性。
2.群体穿甲,功能性强
3.实力减伤,被动护航,能做好。
高
1.高频DEBUFF,DEBUFF增加伤害,强力削弱。
2.暗系通用,冰系可以用冰杀克制。
3.有一定的自我保护能力。
刺拳
1.恒定注入的群储电,带群电流,提供高档打击。
2.它有自己的暴击加成,有一定的输出。
3.雷系统特有的扰乱队形效果。
呼延髓
1.双重陷阱,PVP或者特定玩法可能会有奇效。
2.没用的。
凌华
1.舒适度的强度还不错。如果你被击中,你会先攻击。
2.纯单体输出,伤害一般。
3.有一定的薪资能力。
朱浩
1.独特的光场可以减少伤害,在特定情况下有奇效。
2.平均产量和能力
阿尔泰巴
1.由于穿甲、疲劳和电流,单体具有一定的功能性。
2.铁卫输出技能低。
3.可以回血,并且存活。