那原神阿贝多呢?阿贝是原神即将上线的新角色。已经有beta角色了。下面小编就带来原神阿贝的技能分析。让我们看一看。
性格基础
标准的五星近战模板,基本攻击与李中相同,但与李中相比,防守权重更高,生命值更低。
常见攻击
普攻成长为正常的10级1.97倍模板,1级总放大倍数为232.75,暴击放大倍数为107.5,第一次普攻算的暴击为144.24。
论其他角色的总攻率和暴攻率
攻击速度目前未知,但根据现有角色来看,男性单刀剑角色攻击速度较低,最快的秋手低于女秦。作为一个男性角色,阿贝多的普攻速度也低于秦,而且即使加上秦的攻速,阿贝多的30秒总比也是2443.875,低于,为全元神近战角色排名倒数第一。
阿贝多的暴攻速度未知,倍率是目前单剑角色中最低的。
考虑到普攻无法附魔,突破成为岩伤,阿贝多的普攻很可能会极度捉襟见肘。
落攻是一般的单手剑人物倍率,并不专精。
元素战争
e的释放速率是130,CD8秒,本身的时均速率很低。E大头的输出是2秒一次在花上,换算成6秒。三花总率284.4%防御力。
我们这里算一下,阿贝多90级基础防御力876,加上属地系列单手剑,基础攻击力859。考虑到圣物防御力入门只是略高于攻击力,但攻击力也可以从武器入门、寻龙、赞美、宗室套装、双火共鸣、狼尾特效中获得,桩防御力的防御力面板应该低于攻击力。
所以阿贝多的E技能是堆叠防御时,每6秒闪现要等于200-250倍的堆叠攻击力。考虑到释放时的伤害,如果阿贝多叠加防御,这个技能提供的平均时间率大概是温蒂不停打e的水平,好处是可以和奥兹的一样长时间卖,坏处是第一次需要每2秒触发命中判断,否则会损失DPS。
需要提醒的是,如果阿贝多堆叠防御力,会牺牲大招和普攻的伤害。
目前E技能的收费机制并不明确。根据现有的信息推断,并不是击时给球,而是每次给一个球。
元素突发
对比横向40能量,12秒CD和快速有效的克清和琥珀招式,大概相当于这个大招在高伤害范围内每个敌人平均被生死花伤害两次的放大倍数。以官方数字为参考,即使攻击小怪物也更容易打中两个。先遣队和世界BOSS之类的大型怪物应该会获得更多的伤害,所以这个大招本身的放大倍数还是可以的,尤其是对于靠得很近的大型目标,不过还是挺容易的。
人才和生活席位
阿贝的天赋3在大招放出后10秒内增加团队对125个元素的掌握,对依赖元素反应的团队有相当可观的加成,其他两个天赋意义不大。
人生1已定义 对于反照率 那么在不考虑文案错误的情况下,显然不可能为队友提供能量。这个生活座的加成大约等于0.4岩主不断放E帮助阿贝多给自己充电,对自己能量的加成相当可观。
虽然生命2中防御力伤害系数的描述写在第二行,但是考虑到生命2图标是大招及其描述,应该改进的只是大招。如果理解为这种每层增加30%是E技能之花的伤害,而大招消耗层数来增加额外伤害,那么明显存在生命座过度提升和大招未指明伤害增加的问题,很难成立。
在这个生命之座的描述中,似乎生死花造成的伤害也会增加。如果是这样的话,它可以为一个可以吃全花的大目标提供总计960%的防御加成,第二生命的作用至关重要。不过按常理来说,单个生命座的加成应该没那么高,可能是实际上每个目标只能增加一次伤害。下面的分析是基于后者。如果是安装后的前者,第二人生和Abedo本身的实力会高很多。
生命4增加掉落攻击伤害。目前没有适合主降攻击的角色。它应该和豺狼一起使用。
生命6 17%的增伤已经超过了双岩共振。作为队友和自己都能享受到的效果,可以提高阿贝多的输出和辅助能力。
生命提升一般,除了4命对朱有显著加成外,没有明显的质变点,整体提升不小。
特别机制
艾贝多的特殊机制主要体现在E技能上。
华阳的升降台,如果站在平台上可以保证不被风拳,雷锤,冰胖等近战怪物攻击。,而且怪物们不会攻击华阳或者华阳是坚不可摧的,那么它显然具有一定的战略价值,否则它的意义就有限了。
华阳卖持续岩伤,参考李中的E共鸣,说明可以持续提供晶盾,但是也会消耗怪物身上附着的元素量,有利也有弊。
因为只有一个华阳且共振范围只在本体附近,大招无法提供岩石物体,无法显著提升李中共振造成的伤害。
摘要
阿贝多的普攻很弱,显然不适合站输出。
阿贝与钟分离不好。
阿贝的EQ输出比例只是中等,但是E伤害的主要来源是防御,Q伤害的主要来源是攻击,这是有冲突的。况且目前岩系没有伤害增加反应,也不缺抗性。岩本两套圣物四件套的效果没有提到高岩伤,所以技能输出还是弱的。
如果华阳不能或者不能被怪物消灭,在敌人没有有效远程攻击手段的情况下,可以为宁光、甘雨等远程输出角色提供相对舒适的输出环境,这或许会成为Abedo的一个核心竞争力。
阿贝的生活很正常,不像李中和七七那样极端。
我个人认为阿贝多的强度较低,可能比目前版本的李中弱。不能因为知名度不高就认为它的强度会高。现在的价值和环境好像一点都不高。