三国群英传8战斗模式


三国群英传8战斗系统怎么样 内政及战斗系统试玩心得分享

三国志-英传-8的战斗系统怎么样?新书即将发布,一些幸运的玩家已经试用了其中的部分内容。在这里分享一下我们对三国内政和战斗系统的试炼经验。让我们看一看。

分享三国志传8内务与战斗系统试炼经验

内政的游戏

《三国志8》在大框架上基本延续了系列以往的游戏模式。战场对抗和武将训练依然是游戏的核心部分,而内政系统相对简单。这本书的内部构造游戏依然采用武将分配指派的机制。

在内政界面,你可以任命府尹和五名内政幕僚,他们将影响城市的五维发展。玩家需要根据武将的能力属性进行安排。比如选太守要看他的“管理”能力,而任命其他幕僚也要考虑他们的“农”、“商”等相关能力。

每个城市还提供一些空可以新建和升级的地方。玩家可以选择建造农业、商业、科技、公安等不同发展方向和功能的设施。

城市的发展不仅可以提高经济和士兵的收入,还可以通过升级为更先进的武器解锁发挥重要作用。比如平原城的特殊兵种就是弓弩手和青州刀盾兵。平原城升到二级就可以招募和使用弓弩手了。与兵种和城市发展挂钩的机制,让玩家在建造内政和攻击目标时又多了一个明确的目标。收集并尝试使用特殊兵种和异地兵种也是游戏中的一大乐趣。

战斗系统

这款游戏中的人、战略、外交等选项的效果和大部分策略游戏差不多。除了手动实现,游戏还提供了一个辅助系统,让玩家在权力大幅扩张后,可以方便有效地浏览和下达命令。玩家设定好侍郎和需要公布的职务后,会定期提出指示和建议,供玩家统一阅读采纳。

势力发展到一定规模后,玩家可能无法兼顾一切,大量的城市探索、人才招募或规划安排都需要人工操作,比较繁琐。这时候用辅臣制就特别方便了。

作为核心战斗系统,《三国志传8》发生了很大的变化。在战前的“军议”阶段,玩家可以安排部队的位置和阵型,提高部队士气,其中军师技能是一个比较有战略意义的点。游戏中,部分武将有军师技能。把他们安排在部队,可以选择一个武将的军师技能在战后释放。

军师的效果往往非常显著,能对战局产生影响,占得先机。玩家还可以反击敌人选择的军事战术。比如“烧船”可以在短时间内大幅提升部队的战斗力,但是持续时间过后,部队的能力就会下降。是一种更适合强攻、快速锁定战局的军事战术。

而“转移山中猛虎”则会随机将几名敌军送回营地,并减缓其移动速度。这个战略家的作用就是分割敌人的战力,减缓敌人的攻势。当敌人使用“破釜沉舟”的时候,我们可以考虑使用“引开山上的老虎”来对付。

这个游戏的技能机制和感觉有点类似于现在的MOBA游戏。武的智力或者原力属性技能会给伤害带来加成。同时技能会伴随不同的属性,减速、控制、回复、召唤等效果,类型丰富,视觉表现丰富。

尤其是吕布、五虎、诸葛亮、司马懿等人的大招,无论是招式效果还是近景表演都让人印象深刻。但由于试用体验时间有限,对于技能的特点、搭配、使用时机等,我并没有做太多的研究。,而我只有在游戏正式发售后才能有完整的体验。

对于士兵来说,本作的一些高级兵种会附加额外的主动技能,一些兵种还有一些克制关系。可惜,我只解锁了常规刀、弓兵和骑兵等。,但未能解锁弹射器、钢铁侠等特殊高级兵种。

就目前的经验来看,武将强大的歼灭士兵能力导致近战兵种的发挥有限,远程兵种在每秒伤害上的表现更是令人刮目相看。整体来看,三国志和英传8的战斗还是延续了之前那种骑着千军万马的爽快感。

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