3月15日平安京决战公布平衡调整方案,狐狸加强山风削弱。3月15日,官方公布了一些近期和未来的英雄平衡调整计划,大家来看看吧。
1。山风
单锋作为平安最灵活的神之一,可以多次进出战场。为了帮助玩家掌握使用草地位移的特点,我们在跳进草地的机制中加入了一些容错功能。山风落在草地附近会被判定为跳进草地。现在越来越多的玩家掌握了这个游戏,我们会降低草判的容错性。同时,我们将继续扩展其灵活的功能,同时增加其切入的风险。我们会减少其3技能位移刷新的冷却时间,同时减少其生命值的增长。
2。为新娘建立关系网
目前在旅途中的环境下,新娘网的单线不足以压制一些对立的神,在团战中的作用也比较小,导致目前新娘网的整体表现不佳。我们期待提高1技能的伤害增长和终极技能的爆炸伤害,希望新新娘能在单线上发挥出应有的压制力。
3。小袖之手
小袖之手弱点的随机刷新机制,使得打野怪时需要时刻关注弱点的刷新位置,没有精力观察情况。与其他神对抗时,临场反应需求高但对抗性弱。我们期望将刷新其弱点的顺序改为逆时针,希望能更容易打野,对其他神更有针对性。
4、小松丸
小松丸现在有点太全面了,高aoe伤害的同时还有很强的加速减速效果。我们希望小松丸能够更多的依靠自身的减速能力来限制对手的行动。我们预计技能1的溅射范围会略有降低,而技能3的加速会略有降低。
5、狐狸狐狸
狐狸虽然灵活性高,远距离输出能力强,但是在职业赛场上出道率还是不错的。但在游戏后期,它的优势不足以弥补它输出能力的不足。我们期望让它的一个技能,风刃,暴击来提高它的后期能力。
6、妖琴师
妖琴师的对手可以通过身上的标记判断妖琴师是否藏在草丛中,这使得妖琴师无法伏击对手,尽管他有很强的单体输出能力。我们将修改妖琴师的被动特效显示规则,以消除它无法隐藏在草丛中的问题。
7。青蛙瓷器
团战青蛙瓷的产量是不确定的,取决于骰子的数量。骰子数低(1-2点)时,团战输出能力低。我们期望在维持其6个点的高收益率的前提下,适当缩小高低点的差距。
为了尽快和大家分享我们的变革计划,我们会在本节分享一些后续的变革方向和大致思路。但是,最终的更改日期、更改计划或是否进行更改可能会发生变化。也欢迎大家在评论区留下意见和建议,我们会认真讨论。
1。绿灯
绿灯侠设计了一套法力循环,一个技能消耗法力,三个技能恢复法力,但目前来看,后期法力限制比较小。我们期望微调它的1技能机制,使它的伤害和法力消耗与当前法力相关,同时调整它的3技能,使它有足够的持续输出能力。
2、妖剑姬
妖剑姬的玩法还是比较健康的。熟练玩家可以使用妖剑姬进行精彩操作,但强度略弱于主流神作。我们希望能稍微增加它的生产能力。
3。战士雕像
士兵共享伤害没有最小血量限制,这往往导致士兵在流血的时候死亡,因为他们保护队友。我们被期望为士兵和雕像的伤害分配设定一个最小血量。这样士兵就不会因为帮助队友分担伤害而死亡。
《决战北京和平》于3月15日更新总结,薛桐子小松丸加入了魔法之战。
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