原钟离开技能与生活的位子怎么样?不同的角色有不同的技能,有些玩家不太了解生命之座。下面个人分析一下原神之钟留下的生命之座。让我们找出答案。
技能介绍
降a调
没什么好说的。放大之下,5级平A相当于香菱的1级平A,可以打断一些小怪物。
e技能
准时(cd4秒),在你面前放一根柱子(岩脊)。最多场上有一个(你死了的时候),可以和场上一定范围内的其他岩石元素造物产生共鸣(比如岩石主的荒星,大招,凝聚光之障壁...),并且共振为摇滚元素伤害。如果怪身上有除了岩石、风、草之外的任何元素,在被岩石元素影响的同时,有可能在造成伤害的同时掉落一个岩石元素带电球。一般在单柱持续时间内,可以掉落3-6个元素球。
按时(cd12秒)会放置一个poss,持续1秒左右,对附近敌人造成一个岩石元素伤害(这个伤害对小怪物有一定的打断作用),最多吸收两个岩石属性物体(比如怪岩盾,没有岩相的柱子),但只吸收其中一部分,不一次性破坏岩石造物。实际效果只能用凑合来形容。
然后给自己20秒护盾。盾牌获得生命值加成,每次攻击增加5%。护盾的威力高达5倍。盾量只能说属于五星正常水平,算不上超模。
(注意!护盾持续20秒,但是cd是12秒。理论上可以无限护盾,但是当你身上有护盾的时候,长按E,会先破掉身上的护盾,然后再设置。其中有近1秒real 空角色身上没有盾牌,可能会被怪打断)
伟大的举动
Cd12秒,40元素能量。对圈前敌人造成高(实)岩元素伤害,造成石化效果约4秒(无4命)。其实4秒钟真的不够做什么。40能量对岩石队来说还可以,但是放在其他队需要更高的元素电荷。大招造成33%最大生命值的伤害。
命运分析
1,2,4条生命是李中的关键生命。
一条命
生活是李中的关键生活。场上的田埂数是+1,也就是最多同时有两个田埂。每个脊甲在造成共振伤害时会有机会掉落一个岩石元素充电球,两个支柱是双充电球,大大改善了李中充电慢的问题。而且每个支柱都会有自己的共振时间间隔,相当于双共振伤害。
两种生活
第二,生命是李中的线上重点生命号,对单机也有一定加成。放出大招后,给附近的人物和自己穿上E技能的护盾,在线神功。而且双寿命放大盾还解决了E是用来屏蔽还是充柱的百年难题。e现在可以安心的把纵队冲锋了。
三条命
公平命中目标,增加3级E,增加基础护盾值800,护盾增加5%最大生命值加成。
四条命
生命也是李中的关键生命,无论是联机还是单机都有很大提升,大招射程提升20%,石化时间延长2秒,使得大招石化时间普遍在6秒左右。时钟的控制能力大大提高。
五条命
五命和三命一样,加三级大招,无级大招加65%放大,三级195%放大,再加0.3秒石化时间。
六条生命
六条命真的是最没用的命,我就直说了吧。六命本身不提供任何伤害加成,护盾加成,冲锋加成。唯一的事情是更多的牛奶。让我们好好看看这六项技能。在e的护盾持续期间,护盾所受伤害的40%转化为奶,每次回复不超过当前角色最大生命的8%。
屏蔽能有多厚?W3左右,我们吃过的40%,也就是5200回血,同时排除怪不打我们的情况,一次性伤害恢复超过当前角色生命的8%。大多数情况下是2000回血左右。你跟我说要取6条命然后回2000血?我芭芭拉E跳回4000血,大招就更不用说了。我就缺这2000血?真的很离谱。看看其他五星角色的六条命和李中的对比吧。太恐怖了。
《远离生活的神钟之座》个人原创分析就在这里给大家,希望对大家的游戏有所帮助。