三国独一无二。宝玉怎样才是最好的?游戏整体的宝玉系统还是有点复杂,尤其是想挑战修罗难度的玩家。宝玉制度可以说是非常重要的一环。所以今天的文章边肖带给玩家 Epyon _ S 分享的真三国无双8宝玉属性图文解析详细,不懂的玩家不要点进去看看。
宝玉属性图形分析详解
首先,我想介绍一下测试员:赵云先生和关姐妹。为了防止测试对象被秒杀,我尽量让攻击力达到一个很低的值。
接下来为了让相信6朱雀的玩家愿意耐心看下去,先放上伤害对比图和使用的对应宝玉配置。
首先,12点增强斩波的输出:
以上是更新的伤害,可以看到,12点的强化斩伤害会杀死敌人,伤害可能会溢出。6朱雀+171%攻击力的伤害低很多。
首先,属性强化是不是越多越强?有上限吗?上限是多少。然后,看下图。这是6: 00增强斩反击时的效果:
这是12点增强斩:
以下是30点增强:
好吧,我看到效果了。12点强化的斩的伤害明显高于6点强化的斩,而且差很多。但是30点强化斩伤害并不比12点强化斩高。
我也做了同样的火属性和毒属性的测试,也做了破防和强化的测试,结果都一样。由于火毒是连续伤害,我的GIF上传后不会动,所以不会显示在图片上。雷的属性效果是增加攻击速度,这是图片无法表达的。
那么这里得出结论,反击破防时,12点所有属性都加强。(可能是10点了。我没有纠结于这微小的差距。反正都是两颗珠子的事。)
那么,12点是极限吗?看下图,因为突袭伤害太高,所以关,1级登场!
从上面的对比可以看出,虽然1级攻击力伤害低,等级压制很低,但是50点强化斩属性raid的伤害明显高于25点强化斩属性raid,而160点强化斩属性raid的伤害没有提升。然后得出raid中斩属性上限为50点的结论。
录视频,截图,上传图片真的很麻烦,后面再描述。
只有斩属性可以在突袭中获得50点强化,只有一次突袭(一般是两刀)会在后续连击中回到12点。其他属性,比如火、毒、雷,在突袭中依然是12点强化。
在这种情况下,我们可以为您推荐一些流行的配置和款式。(非非双流)
1:综合平衡型,配置为2火或冰(推荐火)2雷或风(推荐雷)2斩或毒。通过这种配置,可以最大程度地增强反击和防破。由于1.04更新后敌人防御欲望增强,破防增强可以弥补对付一对一战斗时反击增强的不足。破防位置开火,反击,武将最佳触发位置斩(遇强敌中毒),其他三个位置可选。玩法,割草的时候去找小兵防守,给一次反击机会,获得属性增强,反击后继续连击,或者使用斩属性的触发术。总之保持连击不断,就能享受到强化斩属性带来的割草快感。遇到公众脸,不管是兵站还是武将,都会直接把脸贴上去维护。对方一定会积蓄力量,然后你才有机会反击。可以通过斩断属性反击的方式杀死它(如果攻击力低,一秒都坚持不了,也就是多挨一两刀)。遇到独脸有两种方式,因为独脸很难被反制。一种是士兵多的时候,注意在第一次设置的时候关掉自动锁,然后防御,不锁定任何人。然后,一个士兵或者将军会反击,然后锁定无双的脸,给它一顿胖揍。如果小夜曲,那就用普通攻击诱导敌人防御,然后△破防御获得属性强化,后面就不多说了。
2:攻速型。这种打法需要牺牲反击或者防御中的一个,也就是只有两个火或者两个雷,其他四个都是斩首或者中毒。这是因为蚩尤和九尾朱粲的第四项刷出了+4的攻击速度,所以你拿四个的话就是+16的攻击速度,非常快。如此快的攻击速度,再加上12点的强化斩,那DPS,是很有爆发力的。缺点是强化属性的方式只能在反击和防御之间选择。
以上是对游戏中武器宝玉属性效果的详细分析。相信大家看完之后,对于宝玉的选择,都有自己的想法。