没人深空好玩吗?性生活怎么样?今天边肖带来了 悲伤而温柔 分享《无人深空》娱乐画面和玩法评测,大家来看看。
简单来说,Nobody Deep 空是一款独立游戏,但是有索尼的支持。不过定价权方面是索尼还是制作团队就不清楚了。目前我的进步不是很高。从13号凌晨到早上8点,几乎打开steam就是玩没人深空,但是这款游戏从发布开始就饱受诟病。个人觉得这个游戏不够好。
图:说起来挺有意思的。当这个布满灰尘的星球暴露在阳光下,伴随着阵阵风沙,特别是在大气层中飞行时,它非常美丽。但是,仔细一看,却大打折扣,甚至看不出来。为什么会这样呢?其实很好理解,因为游戏星球是算法生成的,很大程度上要保持随机性。这也是当时制作团队吹嘘星球不会重复的原因,因为你不可能通过算法生成找到一个一模一样的星球,但显然你在物质上赶不上算法生成的庞大世界。所以很多玩家说画面重复性很高,但是就我目前近20个小时的游戏时间来看,画面在很多星球上都很漂亮,但是没有近观,这就不一样了。
音效:没人深空音效对我来说还不错,有时候甚至感觉特别好...这就像一根大便棒。玩家独自在宇宙中航行,浅钢琴音乐响起时只有无尽的宇宙陪伴着你。BGM依然是整个游戏的一抹亮色。至少游戏在音效上下了功夫,但是经过漫长的太空航行,其他的对于钢琴曲的BGM都是无可奈何。号码
游戏性:
这是连我自己都忍不住抱怨的事情。其实不是游戏性本身,就像标题一样。从这款游戏中,我知道了它的宣传所设定的高度是完全不同的。当初看的宣传片是什么?出售后发生了什么?其实在PC版解锁的前几天,我就差不多知道这个游戏的内容了,不过游戏本身还不错,在独立游戏中已经很不错了...只是每一个星球上重复建筑的建模,存在感低下的致命联机系统,让人抢钱的UI,几乎都成为了这次游戏黑客攻击的重点。不过就目前Hello Games的团队加班加点,致力于改进游戏的人数等于开发游戏的人数,你就知道这个游戏未来会带来很多。
当你自己没有资源启动的时候,荒无人烟的星球上有暴风雪,当你终于找到资源启动飞船逃离的时候也不错。
一般评论:
Nobody Deep 空是一块美丽的原石玉,Hello Games团队已经暗示未来会加入合作模式和建造体系。从这个角度来说,如果能够兑现,那么这款游戏将会大获成功,游戏将会在13-16发售。期间这个独立游戏肯定也经历了不少坎坷,因为独立游戏缺钱,索尼留着之后,铺天盖地的宣传炒作。还有,同时玩steam这款游戏的人数会知道营销方式有多成功,几乎都可以作为后续游戏开发者的参考范本,但是很多地方很可怕。PC莫名其妙,莫名其妙的BUG,看似高大上却有实际空漏洞的内容,不过没关系。如果这次大获成功后制作团队还能继续带来更多的内容,PS4版本的价格会在300以上,全国地区1500。
其实大家只要注意观察,只要涉及到这类题材,都是画饼,星际公民,精英危机。有很多内容并不完美。想必多一个空也没问题。毕竟,时间会证明这一切。
手游,希望你能仔细考虑一下你买了什么,没买什么。只要没人深空并且能保持更新,那么这个游戏就不可能是失败的。毕竟游戏界的毛坯钻石这种东西,如果不经过打磨,就是大街上没人要的石头。我相信制作团队只要不是大作,至少能对得起158国的价格,也对得起玩家这么久的期待。