真三国八蜀传怎么通关?有些玩家已经通关了,有什么技巧需要注意?这里带给你 叫醒砖头 我们来看看《真三国》《八蜀传》的通关技巧和评价。
四川传全通关技巧及评价
从开始到现在,整个主流程终于完成了。虽然还不是白金,但是主要成绩都拿了。休息一下,先打字。
前情提要:怎么说呢?其实我在出来之前就有预感自己会猝死。其实我从3代开始玩(之前有ps,只会玩日语文盲的中文)到现在,感觉7代已经为无双模式尽了力。除非三国志和无双放在一起,否则这个系列的路就走到尽头了,该加的和该玩的套路都玩了,所以8代的改动是必然的。如果你沿着7号线走。说画面坏帧数低没有任何意义。其实真正坚持玩下去的人,会遇到比你更莫名其妙的bug,会切出比你更差的画面,会遇到比你更低帧数的情况。你信不信?如果真的不喜欢,直接关机,去更有效的渠道投诉,看能不能退款。
对了,现在的优化真的很差。很多截图都说图片差的原因是你去一个地方加载相应的落地墙至少要15秒(从黄土地到马赛克到粗地板再到细地板只要15秒,所以你得满意)。然后,镇饰的人物比较长。你站在一个小镇空然后上个厕所才回来,不要怪小镇太/[
1.关于剧情:因为是舒蜜,我更倾向于肯定鼠,所以开始了几十个小时的旅程(以下会独立不屈)。我的通关路线是刘备 rarr张角 rarr庞统 rarr董卓 rarr刘禅 rarr钟慧对黄叔叔的话还是比较满意的。在这本书最好的bgm夷陵之战的指引下,他给* *讲故事,结束了自己的生命。庞统、张飞、法正之死的事件,可以看到中途,还不错。然后是开篇角度,从农民到部队初具规模,就是结果,一章的篇幅感觉还行。然后陆川是氛围最好的,董卓川也中规中矩,刘禅川比较差。基本上我好累,总理也累。哦,我已经不打了,很难再窝进章节了。因为他的章节,情节基本都是别人的,他没有主线,最后结局都是骂人之后投降离开,感觉很光荣,重新定义了这个角色。也许之前傻傻的形象不得人心。改回言情的形象,虽然不傻,但是无能,钟会是最差的,基本上是跟大队的故事,故事是贾充跟司马昭为伍,而他只是旁观之类的,最后的结局是跟他cp甜酱准备造反。整体剧情是张角>:董卓>:庞统>:刘备>:刘禅>:钟会我一直听说想要回归4代的武将列传其实挺担心的,因为武将列传重复了很多关卡,很单调。结果8的格局还是没有跳出4的范畴。虽然取得了一些进步,但还是很不够。比如赤壁之追,关于释放曹操(这个我没玩过,我知道肯定有独立情节),刘备的视角只是请求猪哥原谅关羽。从庞统的角度来看,有“卧龙凤雏关于让关羽逃离曹操的必要性的事后讨论分析会”的情节,很好,但是关卡和任务的系列实在是太差了。刘备的目的是帮庞统送酒,护送庞统到曹操身边造谣。我预计庞统在陆川会有独立的操作和剧情,结果会是庞统帮简雍送酒,护送简雍。。。简直就是敷衍,所以看起来主要人物的剧情还是挺有意思的,其他的肯定也充斥着这么大量的路人情节。至于我在玩的过程中遇到的四个新加入的dlc角色的剧情,目前为止我遇到的华雄里还没有剧情。董白一直在旁边说:爷爷真棒,夏侯姐姐有支脉撑腰。袁术在城里遇到他的时候,他穿着便服,我觉得很光荣,所以没有穿黄袍。。
到了蜀国后期,剧情一直都是一群二代玩家扛着手打架(第一代滑头是赵云,诸葛亮,魏延,按顺序走了,马岱,,装嫩,走到最后)。
2.关于任务和战场:其实这部作品说到底就是修改战国创造的任务模式。大家吐槽:打两分钟,跑两小时。其实和以前没有什么变化。以前其实也是和以前一样的任务,但是这次没有战斗的紧迫感,因为如果你不行动,所有中国军人都会变成等你行动的木桩。体验很差,任务很单一。突破* *突破* *营救* *使友军进军有事。第一遍看,全部重复,非常单调。官渡之战,甚至可以用刘备过五关斩六将(甚至可以用陆川的庞统),无视顺序。虽然主旋律是开世界,但我觉得做定点触发任务会好很多。比如杀华雄,只能在泗水关前面的某个地方触发。接到任务后,可以做任何事情去战斗,但是不能传送。这样至少可以避免大家整天传它来爆华雄菊花。一些独占任务可以从其他任务中删除。比如历经五关斩断六将的刘备,根本无法表现出这样的任务。虽然也有推荐任务的选项,但是松鼠党会完全明了,体验不好。一些偷袭和救援任务会定点触发,体验会更好。甚至有些任务可以联系起来。比如战场东和战场西的偷袭会同步触发。如果你在东方打完了,你就不能飞到西方的尽头或者骑马去救援西方。这样临场感会更好,避免几十万个凡人拿着能瞬移的魔杖战斗。毕竟碾压到一定程度就没意思了。现在的任务系统和几年前的pc网游任务系统一样无聊。还有钩爪。。怎么说呢?初衷是好的,但实际上毁了很多东西。我怀疑很多玩家都没见过攻城车闯关。。我不会好好参观这个城镇。毕竟,两点之间最短的直线就是那里。直到大约第11章,当攻城车破门而入时,我才不得不抓住钩子。结果大概用了5分钟就破了一个门。我进去打开了另一扇门,杀死了所有的敌人。结果我的盟友还是可爱的朋友,不肯进门。Ai(动作ai不是战斗AI)很低,基本就是范围和简单的巡逻赌注。唯一让我印象深刻的亮点就是孟获(萌货)。攻南中的时候,他会主动出现在所有树枝上打你。希望这些能在后续的作品中或者本作的优化中有所改进。况且吴是三国里科技最高的国家,合肥市是我目前为止见到的唯一一个有办法防抽丝的城市。。至于怎么预防,还是自己体会吧。
3.藏身之处和羁绊:其实都源于一个简单的想法:三国时期没有战争的时候,他们的日常活动是什么样的?其实是专门用来展示休闲装,加几条线强调性格的。没用。。以前看demo觉得很简陋,还没做过。现在我发现它真的很不起眼。虽然很多台词都有好点,但是刷完羁绊除了听bgm我就不想去了。对了,解锁羁绊台词是公开的,就是你可以用一个男性角色解锁男女对话,用一个女性角色解锁男女对话。欣赏完就可以看到所有武将了。其实有很多玩法,不过应该是早就冲出来了,比如请基友去有名的地方说说笑笑,比如请几个人开个酒会聊聊天(你看大蛇2都有)等等。
羁绊刷法:核心是发函。如果对方来访,可以发给第二个人排队,再换3次房子,对话就满了。之后出去闲逛一会儿回来,第二个排队的人就来了。你可以再给下一个排队的人发一封信。至于怎么寄信,就是说你们在镇上见过面,聊过天,没有任务,没有打架。实际过程存在以下问题:
①我很难和自己国家的人交往,因为目前大部分都在打仗或者准备打仗,而我用刘备自己国家的时候只去过赵云(加入前)、夏侯梅、徐庶(加入魏后)。
(2)其他国家只能问目前没有打仗的人。
③小虫镇要分资源刷东西。起初是城墙,然后是最后的风景中的人物。很多时候,你去一个城市,小地图上有武将,大地图上看不到。别担心,袖手旁观在他的地方等了几十秒钟才出来。。。。
(4)人物可以预约后,某个情节(战死或老死)后,就会灰飞烟灭。
⑤第10章至第11章魏的第五子,一直漂泊在建邺!!!
⑥徐庶投魏以来,独在北海
⑦甄宓第十章和第十一章还活着,但曹丕已经死了。为什么?甄宓没有参加后面的战斗。为什么荣耀让她过得比曹丕好?里面隐藏的咪咪是什么?
我在刘禅做的(有个帖子建议用炼乳大师,因为有21个人可以预约)。流浪城市有北海、天水、建邺、赤壁。前两章是魏、吴的一些旧臣,后面是金的旧臣。那时候我一直很害怕,因为如果结束了,没有预约就gg了。对了,20人的成就是不叠加的,也就是说目前肯定有20人左右为了成就而跳。
4.资源(物资、金钱、古币、马匹)、武器、商人、狩猎:资源刷,众所周知,是钓鱼或者斗贼最重要的资源。目前看来,钱是最重要的资源,除了最高的武器和珍珠,都是可以用钱买到的!对于武器,每个模块至少6个,最多10个。下面两个(普通和改装)根据实际使用角色有*2的中值,上面两个除了上面改装的都可以在店里买(中值颜色不确定),买了也不能伪造。所以只要刷钱,绝对不需要刷材料来锻造除了上层改装以外的武器,而中位武器有机会破名将(不确定是否一定是战斗模式)。。这本书只能通过添加材料来制作,也有必要的材料来显示失去一级玉的概率(那个材料在野外有一组斑点。。。。)所以这一代杀名玩家的奖励都是有诚意的,店铺的名单也是随机的,会更新的,所以网上说* *城买爆箭什么的不一定实用,因为你的进度不一定值得买,商人也会卖一些材料。其实目前最稀缺的材料应该是上层动物肢体(需要10个一级熊掌才能做出最高级的增加物品掉落率的装饰品。我花了几十万的爆箭,都没凑全。。其他都还好。植物材料不难,因为基本上都有收集点。野熊是最难杀死的,因为它们对弓箭的抵抗力很强。就算射在头上,多支箭也会杀了他们,三支爆箭都不会杀。涉及两个成果:①狩猎点在西北尽头射杀高级熊或狼。如果够了,直接去好事者那里买最后一件东西,你面前的东西就全自动买了,省去了每个点的麻烦。。。。②买20个陷阱盒,找个地方全部放下。小地图显示白色,去流浪,显示黄色的时候回来收他们,完成成就。对了,无用信息:古钱币出来钓鱼,有1个铜钱,5个金币。大部分摆件可以直接用古钱币兑换,但是竹简在最后3章中得到了主线奖和支线奖。马的话,我发了个帖子说卡墙自动跑满级。目前我随便挑的马满级的属性都被30级的陆超越了,所以在我算出最佳的词缀属性之前,还是建议选择名马陆(刘童通关)、赤兔(董卓吕布关羽通关)、没影(曹操通关)。而且养马很枯燥,根本没有养的概念,就是跑完就升级,只能在马厩里换,不加任何特殊训练和属性。这简直是故意的滋扰。
5.关于不让步!!!:其实这一代中国配音是很优秀的(除了赤壁的黄盖变成了黄忠)。被吐槽的每一寸都让我特别不看模式。是强攻2的声音,中文版的频率有问题。那是一种错误的理解。强攻2有四种声音。就拿刘备的来说吧。日本强攻2是:①嘿②哈③ Huhhhh ④喝,中国强攻2是:①别动②别动!3不要动!!④不要动!!!没错。你以为你在听一个不肯让步的人说话吗?实际上,它由四种不同的音调组成。你可以欣赏它。有区别,所以你还是觉得日语频率低。。很明显中国人太敬业了。好吧,别动!听了几个人的话,他们重攻2的台词都是四个字组成的,声调不一样,所以觉得说的太多了。
还有李典轻伤和重伤的声音:轻伤是:疼;重伤就是:疼!日本人:呃,啊,所以没感觉。用中文来说,当你对他来说是独一无二的时候,他那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么疼,那么快,所以是一种不寻常的鬼动物。(ps:他无与伦比的声音是:我好激动!)一般来说发音都是有良心的,特别是一些大众脸有独家剧情和对白,公孙一脉有哥哥和父亲的台词,还有一些特别战役有对应关隘和地方的台词。廖化虽然还是人气脸,但也有和搭档闹翻,加入舒的情节。中途尝试过换回日语,不过中文的另一个好处是过场动画的时候可以玩手机听(除了一些关键情节,大部分过场动画都是。)其他都是实时演算,151减90武将结局,大概有60。第13章对应的是3个力加上一个旁系加上几个偏门,实际上是40左右。总的来说,感觉剧情其实太少了,大概是去大图花费太大了,别的就不行了。
6.关于地图:法米通的评价用了四个:走来走去强调这部作品的主要行为是游山玩水。。。。。其实不出所料,第一次做全图总体还算满意,地图又大又闷,不出所料。边境有空空气墙。如果你一直去空空墙,会有北京雾霾来惩罚你。往地图中心跑会慢慢消失,但如果直接发,雾霾可能会伴随你一生。景点和上面说的羁绊一样,表现力也是一样的。如果你能叫基友或者我姐去那也行。像现在这种,只是第一次看到后四处走动的传输点。我相信光荣不想花那么多精力做东西一目了然。其实景区在bgm里做别的事情,比目前没有彩蛋的隐藏点靠谱多了。
7.关于战斗动作:其实我一直在等别人写一个这方面的攻略或者经验,但是我没有。然后我不得不自己尝试。这一代最大的变化是行动,但变化不大。以方天戟为例。其实水攻是前c3,R+X接水是前C5,R+接水是前C6(我没用吕布,是方天戟将军用其他角色的技巧)。其实除了EX,还有四个通用技能(流水,口水(晕水),X水(落水),角水(浮空水),比之前c2到C6少一个。虽然以前每个武器都是c2-c6,但是最多有两个常用武器(主流c2或者主流C5等。),而这出戏无非就是逃跑后重启常用C技能,比以前有趣多了!其实就是取消所有C技能的前摆,直接套用常用的C技能。基本上,你会用任何武器攻击所有类型(有意或无意)。习惯了之后,我觉得以后不想再玩之前的口头口角了!然后他擅长武器的特殊动作(其实这才是大家真正关心的。。)我试了四个模型,仔细和人物对比,得到以下信息:
每个人只有两个特殊动作(不算ex因为R+O可以被任何武器使用),一个开始式,一个结束式。开始型是指技能完全换成新的,结束型是指在原有水攻结束时,改变或增加一个新的结束。反击、奇袭、结局(斩杀)没有比较过,因为都是不可控的情况,奇袭和斩杀没有可比性,所以我试着比较如下:
刘备的双剑:
R+嘴对嘴,性能B+:普通双剑的R+嘴对嘴性能很差,短距离很难连续出招。刘备距离很远,堪比远程武器,方便连招。
嘴尾技术,性能B+:是一种与常规嘴流技术相比,上旋空的范围攻击。感觉还行,因为可以直接接墙角——流水。
刘禅刺出一剑:
R+X动手,性能B:自带电刺相比GM优势不明显。这一代刺剑很不错,普通流水的攻击都是四周的,改变了7代的击剑方式。然而,它看起来更像鞭子而不是剑。。。
末路技术:性能B+:普方最后一招是攻击前场电属性。还不错。学了才知道是特长。。因为经常出现。
张角
R+X手,性能C:普通用于向前滚动和撞击地面,特殊用于召唤火雨(有点像之前元宝的箭圈技能之一)。手慢的连招都不会。
R+端口终止技术:性能C:一般技术是风往前吹,特殊终止技术是跳起来把火龙卷风往前放,不管哪种。。不能继续招了。。。
钟会(中世纪)刀扇:
R+X上手,性能A:一般是前切风车,尤其是前地扇面攻击。无论距离范围,伤害都是预留的,对地攻击是个好招。感觉这个武器挺好的,很疼(不知道是不是因为我用钟的时候都是一等玉。。)技能和表现也不错。
端线技,性能B-:在原有攻击的基础上增加自己的整圈攻击,但是因为会短时间浮动空,很难连续移动,所以不需要尝试跳跃和取消连接。。
总体来说,武器技能的变化是目前最满意的地方,但其实很多地方都可以看到明显的偷工减料(很多不同模块的武器都会有一些类似的招式)。。)砍杀技能应该有刺、砸、拍三种。
总的来说,我还是会玩的。作为一个刚起步的作品,还可以。至于三国系列的正统续作,就不尽如人意了。但其实我并不想玩357M之后所有高水平玩家想象的加强版。毕竟这种模式能玩的都玩过了,你期待的郭嘉长生也玩过了。你还想要什么?
我很早就预购了(去年年底)。其实我觉得一路出现的公开资料和视频都应该是暴力的,但实际上我得到的和预期差不多甚至略好(优化不在讨论之列。。。),这个框架下可以打补丁优化的东西太多了。希望荣耀能通过补丁或者接下来的作品做得更好。