无人空超越版怎么样?游戏更新后,很多玩家体验到了新的内容,那么更新后的效果如何呢?这里带给你 2004文曲星 《无人深空beyond》总结版尝试分享图文体验。下面我们来看看介绍。
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HG在VR方面做了很多努力。VIVE手柄上的按键数量少的可怜,单人模式下的内容全部塞了进去。
目前VR还是吃显卡的,操作难度大,但能达到大部分VR游戏的沉浸式体验,对于现在的VR技术来说还是挺不错的。虽然还是有很大的进步空,但是我更喜欢这种模式。
当我到达那个星球的时候(第一次),我感觉被操作淹没了。
不过说实话,这个界面还是挺高级的。
一番手术下来,手术这么难,还是挺过来了。感觉爽的那一刻就换了一个新档。
这次操作熟练了,飞船的时间到了。
下意识的爬进飞船,修复了一件分析装甲。
???等等,我怎么出去?我们不是说好拉起手柄(操纵杆)就走了吗?怎么能不用呢???这是在玩我吗?
这应该是屏蔽槽...等等,这是把手吗?
垃圾HG,我被困在这里一晚上了。
修理发射推进器。
精炼者得到,准备开始修理飞船。
虽然这是VR,但不知道为什么这个磨浆机还是平的。
而且一模一样。
做完了,准备找密封胶。
但是这个* *的进度,我已经做完了还没有展示,其实是线性的。
这一次,又多了一张星图,还有背包里面的扫描。
开始扫描星图,可惜扫描动画里没有截屏。
突然有一场暴风雨。
等等,我都在这里。为什么我失去了那么多危险防护值,生命维持系统没有下降?看来HG给VR玩家降低了难度。
来自维珍的高科技,自动挡感应门。
密封剂GET
顺便学点语言(但是低显卡真的很慢)
成功返回原路。
VR玩家福利,自杀。
万秀
打开扫描模式,扫描点东西。
远远望去,很美。
这时,一个旅行者和我聊了起来。
嗯,同样的故事,扫描一波。
看到另一个星球?
找泰空站的地方。
*,被海盗追杀,还是走了的好。
设法避开他们,发现太空站不住了。我们到了
趁阿特拉斯不注意,提前下船。
HG好心给玩家增加了一个频道,但是对我们飞行党有什么影响?
我准备和维珍聊天了。是的,我找到了科尔瓦·考克斯。
天啊,妈妈再也不用担心我花钱学语言了。
我转过身,发现两个一模一样的处女在散步。
我认为学习弗吉尼亚符号很有趣。
这时,一辆小纪可从我身边经过。
停下来后,我在学习语言时感受到了纪可的玻璃眼睛。
注意,VR版没有初始化界面。
第二天:第一件事是学语言(如果学语言建个基地太麻烦,用电脑刷),然后...
呃...感觉没有电脑版好,然后换个皮肤,但是这个界面。。
好吧,退出然后去任务地点。
哇,这个落地过程逼真多了。
我设法着陆了。
等等,警卫都快急疯了。
如果我是一个刚玩过VR,还在玩生存难度的玩家,该怎么办???
到达任务现场看剧情,但是这个剧情真的很长,我还是不知道怎么跳过。
但是可以看看风景。
基地+地形操纵器获取
保存一波(可惜没有动画)
然后我被警卫和掠食者追赶。
最后我躲开了。对了,我挑了一些碳和二氢做地形操纵器(但是护盾掉了,血掉了1格)
这就更难了。
扫一波植物(我喜欢这个界面)。看来HG在VR上花了不少心思。良好的地形操纵器
完成任务 radic
然后...
没有足够的燃料。
好吧,这里有一个地雷
我挖到了很多好东西。
总觉得有点奇怪。
正如我所料
没钱,我选择了拒绝。
走开。
激动人心,就在我身边。
它现在在我身后(它几乎关闭)
成功摆脱海盗。
一边加油一边飞到空站(但是空站没有图标,所以总是要半天。)
飞越星球,从这个角度看很酷
我们到了
又早下船了。
是啊,克服它。
第三天:
今天的目标是收集40个有色金属(就40个,很简单),结果一个筋斗翻回来空。
不下船就不要回头。没办法。
顺便看看空之间的地标和交易界面。
虽然可以更好的说,朝着目标星球前进。
我在路上有个大胆的想法,算了。
我没试过。应该是锁着的,不过掉出来应该挺好玩的。
到达星球
不幸的是,我们现在不能像以前一样让船倒退。我们必须掉头。
我开始寻找铜,希望没有食肉动物打扰我(我为什么要立一面大旗)
发现了铜(路上被一堆捕食者追),一路钠也不多。现在已经没有多少危险防护价值了。
在寻找钠的同时,整合导航数据。
回去的时候被人一路追着,危险防护跑了出去。我突然想到一个直接钻到地下的方案。
结果不知道被什么戳了一下,然后就死了(顺便看看VR的死亡界面)
本来想用VR不死不活,但是好像不行了。当时我心里有一万个MMP。
Raw存档背包Qing 空(感觉回到解放前了(虽然还好))
当时气得一看到怪物就想爆炸。结果一不小心惹了门卫。
你为什么给我一颗星星?!
好的...好吧,便携式精炼机必须做一个。
挑些碳重新开始。
说实话,这个游戏瞬移也算走路。...
我们找到了伽玛根,但不幸的是我们不能收集它。
回到熟悉的船上。
我们发现了氧气。
精炼机器GET
最终获得了来之不易的40种有色金属。
本来想下飞船救一个文件,结果被怪物伏击了,我又死了。气得想杀了Sean(无开发者空)。这种反应速度很高的动作游戏,VR好像还是用不了。
当时我摘下VR头显,转向电脑关掉了Nobody Deep 空。
还好东西还在,还有这三天VR试玩后的评价:
VR是一个新生事物。对于我这样的老玩家来说,VR的沉浸式体验是震撼的,尤其是对于我这样已经在PC上玩了几百个小时的玩家来说。
目前VR的优化不是很好,画质也不是很高,但是HG为VR玩家降低了一些难度,但是VR的难度还是比较高的(高难度下)。对于这种动作游戏来说,VR的操作有点鸡肋,玩久了会更累。
目前HG在VR模式上已经做了很多。这次更新不是关于2.0和32人在线,而是VR。这一切更新主要是为了防止玩家批评HG只更新VR不做别的,所以加了一堆东西,结果反而是一堆bug没解决。
VR的内容和PC基本相同。一般来说,没人深空VR模式不需要玩到游戏结束,而且主要是尝鲜者。玩了一个小时,基本就知道VR是怎么回事了。
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