原神攻击力数值有什么用 原神数值攻击力详解
原神的攻击力值有什么用?原来神的数值攻击力是游戏的基本机制之一,但是不知道具体怎么用。下面小编带来神的原数值攻击力详解。让我们来看看。
原神数值攻击力详解
相信大家也发现了,原神的不同属性会有一定的比例 转换 可以,比如五星+20理冠主入口的属性可以是31.1%暴击率,62.2%暴击伤害,也可以是46.6%攻击力。
副词中也可以观察到同样的比例。
可以得出结论,不同属性占用的资源单位数量是不同的。为了计算方便,我们引入单位属性资源的概念,定义1单位属性资源=1%暴击率=2%暴击伤害=1.5%攻击力。
因为一般来说,有防御加成,或者李中的生命值加成的女仆之类的不属于 一般 ,分开来计算和讨论,我们可以 决定圣物中的角色输出。刷 一部分是攻击力和暴击。
属性伤害增加只能由空杯主入口提供,不能通过 刷 副词提升,元素掌握的覆盖面根据角色不同也不是很统一。
数值攻击力,请按其与白字基础攻击力的比例换算其属性资源值。会发现数值攻击力的属性值很低,后期只有百分比攻击力的一半左右,是合适的前期属性。