《看门狗2》游戏剧情体验感受
你对看门狗2的团队游戏有什么看法?它会将玩家带到这里 OJ 来分享一下看门狗2游戏剧情的体验吧。让我们看一看。
作为一个剧情控制者,狗2这次的主线真的有点短。之前很喜欢狗1的剧情,但是狗2还是给人耳目一新的感觉。狗1和狗1的风格有明显的区别。狗二认为是调侃嘻哈风格。无论是反派还是一群黑客,基本上都参与了这个过程。在把boss关进监狱之前,他们还不忘卖个萌,几乎没有人命被杀。(所以感觉小何那段莫名其妙,有很强的违背主题的感觉,应该属于Dog 1的黑暗复仇风格。)如果说《狗1》是一部紧张的动作悬疑剧,《狗2》则是对日常生活的恶搞。10分给7分。小何的段子太突兀了。即使是为了刻画马库斯,你也可以改变它。
至于马库斯,我认为刻画得相当成功。他的形象更接近现实(他在剧情中并没有随便用手雷炸掉街道)。作为一个普通的黑客,他能做的就是把那些不法分子曝光出来,让警察去处理这些事情。没有太多科幻的场景。我觉得像狗哥这样的人要粉碎一群黑社会团伙,杀了老大,有点电影化。马库斯的黑客形象很成功,当然个人更喜欢狗哥的孤独形象。