三国群英传8战斗模式与6代对比分析 战斗模式和6代有什么不同
三国志传8和6代的战斗模式有什么区别?这款游戏中很多战斗模式的玩家吐槽各种东西。有玩家和6代做了简单的对比。让我们来看看球员的详细情况 楚抱着金怀玉 我们来对比分析一下英传三国志8代和6代总结出来的战斗模式。
三国群英传8与6代战斗模式对比分析
首先,6代无论小兵还是武将,都优先攻击靠近自己的单位,所以在接收处会形成一条军线,前排不死,后排不打,可以搭配传统的远程近程兵种。目前第8代武将,小兵,就是冲。以前都是找将军士兵打,现在都是乱打。
2代和6代模式是线性攻击,武将的一般攻击只能打到自己前面的一个位置(有些武器额外攻击前面的几个人或者贯穿他们),但基本上只要打中,就会死在任何兵种的两刀之内。也就是说武将伤害高,但是攻击范围小,武将可以随手剁起来,但是不会一下子解决小兵(以后会被杀,不然)。
现在8代武将不要说大招,就连总攻都是一下子横扫。攻击范围太大。因为立体的原因,武将的一般攻击如果只能攻击周围一圈的小兵,同时会增加对小兵的攻击伤害,也就是武将会砍小兵,被砍就死,但是如果范围限制在周围一圈就好很多了。
3、6代兵升级后,伤害其实是增加了,但防御提升不明显。反正将军们一个个把兵砍了。升级后兵种砍将能力很强。杀人技巧不熟练,嗜血成性,恐怕不敢被对面的士兵包围。
现在8代兵升级后,其实是增加血量(防御),但是真的很难看到将军攻击力的提升。结果武将砍了这些高级龙牙冲到车上,士兵却不能被总攻打死,队员看起来也不高兴,似乎在拖延时间。我看不出军人的重要性。
这是英传三国志和6代的战场对比。你们新版人物的战场模式是怎样的?请留言分享讨论。