无人之渊空是最近大热的一款游戏,有广阔的星系供玩家探索。边肖今天将带给你 Nolife _ M 我们来看看分享的《无人之渊空》和孢子系统玩法的对比分析。
这个游戏让我想起了一个非常类似的游戏 mdash mdash孢子,具体来说,简单比较一下:
生产年份:
孢子,2008;没人深空,2016。
星球:
孢子有40亿个随机生成的行星;没人深空有1800亿。
换句话说,孢子是用32位数(2 ^ 32)随机生成的,无人深度空是用64位数(2 ^ 64)。
地形:
孢子,不同的山脉,海洋,食物,资源,大量随机的生物,各具特色的生物(食草,食肉,杂食性,行走,飞行,肢体近战,喷射远程攻击,体型)。
不同的星球有不同程度的文明发展和产物,比如无生命的,原始的,城市的,宇宙的,不同的建筑。
无人深空:不同的山脉,海洋,资源,大量随机生物,生物各有特点(食草,食肉,行走,飞行)
不同的星球有相同的文明发展水平和相似的结构,比如间谍飞机,工厂,设施,废弃的工厂,废弃的设施,丑陋的外星人,没那么丑的外星人,几乎不能说是丑陋的外星人。另外,每个星球上都有。很平衡。
孢子可以掐生物本身!掐那个生物!捏飞船!捏楼!!!
怎么玩:
孢子:大鱼吃小鱼(孢子阶段),第一/第三人称探索(生物阶段,重要!),即时战略(文明阶段)
第三人称轻型飞行探索(宇宙阶段),迷你地图冒险(DLC,银河冒险)
无人深空:第一人称探索(星球),第一人称轻型飞行探索。
为什么说温和?复杂点,因为自动停船,自动避地,自动进港,各种自动。有几种武器(2)
简单来说,没有人能飞得深空。我姐姐今年16岁,会飞。我妹妹6岁了。
什么水平才算适中?参考精英系列。
什么级别的硬核?参考模型飞行游戏。
交易系统:
孢子:超温和。不同的香料和其他物品在不同的星球出售。
没人深空:超级温和。不同的资源和其他物品在停机坪上的不同飞船之间转售。
种族和语言系统:
孢子:不同种族,有语言和语言学习的概念。
没人深空:不是(3)同(ge)种族,有语言和语言学习的概念。
玩家定制和mod支持:
孢子:玩家可以上传自己制作的任何物体,DLC银河冒险可以自己上传。
结论:
结论不准确:孢子的宇宙阶段完全可以加入第一人称阶段的探索游戏,从而近似实现“无人区深空”的游戏,也就是2008年的“无人区深空”的游戏。
更不严谨的结论:没人深空作为一款游戏晚3年起步,晚8年推出,玩了5年(第三年被洪水冲刷),成功做出了改进的阉割版初版孢子。
准确的结论:言过其实,无法兑现的承诺已经毁了这款游戏的名声。如果不考虑价格的话,这个游戏的内容其实是在及格线以上的。