原神场地元素反应怎么控制 原神场地元素反应详解
如何控制原址的元素反应?原神的场地元素有很多反应,很多玩家不知道具体是什么情况。下面小编就为大家带来原神会场元素的反应详解。让我们看一看。
原址元素反应详解
1.目前,所有自我技能依附都具有相同的去除站点依附基础的能力,但对约束元素的作用更高,表现基本一致。
第二,部位依附和自我依附引起的融合反应。伤害取决于释放附着技能的作用,反应不会对自己造成伤害,超导也不会降低自己的身体抵抗力。
第三,场地附着和自附着引起的增加反应没有实质作用,凝冰和自水的附着反应会冻结角色。
四。每个副本都附着在最高级的深渊11层,在不采取保护措施的情况下持续21s左右,双共振或者牺牲X的情况下持续16s左右,双共振+牺牲X的情况下持续10s左右,牺牲X只对佩戴人物有效。
5.水的附着是一个特例。死水附着的时候,无法用雷和冰的技能反应,也不会减少持续时间。当强力雷霆附着时,无法与水技能附着产生反应。
推测这种情况与大世界的水体设置有关。在水中使用冰猫盾不会冻到你,但是使用北斗炸弹不会让你感觉到电(水体中的电是后续劈砍造成的)。凝结的冰与水的反应应该是目前大世界没有冰环境的原因。
也就是说,积水是目前最严重的场地,唯一的解决办法就是用克制的火和风多次蒸发、驱散、清除。
不及物动词最高级副本在附着深渊第11层时,一开始需要三次扩散或者一次超导消除。消除次数随时间减少,剩余持续时间随消除次数增加而减少。但奇怪的是,在低级副本中,附着时间和最高级副本是一样的,但一开始可以通过一次扩散消除,原因不明。