怎么没人空转卖赚钱?早期赚钱的方法有很多,我前面给大家分享过。今天我还是介绍一下赚钱的方法。让我们一起来看看它们 justicewz 说明前期转卖赚钱的方式。
前期倒卖赚钱方式讲解
警告:交易有风险,投资需谨慎。
前几天有人在网上发布了大量出售同一种资源使其严重贬值,然后大量买入赚取二者差价的方法,从而达到一夜暴富的目的。经过不断的研究、实践和改进,我得出了以下结论:
1.首先,在资源的选择上,至少要卖出200个单价5W以上的资源才能达到预期折旧,至少要卖出2000-2500个单价300-500的资源才能达到预期折旧。
2.所有转售资源的基准价浮动幅度不能超过+15%(即你购买时资源下方显示的红色+XX%)
3.在选择倒卖资源的时候,一定要选择你即将到达的所有车站空都在售的资源,比如钴、碳、氮等。(不建议选择碳氮,因为单价太低)
4.转售前手动归档(什么?手动不行?就是造一个可以随时存档的机器。)
它是这样工作的:
1.把背包格子刷成48格(具体方法可以在网上找)。需要转卖的材料尽量多做空格(材料越多赚的越多)。
2.在空站大量购买一种材料(具体数量见前面),然后全部脱手。这时候你会发现你购买的材料单价只有当时购买时的一半不到(绿色-XX%显示在资源下面,一般你卖掉后可以降到50%-80%),然后把这些资源都买下来。
3.去下一个空站,你会发现这个资源在空站有卖。把这些资源全部卖出去,那么这个资源的收购价格已经降到了基准价的一半不到,然后全部买入。到下一个空站,然后全部卖掉,重复。
原理分析:
我们利用每个空站的交易系统相互独立,同一资源买卖相同数量时,价格波动比例不同的特点来赚取差价。
例如:假设钴的单价为300,购买钴的数量为2500,首次购买时的基准价浮动率为+10%,出售时的基准价浮动率为-10%,折旧购买时的基准价浮动率为-50%。具体计算如下
1号站采购空:采购数量2500件,总费用2500 * 300 *(1+10%)= 825000元。
1号站卖空:总收入2500 * 300 *(1-10%)= 67.5万。
1号站损失空:67.5万-82.5万=-15万
1 空站第二次采购:采购数量2500件,总费用2500 * 300 *(1-50%)= 37.5万元。
去2号站空
在2号站卖空:总收入2500 * 300 *(1-10%)]= 67.5万。
在2 空站交易获利:67.5万-37.5万= 30万。
2 空站采购:采购数量2500件,总费用2500 * 300 *(1-50%)= 37.5万元。
去3号站空
3号站卖空:总收入2500 * 300 *(1-10%)]= 67.5万。
在3 空站交易获利:67.5万-37.5万= 30万。
3号站采购空:采购数量2500件,总费用2500 * 300 *(1-50%)= 37.5万。
三站总利润空: 30万+30万-15万= 45万。除了1号站空亏损之外,未来的站空都是稳定的,随着采购物资数量和单价的增加,利润会翻倍。(2500钴只占10格。如果我们将钴放在40格中,我们可以在转售中获得120万英镑)。
有人会说偷一次蛋要500W,这个才120W,但是偷一个蛋最快也要五分钟,每个星球上最多只能找三个点。这一次偷蛋还不算时间找一些,建围墙,跑了。而且换一个空站只需要1分钟(具体操作后面会告诉你,不过聪明的朋友应该猜到了0),买卖时间最多不超过2分钟,所以效率很高。其次,转卖高价值物品或者更多格的话,利润会更高(我的记录是80格,单次利润1200W W,至于转卖什么,会拿到通行证,后面再说)。
小贴士:
1.如前所述,1分钟换空站。没错,就是你想的那样。和刷背包格子一样,不断随机加入游戏(你加入了别人的空站,所以也是一个独立的经济系统和你自己的系统是相互分离的)
2.根据我的实践,不是技术模块和技术终端的价格不能降,而是数量不能降。量大自然会把价格降下来。而且新手刚开始没有好的素材空,最贵的就是技术模块,所以这是一个理想的倒卖素材。(好了,我前面说了1200W的一次性倒卖是技术模块。我一次转卖430块,单价5-6W。一般我可以降价60-70%)。
这个方法可以用在刚开始没钱的时候。挺无聊的。如果后期有高级图纸,就靠合成装备或者种地赚钱,有意思,也贵。
没人深空前期转卖赚钱方式讲解完毕,供大家分享。前期缺钱的朋友可以参考上面的方法或者咨询之前的教程。祝大家游戏愉快!