金武将业绩分析
前言:以下排名部分按顺序排列
钟会
先说R+X,把性能B+换成性能S,因为几个补丁还没削弱,我们完全领先于其余的包:(估计伤害是有问题的,因为伤害明显高于其他所有武将。只有这一招,不用其他招数就能横扫三国里的男人。)一般前扇形风车带以较慢的速度将敌人从远处拉回来,尤其是前扇形飞刀攻击,无论距离范围都是攻击力极佳,是地面攻击的好招数。感觉这个武器挺好的,很疼(不知道是不是因为我用钟的时候都是一等玉。)技能和表现也不错。
端线技,性能B-:在原有攻击的基础上增加自己的整圈攻击,但是因为会短时间浮动空,很难连续移动,所以不需要尝试跳跃和取消连接。
辛贤英不知道是为了表示反查萌还是什么。虽然名字和图标都是独立的,但其实是黄旭的一把大斧子,看起来比黄旭的小很多。都是技能范围很广的技能。一般的R+张口手和口流水都很出色,速度和收刀差不多。R+O自带风属性,前中距离斜跳。在传统三国里是绝无仅有的,在四月也是绝无仅有的。。)
R+角度出发,性能C:普通出发是热门武器的反手挑,无位移,射程一般,特殊技能360 deg in空;向前旋转并分开。。排量大,命中差,不如通用。面:性能B:虽然作为起步手很烂,但是对于连招来说却出奇的好用。任何有R+角度的移动都是平滑继续的,所以位置提高了。
流水端,表现C:原端是大斜劈,特别是小范围的短距离前冲。。而且对于攻击速度慢的模块,我习惯和冯宝石配合。普通流水没有属性加成太慢,而且这个模块所有流水中,普通流水也是最差的一个,排量大,射程小(虽然大家都喜欢看大斧踢)。
不是模块烂,是特殊技能烂,敷衍了事。恭喜天线宝宝获得除万年神棍之外的第一个双C角色。
王元吉
这种飞镖比以前更省电,因为作为速度最快的武器,防御水平稍微高一点的敌人以前是不会受伤的,而且速度快,能打得又狠又直。脸:失去了7代的实力,很一般的武器。R+O是小规模原地气旋加上前方大规模平行冲击(慢,但是R+O无敌,所以无所谓。),无双就是前面的推土机加上前面的无双1作为结局。一点新的动作都没有。
R+X手,性能B+:一般在小范围扫腿和小距离前投飞镖,尤其是7代普方的后两种风格,太优秀了。
水端技术,性能B-:因为这个模块速度快,范围广,所以水流的触发点都很多。一般飞镖投在扇面前,特别是飞镖投在原EX浮空周围中间范围再加一招。以前在一个推地的最后一段飞行中射了一枪空。。由于这个模块移动速度快,所以可以用任何方式连接,但是这个float 空太麻烦,太飘了,没法玩。
司马懿
空没有冰属性,在地面推进缓慢,没有射程。最后,激光乱射被认为是没有属性。R+O在你面前也是龙卷风,最后有飞起来的效果,连招都招不到。
R+嘴对嘴,性能B:中左右3次激光射击后,第一步会在自己的中间范围内受到冲击。因为最初的移动接近最后的范围冲击,所以经常是假的。
流水,表演B:自己圈里的龙卷风变成后退一步,然后羽毛扇绕腰旋转,向前飘。。你应该知道你以前玩过哪种把戏。Back自带时间静止不动,所以不是伪连接。
诸葛丹
空无冰属性把一个大冰块往前放,R+O本身在下雨,地面在没有属性的情况下移动缓慢。无属性与雷霆属性交替前进,最后的结局是无属性。
R+角度启动技能,性能B:升降带龙卷风的一步位移变成了带冰属性的原地升降,在地面上的冰撞效果感觉范围相当小。
水端技术,性能B+:从原来的前进,中距离气旋带吹走,变成了前进中距离的破冰效果,然后被粉碎。射程距离和效果都不错。而且有了floating 空,可以继续连续笔画,比GM好用多了。
郭淮
刃枪,同类型的满冲,空无火属性,前底炮,无地面推进,超慢,最后还有毒属性。R+O原地向前射5冲击波,中距离有冰属性,但不能用于连击。
R+X动手技能,性能B:自带冰属性的右手武器敲几下然后左手往前冲冲击波。这是入门技能吗?这是终极技能。直接飞敌人的X水是假连接。
嘴尾技能,性能B+:一般是1/3圆机枪从左往右扫射,不能随飞随出连招。变成了传统群众行动武器的R+角度提升技能,然后附带一个冰属性的短距离冲击波,然后就可以直接接角度了——流水。
贾充
同上,空无电属性:自身中程冲击波打地,地面无中程,推进慢(但射程挺长)。R+O是《暗黑破坏神3》中马塞尔的招牌动作,中间慢慢射两边,最后是自己中间范围内的冲击波和斩首。
R+角度,性能B+:前插后拉。彩车空自带火属性,速度区间极佳。
x流终止术,性能B+:通常向前发射1秒左右的子弹,距离中射程很小,尤其是中射程扫过后自身的射程冲击,可以击退眩晕。
张春花
荀攸中同款:空无挂无属性空原地大面积鞭笞前方,带地上缓慢推进属性和最后一斩纠缠一人,带R+O原地冰属性鞭笞,一击飞。
R+X动手技能,性能B-:通用型是扫腿前刺为蹲式武器,速度范围相当大。尤其是捡起来之后砸到地上。蓄力后看起来像是用中程冲击波打在地上。其实是假的,范围就在眼前一点点。。。不如通用。
嘴端手法,性能B+:一般来说,原地站立,举,然后鞭打。。特别的是你跪下左右划两次扫鞭,射程好,速度快,马上就能接墙角水。原来用鞭子的动作真的不好。非常好用,非常。
夏侯霸
关,我不得不说,这是舒的灵魂。所有特殊技能和无与伦比的技能都是收费的。。R+O在前中范围内的电气特性影响眩晕(事实上,它与blade gun的R+端口完全相同。。。)空对地无冲击,无射程,速度小,最终电性能快(很像星彩)。
R+角度,性能B:一般用途是左右上提刀至头顶(反X形斩),再向上倾斜,也是带电的。除了带属性的,不一定比通用的好。
流终止技术,性能B+:一般来说是直前冲击,尤其是斜上挑和落地一击后的中小范围冲击是带电的,但不容易带击飞。都不好,但是属性范围比GM大。
司马昭
空没有带火属性的原地斩。R+O是左右一刀(X斩)后带有X风属性的冲击波冲击。没有范围和高速,土地就没有属性。
R+角度开始,表现B-:从通常的右上到左上,变成了顶挑。。感觉特别适应。
x流整理技能,性能B:本来想给B-,但是一般动作都是扫的动作,明显没收了刀什么的,但是偏偏打在原地1秒左右不能动,这让我很难受。尤其是在司马昭的经典滑板动作非常优雅。。至少比原来的动作好用。
司马氏
空无冰属性,地面缓慢推进,范围内最后一个斩属性。R+O是电属性位移大的前斩,一击飞不可重复。
R+口,性能B+:从刺前通用扫,到捡后扫,射程提升效果明显,使用方便。
嘴端技术,性能B+:从小范围向前直刺,到小陀螺一步位移后插剑入地,范围增加太多,两个特殊动作明显把一个一般几乎不用的出发手和流水直接变成主力。
邓艾
R+O就是把武器往前推3步然后把火属性推到浮动空。可以直接接角落流水,地面没有超慢中距。最后,没有属性投掷技能,并且空没有单一属性的投掷技能(摔跤动作)。
R+口,性能C:一般用的是斜接再斜切,移动两部分。特别是原地反手,斧头压在地上,两次伤害,一次武器压,一次地板碎。范围很小,这两次都是假连接。。。如何继续?远非通用。
x流整理技能,性能B+: GM是一种类似棒球的全垒打,一个击球手打不飞。特别是武器自己拿着,踢来踢去转圈,意思是没有浅井长政的是C4,和浅井长政的一样晕。
杨文
R+O风属性,空无电属性,无地面推进,射程大,终火属性。
R+角度出发技能,性能B:一般是第一个小步过顶武器快速转两圈后的大扫。尤其是落地后往前推两步再捡起来。幅度差不多,但是排量大一点。
x流终止技术,性能B:一般是大斜劈加击倒。尤其是刺进空可以直接和角流连接,没有明显优势。
8晋将领的业绩分析到此结束。希望玩家可以通过本文选择自己想要培养的晋将,驰骋在三国开放世界的战场上。