Nobody Deep 空的发布版和宣传版有什么区别?今天边肖带来了 风火山_蜗牛 分享一下Nobody Deep 空发布版和宣传版的差异分析。让我们看一看。
制片人承诺的太多了:
真正的太阳系(尼玛现在是太阳的地图),
随着太阳与行星类型的距离(尼玛现在接近太阳是零下100度分钟,远离它是七八十度分钟。
因为不同类型的星球有不同的矿物分布,稀有矿物需要在特定的星球上才能找到(尼玛基础矿物烂大街,就是中性的那种矿。
事情可能很少,但并不少见。矿物质的分布与星球无关。即使是一个充满海洋的星球,也充满了基础矿物质,矿物质在世界各地的分布也非常相似。
制作人说有像土星一样有光环的行星(我没见过,不知道你有没有见过),
制作人说大型动物可以破坏地形,动物之间可以互动,还有简单的狩猎行为。现在一群奇异的动物正在世界各地奔跑。
制作人说过,被敌对生物攻击,对着地面开枪可以把它们吓跑(没用!我试了好几次,都是一无所获!
视频几乎不可能被大量无人机围攻(哨兵太弱,但每次通话数量只有3-4个)。
你看过演示视频里的沙漠星球和大蛇吗?(有外国网友说根本没有那个动物的骨骼档案。)
制作人说货船会移动,会在大气层中战斗,会交易(现在是完全静止的,就是在super 空之间跳到你面前的时候,你觉得眼前一亮,然后就完全不动了),
视频显示可以探索坠毁的货船(不知道大家有没有看过)
视频显示有大规模的动物迁徙(不,完全是扯淡。就是因为这样才弄成这个无人深度空)
视频显示你可以在星球内自由驾驶进行攻击(我发现这个游戏限制这种驾驶,你要把弓对准地面开火是极其困难的。感觉这个游戏船根本打不起来,是我玩过最烂的游戏 hellip hellip我从没见过这么烂的飞船。
而且还有复杂的交易系统(除了买卖简单的商品,看不出深度在哪里。这里的价格与供求无关,是一个底价。
派系,制作方说玩家可以和不同的派系达成不同的关系(目前的关系是同标题的字面描述。你被海盗攻击,你的友军永远帮不了你。他们的船几乎不动。他们如何帮助你?
行星之间的引力系统和大气系统都是扯淡(所有的行星,无论大小,引力完全相同,无论什么类型的行星,几乎都有大气。
派系之间的大规模战斗(宣传片里的大场面空战斗愚弄了多少人?其实大家有没有发现这样的战斗?感觉在这一派几乎没有存在感。让我们去看看X3的派系,那是活着的。
最后我要说的是,玩家之间可能会相遇,但实际上不可能。毕竟我一开始就把它当单机用,也不在乎能不能遇到。
这个游戏目前感觉是0.5版本,但是他们发布了1.03 hellip hellip呵呵 hellip hellip被骂很正常。
根据你的实际游戏体验,可以对比一下他们的宣传片(有26分钟的,还有一个月前的那六个短片)。参照我列举的几个,你就能清楚的看到目前的问题在哪里。你会画大饼,有本事就能画完 hellip hellip
PS:基于我30小时左右的游戏体验。
PPS:我还是喜欢游戏的概念。希望制作组没拿到票就走 hellip hellip我现在的分数大概是5-6 hellip; hellip基于它的不完美 hellip hellip