没人深空有无数的天体,环境各不相同。今天边肖带来了 TheBladeShadow 再来看看没人深空的星系、资源、技术等经验。
没错,遇到严重bug的苦主回来吐槽了。
首先,我很期待这场比赛,宣传片看着也很刺激。再加上每次steam周榜都有,楼主会坚决预购(我以为交付的飞船那么好)。当初也是满满的新鲜感(这不是tm高清版mc 空)
楼主出生在一个拥有三颗行星的F级星系,从一颗绿草覆盖的和平母星开始。另外两个星球虽然植物很少,但是矿产资源丰富。修复飞船花了半个多小时,主要是因为稀有气体太难找了。我以为是特别难找的资源(跑了六分钟)。探索过后,发现满大街都是。
接下来的几天,我被bug困了八个小时(其实是在找我是不是卖电池的)。然后,我把家星彻底探索了一遍,语言学也差不多了。这时,bug解决了。
1星系太多,没有返回选项。楼主跳了几次后去其他空站买飞船发现母星系外观性价比高(家乡好!
3.资源。资源勘探之初,我觉得还可以。后来觉得制作组的诚意不够。显然是为了方便随机生成而设计的。资源突然暴露在星球表面。以前的原住民和外星人是不是不知道怎么收集?而且好像只有十几个元素,很多都没有给出。楼主希望尽可能多的呈现元素(只是一点小建议,不喜勿喷)
附上楼主飞船的屁股。
来,我们继续吐槽
宇宙和现实差距很大。虽然是游戏,但是每个星球大小差不多,有点言不由衷。至少,生成一些大小差距明显的行星。木星和土星环可以分成两部分。不是,据说1.0.3补丁是作为气体巨人加入的。如果可以提炼的话,我觉得一个精致的太阳系就足够我们去探索了。而且每个星球的引力系统都是一样的,几乎每个星球都有大气层(我很少去过一个大气层)
据说有人穿过了周目,这个星系已经从欧几里德星系转移到了另一个星系。无非就是继续刷油,跳,刷油。没有探索的乐趣,任务有点单一。希望会有很多新奇的东西,比如星球车。选手跑累了。飞船的升级有点简单。建议可以通过各种方式提升速度。一开始速度应该不是9999u,慢慢升级。
说到科技,就有点吵了。建议科技额外计算,不要和货格放在一起。让人看着不好,什么都不说。感觉很贵,导致楼主的小飞船装货,和海盗打架差点出人命(还好楼主比较铁)。科技越多,就会越简单。
只是升职什么的。有点无聊。
我们先到这里吧。楼主一时半会想不出来(屁股太烂)。问问吵吵闹闹的酒吧朋友。
还有楼主想说,这个游戏的画面是漫画化的,真实性大打折扣。楼主原本想象的是星际或者火星救援的感觉,实际体验太卡通化了。